8.6 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

白昼之死》正在重新设计《乌鸦之巢》

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《白昼之死》正在完全重新设计其最多幸存者的地图之一,包括其整体形状和单个瓷砖的产卵。
昨日下午,记者从市公安局了解到,该局已对 “乌鸦之巢 “地图进行了全面整改。这是在最近的《白昼之死》社区调查中对该地图的大量投诉之后发生的。

随着《白昼之死》最近达到了40张可玩地图,一些人对这个不对称标题的一方比另一方更青睐,这并不奇怪。虽然这是意料之中的事,但在过去,有些地图是如此令人难以置信的一边倒,以至于它们被完全重新设计了。吉迪恩肉联厂就是这种情况,在重新设计之后,它从一个杀手的天堂变成了游戏中最好的幸存者地图。现在,在有人抱怨某张地图过于偏向幸存者之后,作为即将到来的更新的一部分,另一次重做也将削弱《白昼之死》中最强的杀手。

有关的地图是乌鸦之巢,它于2021年11月被添加到游戏中,作为一个章节的一部分,引入了一个基本不喜欢的杀手 “艺术家”。这张地图明亮、开阔、巨大,让幸存者在一英里外就能看到杀手的到来,并且由于整个地图被一层沙子覆盖,使得诸如捕手和哈格这样的杀手很难有效地隐藏他们的陷阱。在最近的官方社区调查中出现了大量的投诉后,在查看了从鹰巢城上进行的游戏中收集的统计数据后,《白昼之死》的团队决定他们将重新制作这张地图,作为他们正在进行的修复不健康的《白昼之死》元的努力的一部分。

《白昼之死》的乌鸦之巢地图的更新,目前可以在游戏的公开测试版上玩,通过将地图从长方形重塑为正方形,减少了很多地图的整体面积。瓷砖的生成也被改变了,因此强壮的瓷砖不再靠近主建筑生成,使幸存者更难为了保存托盘而连锁瓷砖。第三,地图上增加了一组从未见过的瓦片,并且在几个预先存在的瓦片上增加了树叶,以便给基于陷阱的杀手提供选择。

对乌鸦之巢的改变将是游戏的一个受欢迎的补充,并使该地图对某些杀手来说更容易管理,尽管由于其明亮的色调和开放的景观,陷阱和基于隐身的杀手在《白昼之死》中的杀戮率仍然不太可能是最高。

白昼之死》目前可在PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox系列X/S.

上下载。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。