5.9 C
Berlin
星期日, 14 12 月, 2025

最后在2023年玩《逃离塔尔科夫》。它是否会成功,或者我是否会惨遭失败?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新一年的新射击游戏:丹尼斯在擦拭后陷入了塔尔科夫。现在,他告诉你作为一个新手的生活–以及你能从中学到什么。

Escape from Tarkov有一个庞大而忠实的粉丝群,他们发誓世界上没有更好的射击游戏。尽管如此,直到现在,我一直对这个游戏抱有很大的希望,因为它的名声比它大得多。

塔尔科夫是最纯粹的硬核:不仅有复杂的武器操作,还有真实的弹道,不同类型的弹药,生存元素–如果你头上不戴高端头盔,通常在被击中头部后就会立即死亡。然后,武器、装备和战利品可以被敌人收入囊中。

一方面,我很排斥,觉得在我30多岁的时候,整个事情要求太高。另一方面,我这个老枪手还是想掌握这一部分。毕竟,我是在2021年开始玩《堡垒之夜》的,当时只是一个玩笑,后来就取得了几十次胜利。所以我还是可以做到的–我是这么想的。

在这篇文章中,我将告诉你我在塔尔科夫的第一步,我通过无数次屏幕死亡学到的东西,以及你在这个流行的射击游戏中开始时如何做得比我更好。

2023从《逃离塔尔科夫》开始–能行吗?

对于2023年,我决心真正学会一件我目前只能做到一半的事情:

  • 说韩语因为我的女朋友来自韩国,我想了解为什么她叫我Babosaeggi如此频繁。这样,当我写关于韩国流氓现场中奖的文章时,她就不需要为我翻译了。
  • 弹钢琴因为我那架罪恶的昂贵的电钢琴正在慢慢积灰,我希望有一天能弹出电影《La La Land》的完整原声。
  • Escape from Tarkov因为我从Ultima Online开始就喜欢杀死其他玩家并掠夺他们所有的装备。是的,你的丹尼斯是一个讨厌的玩家杀。

由于我在真正承诺什么方面很糟糕,所以我问了我的推特粉丝–由于我的粉丝大多是视频游戏粉丝,当然塔尔科夫也被选中了。好吧,有人在我已经买了塔尔科夫之后投给了韩国人,但那时已经太晚了。

因此,我们开始:我安装了它,启动了它–并立即被打得晕头转向。有一个我可以以某种方式扩展的储藏室,有无数不同的商人,我的箱子里有1000种不同的东西。

我并不是完全陌生的,我已经看过一两个Twitch视频流,大致知道它是怎么回事:我立刻被扔到一张地图上,NPC(所谓的拾荒者)和其他玩家在上面跑来跑去。到处都是战利品,最后我必须找到一个出口。

The first steps as a Tarkov noob

是的,会好起来的。所以我装备了我的MP5,一件保护性的马甲和一个头盔,只是看了一眼。根据概览地图,地图Factory是最容易的。两分钟后,我进入游戏,站在一个荒芜的房间里,十秒钟后,我已经可以听到远处的疯狂枪声。当我想调低画面细节,因为一切都像猪一样抽搐的时候,我听到有人向我的方向跑来。我一走出菜单,一个拿着猎枪的人突然站在我面前,我立刻就死了。现在。

(不管游戏怎么说:工厂不适合初学者。)
(不管游戏怎么说:工厂不适合初学者。)

我又重复了两遍。在下一次尝试中,我可以生存–30秒。因为离我的产卵点只有十米的地方坐着一个露营者,他一定是听到了我的奔跑声。因此,在第三次尝试时,我依靠的是自己的战术性等待。并取得了成功! 一轮比赛开始后不久,一个敌人向我跑来,我用MP5扫射把他打倒。

但当我寻找战利品时,我失望得无以复加,在他的尸体上只有一把有两个弹夹的烂手枪在等着我。尽管如此,我现在觉得自己是无敌的。就像那个人倒下的速度一样,我当然可以再重复几次,同时我非常缓慢而小心地寻找出口。

