5.9 C
Berlin
星期一, 15 12 月, 2025

暗黑移动版》是我自愿玩的第一款移动游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Steam热门游戏《黑暗与暗黑》将于2024年底登陆移动平台–我们的作者惊讶地发现,移动游戏其实也可以很有趣


我自认是一名铁杆 PC 游戏玩家。我上一次认真玩手机游戏已经是很久以前的事了,那时候我的老诺基亚上正流行 “贪吃蛇”。从那时起,PC 就成了我唯一的游戏平台。

鼠标的精确度、机械键盘的 WASD 控制以及游戏电脑无与伦比的图形性能–所有这一切始终阻止我认真地转向游戏机或手机游戏。

黑暗与暗黑》于 2023 年推出,立即吸引了我。黑暗的氛围、刺激的 PvPvE 动态和无尽的战利品彻底征服了我。我在幽深的地牢中迷失了几个小时,一直在寻找最珍贵的宝藏

当我听说这款游戏正在开发手机版时,我很怀疑。如此复杂而紧张的游戏体验怎么可能在一个小屏幕上实现呢?尽管如此,我还是放不下好奇心。于是,我决定长途跋涉,从德国来到韩国,拜访 Krafton 公司的办公室,先睹为快。

I can’t believe this is working

如果你没听说过《暗黑移动版》,那我就给你简单介绍一下:你进入暗黑幻想地牢,痛打怪物和其他玩家,掠夺一切未被钉死的东西。但是,你只有有限的时间来完成这些任务,而且必须及时活着离开地图,否则你将失去一切–包括你带进游戏的装备。

你有五种不同的等级供你选择:

  • 战士:经典的剑盾坦克。
  • 野蛮人:喜欢双手武器的强大战士。
  • 游侠:使用弓箭远距离作战。
  • 游侠:可以隐身并给敌人下毒。
  • Cleric:治疗盟友并对亡灵造成额外伤害。

牧师

到目前为止,如果你已经了解 PC 版,就不会觉得新鲜了。但它在手机上是如何运行的呢?老实说,我很怀疑。暗黑无情》并不是一款简单的游戏。只要被打中几下就会丢掉性命,地牢中的治疗药水和绷带分布稀少


We run into a villainess and defeat this mummy together.

我怎么能用触摸屏控制来精确把握攻击和躲避的时间呢?我的煎锅手可不是用来做这个的

但请看以下视频,我在其中向您展示了完整的地牢运行过程,并毫不留情地杀死了我的一些同事:

作为原版游戏的老玩家,我有一种宾至如归的感觉。尽管没有鼠标和键盘控制,但游戏感觉非常好。但你也不必完全不使用它们。如果你愿意,也可以使用安卓模拟器在电脑上玩这款游戏,只要它可用。根据制作人 Joonseok Ahn 的说法,这不仅是允许的,而且是明确支持的,就像智能手机和平板电脑的蓝牙控制器一样。

《暗黑与黑暗移动版》还引入了一些我个人希望在 PC 版中看到的手机专属功能。例如,有一些没有人类对手的特殊 PvE 地牢,还可以选择雇佣人工智能佣兵,这样就不必独自进入大型四人地牢了。
我还喜欢新的商人,他可以为你提供免费的装备和各种用具。在 PC 版中,每次死亡后也会获得免费装备。不过,你可以通过完成任务来升级守护者,从而长期提高免费物品的选择率。合理的进阶系统,让你在几场糟糕的游戏后不必在新手地下城从头开始

(不仅武器和护甲,治疗药水也可以从赞助人处免费获得。)
(不仅武器和护甲,治疗药水也可以从赞助人处免费获得。)

One fly in the ointment: 由于这些差异,移动版和桌面版完全分开运行,进度无法共享。

令人厌烦的货币化话题

Dark and Darker Mobile 最终为您的智能手机和平板电脑提供了原版游戏的成功改编,保留了使该游戏在 PC 上大获成功的核心元素。然而,有一个话题总是引起讨论:货币化

从视觉上看,《D&D Mobile》并不逊色于 PC 版。但原版也不是最漂亮的游戏。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/07/Visually-scaled.jpg” width=”2048″ height=”955″ /☻

尤其是手机游戏,它们有时会以掠夺性手段从你口袋里掏钱而闻名。Dark and Darker Mobile》也是一款免费游戏,必须通过游戏内购买获得收入。

在我与开发人员的访谈中,他们清楚地意识到公平货币化与避免 “Pay2Win “机制之间的必要平衡。制作人 Ahn 强调说,《暗黑与暗黑移动版》的目的不是通过使用真实货币

来偏袒玩家。

(我的野蛮人用战斗呐喊吓唬敌人)
(我的野蛮人用战斗呐喊吓唬敌人)

