12.3 C
Berlin
星期日, 2 11 月, 2025

森林故事》摘要:有了这些知识,你将为续集做好准备

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

为了确保你在谈到《森林之子》时不会有任何问号挂在头上,我们已经为你提供了《森林》中发生的事情的回顾。

自从《森林》的悬念让我们不耐烦地等待以来,已经过去六年多了。但现在时机已到:在两次推迟发布后,续集《森林之子》将于2月23日发布。为了让你从一开始就充分了解情况,知道变种人、方尖碑、传教士和提米是怎么回事,我们为你总结了整个故事。

如果你只对生存乐趣感兴趣,你可以直接忽略《森林之子》中的故事,就像它的前作一样,因为它纯粹是可选的。但这样你就会错过很多东西:《森林》中的故事,起初似乎并不令人印象深刻,但比你想象的要精彩。

如果你不想错过任何关于森林之子的信息,你可以在这里找到关于这个生存游戏的所有信息!


The Plane Crash

《森林》的开头,可能大多数玩家都还记得很清楚。我们在飞机上,儿子Timmy在我们身边,突然系统出现故障,飞机坠毁。一到地面,我们就看到一个涂成红色的人绑架了我们无意识的儿子。然而,不久之后,我们又变黑了,当我们再次醒来时,已经没有了他们两个人的痕迹。

(顺便说一下,在早期访问阶段开始时,绑架小蒂米的人看起来有点不同,只是后来他变成了一个涂成红色的人)。
(顺便说一下,在早期访问阶段开始时,绑架小蒂米的人看起来有点不同,只是后来他变成了一个涂成红色的人)。

从那里开始,由我们决定是寻找我们的儿子,还是喜欢在食人岛 “享受 “我们的存在。当我们环顾四周时,我们遇到了一些有趣的故事片断,了解了更多关于这个神秘的岛屿,同时也了解了我们自己:

  • 我们是谁?我们扮演电视明星Eric LeBlanc,他的妻子(根据发现的杂志封面)在一次事故中死亡。只有你和你的儿子Timmy被留下了。你是如何成名的并不完全清楚。但是社区怀疑LeBlanc是一个生存专家–这至少可以解释你出色的生存技能。
  • 我们在哪里?我们在一个虚构的半岛上坠落。我们不知道它的确切位置,但从动植物来看,它可能是加拿大的一个小地方。

这个地方和它的历史


当我们在 “森林 “里四处寻找时,我们很快就会发现这不仅仅是一片漂亮的森林。除了食人族和变种人,我们还遇到了古老的大门和黑曜石制成的文物。大门具有神奇的性质,只有在做出牺牲后才能打开。这些建筑的建造者被称为The Ancient Ones但对他们了解不多。文物将在以后发挥重要作用。

但半岛上也有其他令人兴奋的地方。随着时间的推移,我们还遇到了古老的营地,周围都是十字架和圣经,显然是以前传教士的营地。有两张图支持这一假设:用拉丁文告诉我们巨大的天坑,即地图上的大洞。他们还遇到了一个四条腿的女人,所以当时变种人已经居住在这个岛上了。根据他们的著作,十字架并没有帮助阻止这些怪物。

但传教士们显然没有遇到和平的结局,他们的木乃伊尸体散落在岛上各处–一场灾难一定让信徒们感到寒冷。然而,是什么触发了它,这是不可能说的。

Sahara Therapeutics

在现代,人类也被阴森的黑曜石建筑所吸引。美国医疗公司Sahara Therapeutics在半岛和神秘的2号场地都设立了店铺。建立了地下实验室,所谓的Jarius计划本应是为了治疗生病的儿童。在黑曜石工艺品之一的方尖碑的帮助下,他们能够使死去的孩子复活。然而,这是有代价的:每一次复兴,都必须做出牺牲–一个仍然活着的孩子。

(实验室藏在地下深处。但那里潜藏着比无菌室更多的东西。)
(实验室藏在地下深处。但那里潜藏着比无菌室更多的东西。)

复活的孩子们也不是他们曾经的样子。此后不久,他们变成了我们所知道的变种人。有一天,它必须要发生。一个变种人爆发了。

The Red Man

撒哈拉治疗学的工作人员之一是某位马修-克罗斯博士,负责贾里乌斯项目。他自己也是一个患病孩子的父亲,年轻的梅根-克罗斯。在六臂变种人的爆发中,梅根死亡。许多其他变种人也挣脱出来,使实验室陷入混乱。显然唯一的幸存者是克罗斯博士。

