24GB还是32GB——PlayStation 6应该配备多少内存?Digital Foundry给出了评估结果,社区对此意见不一。
PlayStation 5 即将迎来 5 岁生日,关于其后续产品的传闻和讨论逐渐升温。Digital Foundry 的技术专家们最近讨论了 PS6 的 RAM 配置以及某些容量的合理性——而社区本身则表现出了明显的倾向。
PlayStation 6 将配备 24 或 32 GB 内存?
当观众问到下一代游戏机是否会配备“大量 RAM”时,Digital Foundry 首先给出了乐观的回答。PS6 肯定会比其前代产品配备更多的 RAM——PS5 配备 16 GB,Pro 版本额外配备 2 GB——但具体数量尚不清楚。
- 亚历克斯·巴塔利亚(Alex Battaglia)估计,索尼将在 PS6 上配备 24 GB RAM。巴塔利亚认为,随着光线追踪和机器学习的要求越来越高,这一估计是合理的。
- 他的同事奥利弗·麦肯齐(Oliver Mackenzie)则认为 24 至 32 GB 才是现实的范围,他认为 24 GB 就足够了。
球迷们意见不一
在评论中 YouTube视频片段 中,关于索尼应该采取何种策略,粉丝们意见不一。多位用户认为,将存储容量从16GB提升至32GB,与以往世代更迭时的做法一致,是合理的。
- 游戏机将在市场上停留更长时间;考虑到游戏电脑的发展,32 GB 符合时代潮流。
- 一些声音指出,当前的高端电脑也越来越需要 32 GB 的 RAM,才能以最佳状态运行现代游戏(尤其是支持光线追踪的游戏)。(via »Bit-Z1«)。
然而,同样多的人怀疑索尼是否真的会采用 32 GB,因为零部件价格越来越贵:“价格上涨和潜在关税——我感觉只会增加到 24 GB。” (via “MoMo-ul6uk«)。
这也引发了人们对 PlayStation 6 可能与 Xbox Series S 遭遇类似命运的担忧 (通过 »AnDre-fj5lb«),由于内存不足,该主机经常受到批评。著名的案例包括《博德之门3》或《黑神话: 《悟空》,由于最初强制要求功能一致,这些游戏在 Xbox 游戏机上推迟了很长时间才推出。
行业观察家们踩了刹车
Digital Foundry 也警告说,不要抱有过高的期望。超过 32 GB 的内存升级会大大增加生产成本——每 GB GDDR7 内存最多增加 3 美元。在六到八年的时间里,数百万台游戏机,这些成本加起来是一个相当可观的数字。
同时,专家们强调,尽管内存升级幅度不大,但仍然可以实现显著的改进。因此,用于图形处理的现代人工智能模型通常需要不到 1 GB 的内存,因此,效率的提高可能比单纯的硬件性能更为重要。
前 PlayStation 首席执行官肖恩·莱登 (Shawn Layden) 在过去的几个月里也多次踩刹车。从 PS5 到 PS6 的跨越不会像以往的世代更替那样戏剧化;成功推出新产品,除了技术改进之外,还需要改变重点。
索尼将继续与 AMD 密切合作,开发下一代 PlayStation 游戏机:
- PS6将采用 根据最近泄露的信息 ,被认为可靠的 Kepler_L2 计划使用 AMD 的 UDNA 架构,与当前的 RDNA 世代相比,该架构可提供约 20% 的栅格性能提升和两倍的光线追踪性能。
- 与 AMD 合作的“Project Amethyst”项目则专注于机器学习和图形性能的提升,而这些正是需要升级 RAM 的方面。
32 GB 内存——还是 PlayStation 6 完全不同的重点?你们对下一代游戏机有什么期望?请在评论中告诉我们!