《Hytale》放弃了在 Steam 上发布和为媒体提供预售密钥。我们将解释这对《Minecraft》替代品的早期测试会产生什么影响。
经过多年的等待和无数预告片的宣传,沙盒角色扮演游戏《Hytale》终于将在 2026 年 1 月 13 日发布。但该游戏远未完成,目前仅开放早期访问,且未在 Steam 上发布。 距离开发开始已经过去了十年!
但那些想在游戏发布时就找到 GlobalESportNews 的最终评价的人,暂时不会找到。目前的发布情况使我们无法在游戏发布时进行深入测试。
2026 年 1 月 15 日更新: 我们对《Hytale》的测试第一部分现已上线。在其中,我们概述了抢先体验版的内容,并得出了初步结论!
为什么 Hytale 发布时没有测试
我们很久之前就向 Hypixel Studios 的开发人员申请了评测密钥。我们的目标是及时、深入地报道该游戏的发售情况。但直到今天,我们仍未收到该工作室的个人回复,相反,他们将我们引向了一个自动发送代码的表格。 但直到今天,我们仍未收到这些密钥。
我们不知道这是普遍规定,还是只针对 GameStar 等媒体机构。YouTube 和其他社交媒体平台上的内容创作者很可能在游戏发布之前就已经可以玩 Hytale 了。
这对你们和我们来说意味着同样的情况:我们只能在游戏正式发布后才能购买和下载该游戏。只有到那时,我们才能在实时条件下开始真正的测试阶段。
我们的 Hytale 测试时间表
由于我们没有获得预发密钥,我们的测试将在游戏发布后几天内进行。但我们正在全力以赴,尽快为您提供初步结论。以下是我们的时间表(信息不保证准确):
- 2026 年 1 月 15 日 ,我们的测试人员将发布对游戏的初步简短结论:技术如何?建造和战斗是否有趣?制作是否令人兴奋?
- 在 2026 年 1 月 19 日之前,我们将提供测试更新和评分预测。
- 根据游戏的规模,我们将在下周内完成测试,并对抢先体验版做出总结。
目前尚无法估计《Hytale》抢先体验版的游戏时间,因此很难对测试时间做出准确预测。但无论如何,我们将确保在评论和评分时,能够全面评估游戏的长期激励性、复杂的制作和在线组件。
发展历程与奖项
Hytale 的发展历程非常曲折。这个项目最初是前《我的世界》模组制作者在 2015 年启动的一个雄心勃勃的项目,但很快就发展成为该类型游戏的 希望之星 。
2020 年,Riot Games 收购了该项目,虽然提供了必要的资金,但也带来了 巨大的内部变化 。团队决定彻底重写引擎,以使游戏能够适应未来的发展,并支持跨平台游戏。
2025 年 8 月,Hytale 的开发正式停止 ——但在同年11月,30名原始开发人员 从 Riot 收回了许可。早期访问版将重新使用最初的技术基础,而不是 Riot 开发的新引擎。
如果您想在游戏发布的第一天就进入奥比斯的世界,您必须 避开 Steam。由于尚处于早期开发阶段,Hytale 暂时不会在 Valve 平台上发售。该游戏将仅通过游戏的官方网站进行销售。

在定价方面 ,您有三种不同的选择。标准版售价约为 20 欧元。如果您想投入更多,可以购买 35 欧元的支持者版。对于特别热心的粉丝,还有 71 欧元的创始人版。较贵的版本包含各种装饰性皮肤。
虽然计划稍后将 Hytale 移植到 PlayStation 5 或 Xbox Series X/S 上,但早期访问的重点显然是 PC 平台。