(与变种人一起吃樱桃是不好的--撒哈拉治疗公司的员工不得不艰难地了解到这一点)。
(与变种人一起吃樱桃是不好的–撒哈拉治疗公司的员工不得不艰难地了解到这一点)。

在方尖碑的帮助下,他想让女儿复活,但他需要一个活生生的孩子作为祭品–但设施中所有的孩子都已经死亡或变成了变种人。然而,还有一件远古人的艺术品:一个能释放强大的EMP冲击波并使所有技术设备陷入停滞的装置。如此强大的力量,甚至可以将飞机从天空中击落……。

所以这就是我们的飞机坠毁的原因。克洛斯博士使用该人工制品,希望能得到一个活的孩子。他绑架了提米,他皮肤上的红色是对食人族的一种保护,顺便说一下,我们在游戏中也可以使用它。

∮Timmy is dead∮


当我们最终到达实验室时,我们发现了三件事:首先,我们发现提米在方尖碑上没有生命迹象–牺牲已经完成。然而,克罗斯医生并没有在这个男孩身上生存太久;我们发现他仍然死在地板上,身上沾满了红漆。尖尖的粉笔杆从他的头上伸出来,旁边沾满了血。爸爸死了。

经过一番搜索,我们还发现了所谓的凶手梅根在地板上画画。也没过多久,她就变成了一个巨大的、像蜘蛛一样的变种人。如果你打败了她,主角埃里克会试图以她为牺牲品复活他的儿子。但这不管用,因为梅根在战斗中死了–需要一个活着的受害者。

(在所有的不幸中,人们喜欢回忆过去的美好时光,那时提米还在我们身边......。即使这种幸福只持续了几秒钟)
(在所有的不幸中,人们喜欢回忆过去的美好时光,那时提米还在我们身边……。即使这种幸福只持续了几秒钟)

现在,游戏向我们提出了一个选择:要么我们和提米永远告别,要么回到地面,继续生活在食人森林中。这样我们就可以继续使用这个分数,但从现在开始,食人族的攻击性就更强了。然而,我们也可以遵循与克罗斯博士相同的路径。

∮包括悬崖在内的结局∮


我们可以拯救我们的儿子,就像克罗斯医生试图拯救他的女儿一样。通过使用人工制品使飞机坠毁。如果我们选择这样做,在一个黑色屏幕迎接我们之前,我们仍然可以看到坠落的飞机。

时间跳转后,我们坐在一个深夜脱口秀节目的中间–而且不是一个人。蒂米在我们身边,活蹦乱跳。但没过多久,我们的儿子就倒在了大厅里,抽搐和颤抖,很像梅根变成了一个变种人。然而,我们可以通过走向提米并对他进行一番劝说来化解这一局面。转变停止了。

第二次时间跳跃发生了,小提米现在是一个年轻的成年人。在他的公寓里,我们看到一张地图,上面有一个未知的岛屿–可能是传说中的2号场地?然而,Timmy又发作了,他的手肿了起来,……最后。真是一个悬念。

在《森林之子》中接下来会发生什么?

到目前为止对这个故事了解不多。我们扮演一名精英士兵,当我们的直升机在新岛上坠毁时,他正在寻找一名百万富翁。有可能,失踪的百万富翁是蒂米,他从他的电视明星父亲那里继承了良好的遗产。但也许我们自己就是在扮演故意访问这个岛屿的年轻成年人。这就解释了为什么我们作为半变种人,能够在新的部分中与变种人弗吉尼亚交好。

我们对续集仍然知之甚少。但似乎非常有可能的是,新岛是2号场地。毕竟,有类似的怪物困扰着该岛,而且我们已经可以在这个预告片中窥见一个实验室设施或类似的东西。我们很快就会知道更多,《森林之子》计划于2月23日发行。

你会玩《森林之子》吗?还是你对这个故事一点都不感兴趣?欢迎在评论中写给我们。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《新世界》的最新扩展包中隐藏着一条告别信息,粉丝们开始了绝望的救援行动