但后来我遇到了一个我无法匹敌的敌人。当我爬上一个黑暗的楼梯时,我听到我上面的一个玩家的脚步声。我相信他也听到了我的声音。我停顿了一下–两秒钟后,一辆身穿厚重装甲的巨大肉体坦克冲到了拐角处。即使我拿着它全速前进,它就是不死。相反,我又一次转眼间来到了地面上。死亡屏幕告诉我,我造成了500次伤害,但其中350次被他的盔甲吸收了。

我在塔尔科夫学到了什么–以及我是如何设法进入的

我很快意识到:塔尔科夫真的像你总是听到和读到的那样硬核。它的要求令人难以置信,复杂而现实–像我这样的初学者在没有帮助的情况下很难进入。而俄罗斯的开发者对他们的作品拥有这样的声誉感到无比的自豪。我是一个专家,老的射手专家,充其量是在这里死去。

自从我在工厂的第一轮比赛后,我又在游戏中投入了大约25个小时,可以告诉你:这个标题是想把你干掉。如果你不想花半个小时偷偷摸摸地穿过一张巨大的地图,却在出口处被露营者射杀而失去一切,那么你可能想不去管它。

在这期间,我设法越来越多地生存下来,但到达那里的路却像钉子一样艰难。为了让你更好地了解除了大量死亡之外的情况,我将在最后给你一些基本知识。

1: 了解地图的内部和外部


你在Dust2上玩反恐精英多年了?那么EFT就是你的理想之地。因为在这里,你会因为从里到外地学习一张地图而得到回报。我指的不是小小的工厂地图。

相反,我暂时专注于海关。地图很宽敞,有一个加油站、旧工厂建筑和建筑工地。这里的战利品不是最好的,但很少有拥有高端装备的敌人。你只需要注意宿舍,因为那是专业人士聚集的地方。

在(塔尔科夫维基)找到一张你所选择的地图先了解出口在哪里。你可以杀死地图上所有的敌人,但如果你没有在时限到期前到达提取点,就不会有任何好处。

理想的是离线模式,你可以和AI对手一起玩。由于你在这里不能丢失你的装备,你也可以同时练习对清道夫的射击。一旦你记住了所有出口的名称及其位置,并在睡梦中知道你最后要去的地方,这就成功了一半。清道夫模式也很适合探索。

但要注意:仅仅学习一张地图就会花费你很多时间,因为在出口之后,还有战利品点,玩家和清道夫的进入点以及计划中的许多其他东西。如果你真的想掌握所有的地图,这将需要几个月或几年的时间。

2:掌握医疗方法

如果你在交火中受伤幸存,与地图技能同样重要的是医疗处理。而在塔尔科夫,至少在最初,这本身就是一门科学。有四种不同类型的伤害,所有这些都需要自己的治疗材料:

  • 你的角色身体的每个部分都有一定的健康量。你可以用各种医药箱补充它们。
  • 轻度和严重的出血会导致你失去生命值,可以用绷带和凝血颗粒停止。
  • 断裂也会使你失去健康,导致疼痛,使你的视力模糊。你将需要一个夹板进行治疗。
  • 如果身体的某个部分被完全破坏,你将不得不用生存工具包或CMS工具包进行修补,然后可以用医疗工具包再次将其愈合。如果你不这样做,你将处于非常不利的地位。

我的建议:至少要在你的安全集装箱里带上一个医药箱、一个绷带和一个夹板–那是一个不能被敌人掠夺的小容器。

(在重伤的情况下跑过一个未知的地图真的很吓人,尤其是当天黑的时候。)
(在重伤的情况下跑过一个未知的地图真的很吓人,尤其是当天黑的时候。)

3: 战斗的基础知识

塔尔科夫是一个射击游戏,但实际上这里几乎没有任何射击。经过大约25小时的游戏,我只开了大约1000枪。因为比手指快速扣动扳机更重要的是战术思维和良好的定位–所以我通常用几发精心瞄准的子弹解决敌人,慌乱的连续射击只有在近距离才能做到。