相反,重点应该放在游戏的乐趣上,而不必为了跟上节奏而掏腰包。在卡夫通推出的另一款大型游戏《PUBG Mobile》中,这一点发挥了出色的作用–没有 Pay2Win,只有 Pay to look cool。

尽管有这些保证,但仍然存在一定的怀疑–例如,进入地下城需要一种卷轴。这些卷轴会随着时间的推移而充值,但也可以选择用真钱购买。

(成功运行,战利品袋鼓鼓的)
(成功运行,战利品袋鼓鼓的)

这样的体力系统在其他手机游戏中很常见,可能会导致不愿意花钱的玩家为了获得与付费玩家相同的游戏体验,而导致游戏进度变慢或不得不投入更多时间。

根据开发商的说法,各种提升也能保证加快你的进度。目前还不清楚这些提升的具体内容,只知道它们不会给你带来任何直接的游戏优势。

编辑团队的结论

《暗黑与更暗黑移动版》的最终实施效果如何,开发商能否信守承诺,保证游戏不给付费玩家带来不公平的优势,我们拭目以待。

不过,我与开发人员的会面给我留下的印象是,Krafton 和 Bluehole Studios 已经从《PUBG Mobile》中汲取了经验,并真正在努力创造公平的游戏体验。

我当然不会成为一名手机游戏玩家,但作为 PC 版的粉丝,我非常期待将于 2024 年底发布的智能手机版,一款手机游戏不可能得到我更高的评价

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》在一段震撼的预告片中亮相,并展示了首批游戏画面。

果然如此!正如许多人猜测的那样,《全面战争:战锤》将继续推出新作。在《战锤3》之后,新作品将进入40K的科幻奇幻世界。 在《全面战争》25 周年庆典上,Creative Assembly 神秘地暗示将在游戏大奖上发布新消息。现在,游戏大奖已经结束,消息真的来了!《全面战争:战锤 40K》正式亮相,并发布了惯常的震撼预告片。 这里已经包含了您对《全面战争》和《战锤40K》的所有期待。在激烈的战斗中,太空陆战队和兽人等知名派系相互厮杀,一场巨大的屠杀就此展开。 作为全球两家媒体之一,我们已经从开发商那里了解到了更多关于这款游戏的信息。在这条新闻中,您可以快速了解游戏概况。更多详细信息请点击这里!新《全面战争》的游戏玩法也已公布。但先看看视频吧。皇帝要求如此! 《全面战争:战锤 40K》将带给您这样的体验 《全面战争:战锤 40K》将带给您大量血腥的战斗场面!该团队希望以与幻想分支相同的方式,将这个被战争和暴力吞噬的宇宙带入生活。 这款策略游戏将完全像传统的《全面战争》一样,但现在是在40K宇宙中,您将选择一个派系,争夺银河系的霸权。该策略游戏已经公布了四个派系: 太空陆战队: 当然有太空陆战队!帝国的精英士兵是人类最强的战士,分为不同的军团。我们尚不清楚游戏中会出现哪些军团。 兽人: 人类最著名的敌人是兽人,他们渴望战斗,在这个宇宙中更像是一种无法根除的真菌生物。 阿斯特拉军事:  与太空陆战队一样,卫队也属于帝国,但它是帝国的主要军事力量,主要由普通人组成。其优势在于新兵数量众多。 艾尔达人: 艾尔达人是一种外星物种,曾经统治过银河系,但现在已处于衰落之中。他们与幻想战锤中的精灵相似,尤其敏捷且具有灵能天赋。 就《战锤》而言,四个种族听起来似乎很少,但与《战锤幻想》一样,每个种族很可能都会有传奇领袖,他们代表自己的派系。 新《全面战争》的其他功能 每个派系都必须在这个宇宙中证明自己,为自己的利益而战。与以往一样,游戏再次采用回合制战略架构,我们需要收集资源、组建舰队、调动军队。只是现在整个游戏将在太空中进行,许多星球都将陷入战争。预告片并未透露具体细节,但我们可以看到银河系地图的预览。 此外,在回合中甚至可以炸毁整个星球。或者,你可以降落在那里,与敌人进行实时战斗。但飞船在这里也起着重要作用,因为你可以发射轨道炮,从而扭转战局。 这种爆炸性武器甚至会对战场产生持久的影响,并可能摧毁周围环境。 在《全面战争:战锤 40K》中,您还可以自己为部队涂色和命名。这样就融入了桌面游戏中常见的创意涂色元素。 什么时候发售? 《全面战争:战锤40K》尚未确定发布日期。但该游戏的发展进度明显领先于同样于近期公布的《中世纪3》——更多相关信息请参阅上方链接框。我们预计《战锤40K》可能会在明年推出。但当然,这并非确定之事。 不过,已经可以确定的是,《全面战争:战锤40K》将是该系列游戏中首款同时登陆PS5和Xbox Series X/S的游戏。 我们将持续关注此事,一旦有更多消息,将及时向大家通报。

虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...