亚马逊正在缩减自己的游戏业务,2021年推出的MMO游戏也是受害者之一——但玩家们还没有放弃。 亚马逊将裁减总计 14,000 个工作岗位,其中许多来自亚马逊游戏公司。目前尚不清楚这对《指环王》MMO 等正在进行的项目会产生何种影响。但《新世界:永恒》的命运似乎已注定。开发人员已经在游戏中道别,尽管粉丝们还不愿放弃。 《新世界》开发商在游戏中隐藏了告别信息 2025 年 10 月 13 日,《新世界》的最新也是最后的更新《夜港》已经发布。服务器将持续运行到 2026 年底,但除了季节性内容外,不会再有新内容了。 "亲爱的冒险者,我们的一切都是为了你。感谢你给我们带来这么多精彩的故事、胜利和欢笑。......祝你好运,晚安。"https://t.co/z46r6HlXba — Rachel Barnum (@OhThatRachel) 2025年10月28日 开发人员雷切尔·巴纳姆在 X 上分享了《新世界》游戏世界中的一个地点。在奈格港力量塔附近的小岛上,玩家可以找到开发团队的告别信。该留言总结了玩家与开发者们共同走过的旅程,最后写道:“亲爱的冒险者们,我们做这一切都是为了你们。感谢你们带来这么多精彩的故事、成就和欢笑。” 粉丝发起拯救请愿书 但社区并不想放弃《新世界》。一个 在线请愿书 在两天内就获得了超过 15,000 名玩家 的签名。发起请愿书的人希望: 如果得到足够的支持,我们可以向开发商表明他们的工作对《新世界》的粉丝和玩家有多么重要。如果您珍视这个游戏所提供的充满活力的社区、难忘的体验和持续的兴奋感,请签署这份请愿书,要求恢复《新世界:永恒》团队的工作,并继续更新新的 PvE...

不,《战地6:红色警戒》并不是有史以来最好的大逃杀游戏——但它绝对不值得在Steam上遭到如此严厉的批评。

《战地:红色警戒》已经发布,这款大逃杀游戏在Steam上遭到了大量负面评价。我已经玩了几轮,可以肯定地说:这些评价并不完全公平。 历史并不支持《战地》: Redsec:这个射击游戏系列曾两次尝试与《战区》和《逃离塔科夫》等游戏竞争。但《战地5》中的《火风暴》和《战地2042》中的《危险地带》都惨遭失败。现在,他们再次尝试进入大逃杀市场,但有一个很大的不同:从一开始,《战地: Redsec 从一开始就完全免费。那么,新的《战地》分支游戏是否有生存的机会呢?我们玩过这款游戏,认为:是的,但希望不会以《战地 6》为代价。 《战地》皮肤中的《战区》还是更多? 在 Redsec 的《大逃杀》中玩了几分钟后,就清楚地知道:它有一个明显的榜样,即《使命召唤》的《战区》。玩过《战区》的人也会很快熟悉 Redsec:乘坐直升机投送、寻找箱子里的武器和装备、任务、装备投送、炮击和装甲板。 总体的游戏循环和许多小机制都不是什么新鲜事。Redsec 并不想给这个类型带来革命性的变化,而是想提供一种带有《战地》特色的新选择。这些特色融入得相当不错:在每轮开始时,我们可以选择多人游戏中熟悉的 角色,每个角色都有特定的优势和装备: 突击兵 携带梯子,可用于迂回包抄固守阵地的敌人。他能够更快地补充装甲板,并更快地将阵亡的盟友带回重生塔。 先锋 携带工具,可以修理车辆和打开保险柜获取宝贵的战利品。他还配备了一台火箭发射器。 补给员 携带补给包,可以治疗盟友并为他们提供弹药。他的烟雾弹发射器还有助于掩护我们的撤退或进攻。 侦察兵可以使用无人机发现敌人,甚至进行轰炸。与多人游戏一样,当他瞄准敌人时,会自动标记敌人。 相对明确的角色分工有助于协调小队行动,加强合作。在进攻时,侦察兵可以提供掩护或通报敌人的位置,补给兵是唯一随时可以提供弹药和治疗的人,而工兵则是摧毁建筑物、保险柜和车辆的专家。 这让我们来到了第二个重要特点:车辆的作用更大。在《Redsec》中,我们不仅可以驾驶吉普车和四轮摩托车,还可以驾驶直升机和坦克。但首先,我们需要找到钥匙卡,才能从锁着的拖车里把坦克开出来。此外,这些车辆不像多人游戏中的车辆那样坚固:它们承受的打击较少,弹药也有限,只能在车辆站进行补充。 Redsec 表现如何? 我们已经进行了几轮大逃杀模式,可以自信地说:Steam 上那些差评对《战地:Redsec》并不公平。事实上,这是一款非常出色的全新类型游戏。巨大的地图提供了丰富的变化,从建筑密集的市中心到巨大的公司大楼、军事训练场、高尔夫球场、飞机坠毁现场等等: 每轮比赛都充满着大逃杀游戏特有的刺激感,每次死亡都至关重要,因为我们只有一次重来的机会。因此,作为小队,我们必须更紧密地合作,才能获得生存的机会。平静的时刻寥寥无几,我们大多是在一场场交火中奔忙,其间完成一些任务。《战地》的创新设计效果不错,尽管它并没有让《Redsec》成为一款全新的吃鸡游戏。但它为《战地》式的场景提供了空间,比如我们用坦克消灭整个小队,共同炸毁敌方车辆,或者用炮击摧毁我们头顶上的整栋建筑。 幸运的是,尽管还有些错误,但技术方面也没有太大问题。例如,我们可能会滑过地图下的地面,被保险柜门挤压在墙壁上,或者在回合结束后游戏崩溃。这些问题虽然令人恼火,但都可以修复。 如果你想在《战地6》中寻找更多刺激,有1到3个朋友一起玩,并且有足够的耐挫力,在死亡后能够直接开始下一轮游戏,那么就该试试Redsec的《大逃杀》模式。顺带一提,主菜单还提供机器人回合供你尝试。 挑战赛:Redsec在这里发挥创意 随着 Redsec 的推出,第二个主要模式 Gauntlet 也走入了人们的视野:在这个模式中,八支小队在不同的地图上相互对抗,必须通过完成任务获得尽可能多的积分才能获胜。每轮比赛结束后,最弱的小队都会被淘汰,地图也会缩小,直到最终只有两支小队争夺冠军。 Gauntlet 中的任务 与大逃杀模式不同,Battlefield 在 Gauntlet...

