15.9 C
Berlin
星期二, 16 9 月, 2025

米老鼠合作恐怖游戏曝光

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《威利号汽船》(Steamboat Willie)进入公共领域后不久,

Nightmare Forge Games 曝光了其即将推出的米老鼠合作恐怖游戏。

一款名为Infestation 88的新合作恐怖游戏最近曝光,游戏中出现了恐怖版米老鼠。在此之前,由米老鼠最早版本主演的短片《威利号汽船》(Steamboat Willie)已进入公共领域。
每年的第一天都是 “公有领域日”,在这一天,创意作品的版权保护到期,可以不受限制地使用,也无需获得许可。当受欢迎的卡通人物进入公有领域时,许多人都会格外兴奋,因为他们可以在各种形式的媒体中使用。2023 年的恐怖片《小熊维尼》就是一个例子: 血与蜜,该片使用了小熊维尼、小猪佩奇等人的肖像。2024 年,迪斯尼的《威利号汽船》(Steamboat WillieSteamboat Willie

Nightmare Forge Games 公布了一款恐怖生存合作游戏《88 侵袭》(Infestation 88),该游戏将让玩家对抗变异啮齿动物,包括一个长着米老鼠脸的可怕怪物。玩家必须携带侵袭装备,齐心协力铲除啮齿动物的巢穴并制服疫情,同时还要设法在经典人物和都市传说中的实体面前生存下来。Infestation 88》仍在开发中,但其 Steam 页面指出,它将于 2024 年的某个时候推出早期接入版。

许多玩家在社交媒体上表达了他们的惊讶:Nightmare Forge Games 在 Steamboat Willie 进入公共领域后就已经准备好了一些东西。玩家们的反应也是褒贬不一,有人对《Infestation 88》的质量不放心,也有人对在恐怖游戏中看到米老鼠并不兴奋。不过,仍有玩家认为 Nightmare Forge Games 能够为迪士尼钟爱的老鼠增添有趣的元素。

Infestation 88》将是最新一款以儿童角色为灵感的恐怖游戏,《Five Nights At Freddy’s》等游戏曾风靡一时。虽然这款合作射击游戏并不一定采用儿童美学,但它仍有机会让玩家害怕一个深受许多人喜爱的角色。

除了 Infestation 88 之外,另一款与米老鼠有关的游戏 Fumi Games 的《老鼠》也让玩家兴奋不已。这款即将推出的 FPS 游戏被描述为 Cuphead 和 Doom 的混合体,采用了独特的橡皮管动画风格,人物造型酷似迪斯尼经典角色。不过,与《炎之88》不同的是,玩家需要等待更长时间才能看到《老鼠》,因为它预计将于 2025 年发售。

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。