8.6 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

昼伏夜出》将与《异形》合作

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

#《异形》系列中标志性的异形将在《白昼亡灵》的下一部交叉剧中出现,它将跟踪幸存者。#


《白日亡灵》的最新恐怖标志将是《异形》系列中恐怖的异形。自 2016 年发布以来,《黎明杀机》已集结了来自各种媒体的庞大杀手阵容,包括《榆树街的噩梦》电影中的弗莱迪-克鲁格和《生化危机 3》中的复仇女神。

这款不对称的多人游戏让四名幸存者对抗一名连环杀手,他们试图在不被发现的情况下度过夜晚。最近,电影明星尼古拉斯-凯奇(Nicolas Cage)加入了《白日亡灵》的玩家名单,其中包括一些供玩家探索的愚蠢福利。随着凯奇成为最新的幸存者,Behaviour Interactive 又把注意力转移到了杀手身上。

在《Dead by Daylight》YouTube 官方频道发布的一段视频中,玩家先是看到了缓慢生成的《异形》标志,然后首次看到了雷德利-斯科特(Ridley Scott)作品中标志性的异形。这段短片只有不到一分钟的时间,但在这段时间里,玩家可以看到电影中的各种场景,包括诺斯托罗莫号(Nostromo)上的六角形桌子。甚至还能看到雷普利的猫咪 Jonesy 在破旧的飞船大厅里徘徊。视频最后还预告说,有关《白日亡灵》新成员的更多信息将于 8 月 8 日公布。

当异形加入《白日亡灵》时,粉丝们无疑会非常兴奋,这也表明尽管《白日亡灵》是在 2016 年发布的,但 Behaviour Interactive 仍在继续支持这款大受欢迎的游戏。该团队似乎也没有放慢脚步,上个月向粉丝们发送了一份《白日亡灵》调查问卷,目的是了解他们对未来可能出现的交叉游戏的兴趣。

虽然异形无疑是过去几十年来最知名的恐怖角色之一,但它们在电子游戏中的表现却往往是喜忧参半。每一部广受好评的游戏,如《异形:隔离》,都有一些看似灾难性的作品,如《异形:殖民地海军陆战队》。最新的游戏《异形:黑暗体面》在 2023 年 6 月发布时,评论界对它的评价稍好一些。

玩家无需等待太久,就能了解到有关《异形》更新的更多信息。Behaviour Interactive 将于 8 月 8 日展示《日光之死》的最新杀手。虽然预计该生物不会在同一天出现在游戏中,但这仍将是玩家们一睹其跟踪幸存者的新方式的好机会。

白昼之死》已登陆移动平台、任天堂 Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。