自 1998 年以来,我一直在玩多人射击游戏,但没有任何一款游戏能像《Arc Raiders》一样激发我如此强烈的探索欲望。

仅几轮游戏后,《Arc Raiders》就彻底颠覆了我们的射击游戏专家 Phil 的所有直觉。 近 30 年来,多人射击游戏一直是我的游戏首选。现在,有一款游戏在至少一个方面超越了我之前玩过的所有游戏:《Arc Raiders》让我突然变成了一个真正的探索者! 在《Arc Raiders》发售当天,我第一次玩这款游戏时就立刻意识到,这个世界不仅仅是一个与其他玩家交锋的多人游戏地图。 相反,我发现这是一个充满精心设计的细节、神秘事件和谜团的小型开放世界,以至于我暂时完全不想打斗了。 这完全不像我的作风,但我突然更想去探索这个世界了。 地球坠落之前 我的第一场比赛从一个古老的战场开始。我着迷地穿梭在烧焦的残骸之间,这些残骸像死去的巨型蜘蛛一样散落在地上。显然,这里曾发生过一场与阿克族之间的激烈战斗。 我从坑洞和残骸中收集了一些资源,思考着这里可能发生过的事情。在地球表面被机器人占领之前,这里是否曾发生过人类与机器之间的最后一场战斗? 我到处都能看到过去神秘的遗迹。不久后,我爬上了一辆巨大的阿克坦克的尸体,它发出奇怪的嗡嗡声。这辆巨兽还活着吗?我能启动它吗?如果可以,我应该启动它吗? 追寻过去的踪迹 我在屋顶上找到一个舱门,用撬棍撬开它,但这个钢铁怪兽却用突然燃起的火焰来回报我的闯入。 为什么?我不知道,但这很出人意料。而且不知为何,这非常迷人! 虽然说到底,弧形机器人只是人工智能对手,但它们的吸引力几乎像魔法一样。在轨道上发生了什么,这些致命的机器显然都是从那里来的?为什么我从教程开始就一直看到地平线上那些高大的弧形怪物,它们却不攻击我们?无论装备多么精良的突袭者,对它们来说都算不上真正的威胁。然而,它们却几乎和平地游荡着,而我们却与它们的小兄弟们进行了激烈的战斗。当我还在思考这些问题时,我偶然发现了一个废弃的营地。用波纹铁皮焊接的小屋、风力发电机,甚至还有一座小井,这些都证明了以前的人可能在这里生活过,直到方舟入侵的幸存者们最终被迫进入地下——从字面意义上来说。 我突然变得完全不同了 《Arc Raiders》非常擅长将地图打造得不仅仅是一个背景。这些地方似乎都有自己的历史和过去,并隐藏着古老的秘密。Embark 没有简单地提供一个让我寻找战利品并消灭其他玩家的竞技场,而是构建了一个有灵魂和个性化的世界。这个世界告诉我:这里还有更多东西。谁知道你会在下一个天花板后面发现什么呢? 突然之间,我几乎认不出自己的游戏风格了。我感觉自己像一个探索者,抛开了射击游戏的本能。我对当前流行的元装备不感兴趣。我积极避免冲突。我对自己的击杀/死亡比完全不感兴趣。相反,我一轮又一轮地投入《Arc Raiders》的游戏,试图解开这个末日田园诗般的谜团。做得真好,《Arc Raiders》。