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星期六, 26 7 月, 2025

漫威对决公布7月24日更新补丁说明

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漫威对决已公布7月24日更新的详细内容,玩家可期待全新皮肤与全新团队合作模式。网易游戏近期推出了《漫威对决》夏季特别活动,为多位角色限时换上泳装造型。

在最近的公告中,网易游戏透露,作为与即将上映的漫威电影《神奇四侠:第一步》的合作内容,一套全新的神奇四侠皮肤将登陆《漫威对决》。该电影将于7月25日登陆影院。玩家可于7月24日太平洋时间晚7点在游戏内商店获取神奇先生、隐形女、石头人和霹雳火的全新皮肤。截至发稿时,网易游戏尚未公布这些皮肤的具体价格或是否会以某种形式的礼包形式推出。

在最近的一条推文中,网易游戏向玩家展示了更新日志的细节,揭示了7月24日游戏更新后玩家可以期待的内容。此次更新不会导致任何停机时间,这意味着玩家可以在更新后立即重新启动游戏,几乎不会受到任何干扰。尽管许多玩家对即将推出的《神奇四侠》皮肤充满期待,但他们还将迎来《漫威对决》的新团队合作模式,主角为“霹雳火”与“石头人”。该合作模式将赋予“霹雳火”拾取“石头人”并将其携带至战场的能力。抵达指定位置后,“石头人”可跳落至附近敌人并发动强力攻击。

《Marvel Rivals》公布7月24日补丁说明

除了全新的皮肤和新的团队合作模式外,网易游戏还宣布将对《漫威对决》中的配件点数进行调整。总体而言,玩家在完成比赛后将获得更多的配件点数。在快速匹配模式中,玩家完成比赛后将获得15点配件点数。而在参与练习对战AI模式时,玩家在比赛结束后将获得10点配件点数。此次调整将在本周晚些时候配件点数重置后正式生效。

尽管此次更新将于7月24日上线,但许多玩家已将目光投向未来,因为 漫威对决 近期公布了第三赛季的路线图。大量玩家对8月8日尤为期待,因网易游戏将于当日推出重大第三赛季半更新。此次更新将新增热门漫威角色刀锋战士(Blade)作为可玩角色加入英雄射击游戏。随着全新赛季的到来和更多内容即将上线,许多粉丝对《Marvel Rivals》的未来充满期待。

Marvel Rivals 版本 20250724 更新日志

我们非常激动地宣布,2025年7月24日9:00:00(UTC)将推出本次补丁更新!本次更新将无缝部署,无需服务器停机!更新后只需登录即可立即回归游戏。

本次补丁更新内容如下:

新内容上线

《神奇四侠:初次踏出》服装系列首次登场!

上线时间:2025年7月25日 02:00:00(UTC)

新增内容与优化

  • 1. 新团队合作技能 – 第一步(人类火炬与石头人):约翰尼是团队合作核心,可将石头人举起至空中。随后在最佳时机将本扔向地面,造成伤害、击飞敌人并生成一个限制移动技能的区域。 “你知道现在是什么时候了吗,本?”
  • 2. 我们提高了配件点数的获取速度:快速匹配:现在每局奖励15点。练习对战AI:现在每局奖励10点。此改动将于2025年7月25日09:00:00(UTC)配件点数上限重置后生效。

修复内容

所有平台

  • 修复了Psylocke的Breezy Butterfly服装在游乐场过场动画中没有背景音乐的问题。现在你可以尽情享受变种人的风格了!

英雄

  • 蜘蛛侠的蛛网困境:修复了当同时存在蜘蛛追踪器和燃烧追踪器时,彼得的选中框可能缠绕并显示异常的问题。现在蜘蛛侠的标记显示正确,不再出现粘连情况。
  • 凤凰的烈焰聚焦:修正了凤凰英雄选择界面中的一个小比例错误。珍的存在现在与凤凰之力一样平衡。
  • 黑寡妇的红房重启:解决了娜塔莎在边缘舞者技能中被弹起时,可能干扰后续多阶段技能逻辑的问题。黑寡妇计划教她更好——娜塔莎的动作现在完美无缺。
  • 火箭浣熊的破坏者重生:修复了火箭的B.R.B.中一个故障,当复活队友时,有时会在右上角错误显示复活了2名队友。就连火箭也只能一次创造一个奇迹,各位!
  • 斗篷与匕首的影子混战:修复了斗篷与匕首的终极技能可能受到队友斗篷的黑暗传送(如变形后的洛基)影响的意外交叉问题。黑暗力量维度仅限受邀者进入!
  • 凤凰的帧率凤凰之羽:修复了凤凰在终极技能施放过程中空中转向受帧率影响的问题(帧率较低时更容易控制)。现在,珍的火焰飞行在任何速度下都流畅无阻。凤凰,再次崛起!

