13.8 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

最黑暗的地下城2》何时登陆Steam?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Darkest Dungeon 2有一个强劲的开始。这款可怕的续集于10月26日进入Early Access,就像第一款游戏一样,它至少有一年的开发时间。一天之内,开发商红钩工作室在推特上说,《黑暗地牢2》已经在Epic游戏商店卖出了超过10万份。

但是,Steam呢?如果你不想在Epic游戏商店玩《最黑暗的地牢2》,现在你就不走运了。它目前是Epic的独家产品,并将在很长一段时间内保持这种状态。

《最黑暗的地牢2》会登陆Steam吗?
是的,《最黑暗的地牢2》将登陆Steam。我们现在不知道的是什么时候。但有几个历史性的线索使2022年10月成为Steam的一个可靠的日期。

Red Hook联合创始人泰勒-西格曼(Tyler Sigman)在2020年的一次采访中告诉我们,《最黑暗的地牢2》是 “早期访问专属,但不是永久专属”。这意味着《最黑暗的地牢2》很可能在2022年(或许是2023年)离开Early Access时在Steam上推出。

以下是Chris Bourassa去年告诉我们的更多信息。

“我想说,《最黑暗的地牢1》推出了1.0版本的58%的内容。有很多内容要来。当你回头看时,我们在每个区域都增加了额外的老板,我们增加了更多的可玩角色,我们增加了两个完整的地牢,这些地牢的老板。

所以,我觉得这对我们来说是一个类似的目标。我们想推出大约,我想说60%,但我们希望这60%,就像我们第一次推出的那样,能够很好地展示自己,奖励你在其中的时间,没有错误,本身就是一个非常酷的游戏,只是在早期访问的过程中,在其内容广度方面有所增长,并围绕它的许多功能集,学习我们在第一个游戏中所做的相同课程。

Epic的独占协议通常持续12个月,这意味着我们最早可能在Steam上看到《最黑暗的地牢2》是2022年10月。如果Early Access的开发最终持续了一年以上,我们也可能会在Steam上等待更长的时间。最黑暗的地牢》于2015年1月30日在Steam早期访问中发布,并于2016年1月16日退出了早期访问。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。