在塔尔科夫让我生活更轻松的三个技巧:

  • 一定要先尝试发现敌人的位置。这对露营者来说很困难,但最迟在听到脚步声或枪声时,你必须非常小心。如果你首先发现了你的敌人,战斗往往就会胜利。
  • 如果敌人发现了你并向你开火,你必须继续移动并找到一个新的位置。在《逃离塔尔科夫》中,躲在角落后面然后偷看往往只会让你被杀。如果我不知道我被射中的位置,我就朝相反的方向跑开–我有时不得不这样做。
  • 向头部开枪!当然,这是射手规则的第一条,但在塔尔科夫,它甚至更加有效。如果敌人没有戴上高质量的头盔,头部被击中通常是致命的。击中胸部的效率要低得多,取决于敌人的弹药和装甲。

(Tarkov中没有那么多射击。更重要的是巧妙的定位。)
(Tarkov中没有那么多射击。更重要的是巧妙的定位。)

最后,最重要的提示:以你喜欢的方式来玩。我通常在突袭中保持低风险,只用便宜的装备开始。一方面,从一个装备精良的玩家手中夺取昂贵的装备是令人难以置信的满足感。另一方面,我玩塔尔科夫有点像玩大富翁,我的账户里根本没有足够的钱–所以好东西直接进入了跳蚤市场。当虚拟卢布滚动时,那么我很高兴。

    RELATED ARTICLES

    《Into the Fire》将成为近年来最不寻常的生存游戏,我已经立即将其加入了我的愿望清单。

    和许多人一样,直到最近我才听说《Into the Fire》这款游戏。在观看了游戏玩法视频,并与开发人员进行了独家访谈后,我希望这款游戏能成为生存游戏中的亮点。 火对我们来说,一直既迷人又可怕:一方面,它是可靠的光源、热源和能源;另一方面,它又是一种破坏力,吞噬一切。 也许正是这种原始的魅力,让我对《Into the Fire》的截图产生了浓厚的兴趣:明亮的红色和黄色的熔岩流吞噬了其他的一切,吞噬了整个村庄。我们身处其中,与火焰搏斗。但《烈火》不仅外观精美,还拥有绝妙而独特的想法! 《Into the Fire》的独特之处在哪里? 开发人员为他们的游戏创造了一个独特的类型名称:灾难性事件救援生存。我们的任务是在一场毁灭性的火山爆发后,从看似无望的困境中拯救人类和动物。 我们从燃烧的废墟中将他们救出,用水枪开道,或用斧头破门而入。然后,我们将被救人员转移到我们的车辆上,将他们送到安全的基地。 因此,《Into the Fire》并不完全属于任何一种类型,而专门创造的术语非常合理:该游戏将抽取射击游戏和生存游戏的元素融合成一种完全独特的模式。开发人员向我们详细解释了这种模式是如何运作的: 我们的基地是枢纽: 在这里,我们存放物品,并与我们认识或救过的人交谈。我们选择装备,然后出发去执行选定的救援任务。 在时间压力下拯救生命: 一旦开始任务,我们就不能浪费时间。因为我们要进入越来越致命的灾区。火焰和熔岩流不断蔓延,我们只能暂时遏制它们。建筑物坍塌,新的危险出现。如果我们花太多时间,就会被大火包围,无望获救。 每项任务所需的装备: 我们的游戏风格取决于所选的工具,但我们可以随时在车辆上调整这些工具。我们装备了消防斧、扫描仪、水枪、泡沫弹或灭火枪。利用收集到的资源,我们制作了新的工具、更好的防护服或更大的水箱。 自然灾害和超自然现象: 但火灾并不是唯一的危险。随着火山爆发,火灵也出现在地面,威胁着我们的救援任务。但它们也容易被水消灭。 故事和结局:《火中救援》还讲述了我们所拯救的人们的故事。根据我们在关键时刻的决定,故事会有不同的结局。 其他任务类型: 除了常规的救援任务外,还有危险性较低的搜索任务,我们可以在这些任务中专注于寻找人员和收集物品。而在寺庙里,则有战斗任务等着我们。 灭火模拟、不断变化的关卡和与火灵的战斗?《Into the Fire》似乎真的会是一款非常独特的混合游戏。你们很快就能亲自体验这款游戏的精彩之处了。游戏测试即将开始,你们可以通过  Discord服务器进行注册。 这款生存游戏预计将于 2026 年春季在 Steam 上以抢先体验版的形式发布,内容约为 20 个小时。开发者计划与社区一起花费大约一年时间继续开发《Into the...