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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《Painkiller》回归了,而且有了变化,但原版粉丝们还是值得一试。

《Painkiller》将于2025年以一款残暴的多人合作射击游戏回归——拥有《毁灭战士》风格的枪战、钩爪,以及大量可以钉在墙上的恶魔。 哈利路亚,地狱冻结了:《Painkiller》将于今年秋天回归!但与直截了当的单人砍杀不同,2025 年的游戏将是一款支持三名恶魔猎人的合作射击游戏——这会成功吗?在经历了序章中几场血腥的战斗和两个完整的关卡后,我的答案是:当然! 老牌经典射击游戏,全新概念 2004 年,《Painkiller》让我们作为独当一面的战士,将地狱翻了个底朝天: 一个线性关卡马拉松,金属乐配乐,成吨的怪物在子弹雨中爆裂。主角丹尼尔·加纳(Daniel Garner)独自在炼狱中杀出一条血路,没有掩护,没有补弹,但拥有大量荒诞的武器。 20多年后,开发商Anshar Studios再次尝试了一次大胆的尝试:《Painkiller(2025)》将给玩家带来熟悉的感觉,但同时又融入了新鲜的想法。最大的变化可能是:玩家不再是单枪匹马,而是可以组建最多三人的团队(如果你坚持要单人游戏,也可以选择机器人)。 这次,标志性的皮夹克英雄丹尼尔·加纳(Daniel Garner)没有出现——取而代之的是四位新英雄:因克(Ink)、沃伊德(Void)、索尔(Sol)和罗克(Roch),他们是由创造者亲自挑选出来,来阻止恶魔大军的。每位反英雄都有自己的特长:一位更耐打,一位能造成额外伤害,等等。 从结构上来说,新的《Painkiller》也走了一条不同的路。原版游戏是关卡连在一起的,而 2025 版则通过进步来增加可玩性:我们可以升级武器和技能,解锁新道具,从而不断提升自己(稍后会详细介绍)。简而言之: 《Painkiller(2025)》感觉像是新旧的融合——仍然是一款快节奏的竞技场射击游戏,带有“Boomer Shooter”的感觉,但包装在现代的合作结构中。幸运的是,游戏节奏仍然很快:序章就直奔主题,几分钟后我就发现自己正在血迹斑斑的残骸中奋勇前进。 尽管如此,游戏体验还是与以前略有不同——除了经典的兔子跳之外,现在还加入了冲刺动作,甚至还有抓钩,让我能够更快地穿梭在场景中。这些新动作带来了《毁灭战士:永恒》般的快速、敏捷的游戏体验,而旧版的《Painkiller》则显得比较踏实。 氛围呢?原版更像是一个夸张的重金属噩梦,而新版本虽然同样阴暗哥特,但更真实。例如,在“大教堂桥”关卡中,我正在坍塌的大教堂中奋力前行,而阴暗的天空笼罩着整个场景——视觉效果非常炫酷,真正意义上的哥特风。与 2004 年的笨拙画面相比,简直是天差地别。 老式武器和《毁灭战士》式的枪战 《Painkiller》的核心内容——无论过去还是现在——当然是枪战。新版本在这方面表现非常出色: 枪声、撞击声和飞溅的血迹到处都是,让《毁灭战士》的粉丝们兴奋得流泪。 我们最终可以使用七种地狱般的武器,每种武器都有主射击和副射击,在每个关卡开始前,我们必须选择两种武器。 乍听起来似乎不多,但这些武器可不简单!传奇的“桩枪”又回来了——这是一种便携式弩,可以发射厚实的木桩,让我可以将敌人钉在墙上,非常帅气。 我用它击中的第一个恶魔在教堂里飞了几米远,然后被钉在柱子上。 Nailed it,正如人们常说的。同样再次出现的还有 Electrodriver,它可以发射飞镖,瞬间击溃一排敌人。 当然,同名的“止痛刀”也是必不可少的: 这把旋转锯会切碎一切靠近它的东西,现在甚至可以作为抓钩,让我拉住敌人,将他们变成血淋淋的碎片。 另一个新功能是近战杀敌可以补充弹药——但我并没有真正用到这个功能,因为关卡中总是能找到足够的补给。当然,在更高的难度下,情况可能会随时改变。 顺带一提,开发商还有一个王牌:武器升级!每完成一个任务,我们都会获得金钱和地狱碎片,用它们可以对最喜欢的武器进行升级,或者解锁全新的武器。 例如,你可以将桩枪的桩升级为钻头,轻松钻穿盾牌和盔甲。在最终更新中,这些钻头甚至会在钻入敌人的腐肉后爆炸。 到目前为止,我只完成了两个最低难度的关卡,但我确信,如果根据特定敌人类型定制装备,这会为原本就非常震撼的枪战增添更多策略性。 尽管如此,我还是很高兴《Painkiller》首先是一款简单粗暴的射击游戏——你可以清楚地感觉到每颗子弹击中的感觉,除了扣动扳机、躲避和瞄准之外,几乎无需做其他事情。就该这样! 一起穿越炼狱 在试玩中,我(还有两个机器人)完成了序章和另外两个关卡,感觉就像是在玩《毁灭战士》(2016)和《Left 4 Dead》或《战锤 40000:黑暗潮》的混合版。成群的小恶魔从四面八方涌来,虽然一个人在这里会感到挑战,但不会感到不堪重负。 但与队友一起,就会出现精彩的团队混乱: 当我拿着桩枪冲在前面,将僵尸钉在墙上时,我的搭档用冲锋枪的子弹雨掩护我的后方。 有时,当一群尖叫的地狱野兽从侧道冲出来,或者出现一群特别恶毒的精英怪物时,同伴会提醒我——因此,即使《Painkiller》本身并不是一款战术射击游戏,沟通还是非常有用的。 当然,问题来了:经典的《Painkiller》精髓是否会因此而丧失?毕竟,旧游戏是一款纯单人游戏。根据我目前的印象,我的答案是否定的。《Painkiller》还是《Painkiller》,只是现在可以与他人分享乐趣了。 重要提示:没有人会被强迫进行合作。从 2025 年...

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