    你们最喜欢的游戏在其中吗?列出了所有凭借新技术在配备合适的 Radeon 显卡时看起来比以前更漂亮的标题。

    AMD 已正式发布 FSR Redstone,除了新功能外,还公布了将在年底前支持这些功能的游戏列表。但细则也很重要。 2025 年 12 月 10 日,AMD 兑现了其承诺,发布了名为“Redstone”的新功能包。该功能包部分是对已知的 FSR 功能的改进,部分则是全新的创意。但 Redstone 功能包中的四个组件都有一个共同点:它们都以某种形式依赖于人工智能。AMD 承诺,该功能将带来更好的图像质量和更高的帧率。到今年年底,将有 200 多个游戏受益于 Redstone——但并非所有游戏都能获得所有功能。 四项 FSR...

    《战地风云6》的新补丁引发了人们的激烈讨论:以下是目前最大的4个争议点。

    随着1.1.3.0版本的巨型更新,《战地风云6》不仅获得了新地图,还进行了巨大的改变。这些改变正在引发许多讨论。 这应该是圣诞假期前的最后一次重大更新——更重要的是:这是《战地风云6》正在朝着正确方向前进的有力声明。刚刚发布的 1.1.3.0 更新补丁说明比储蓄银行的网上银行合同还要长,几页纸的调整、修复和改进,旨在消除社区的所有小问题。 但正如西班牙人常说的:应该、应该、自行车链。新补丁确实解决了许多问题,但也带来了新的问题,并做出了一些值得商榷的决定。粉丝们的反应也各不相同。有些人感到失望,有些人感到乐观,还有些人则介于两者之间。我们为您梳理了四个最具争议的更改。 1. 地图的变化 先说好消息:布鲁克林地图的新冬季版本相当受欢迎。地图本身散发出美丽的冬季氛围;与之相匹配的游戏模式也玩得很爽快。在雪地版本中,只有站在燃烧的垃圾桶附近,才能自动恢复生命值。这给征服和占领模式带来了有趣的新变化。虽然不是什么惊天动地的变革,但确实是一个非常酷的新增功能。 游戏中最大的地图建设项目“突破”的情况则完全不同。自发布以来,整个突破模式都存在平衡问题,因为地图边界非常狭窄,导致比赛非常单调且一边倒。 新补丁将显著增强突破模式中的进攻方实力,为其提供额外的装甲车等装备。许多粉丝认为,这恰恰将情况推向了另一个极端。进攻方获胜的次数过多。这个 Reddit 讨论帖以讽刺的方式指出了这个问题——他们还不如直接把防守方的武器收走: 突破——不应该允许防守队员使用枪支 作者:u/Merlins_beard420 来源:Battlefield6 2. 错误、性能和崩溃 许多玩家对补丁后的技术状况感到不满。有大量关于微卡顿、崩溃、菜单损坏和其他错误的报告。我们也可以证实这一切:在三轮《战地6》游戏中,我们遇到了两次崩溃和一次游戏错误,导致我们无法重生。实际上,我们不得不三次退出游戏。三场比赛中。<blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2025-12-12T19:48:55Z”& gt;这绝对是游戏史上最糟糕的更新之一。 作者:u/tonismann 在Battlefield6 Dice...