17.3 C
Berlin
星期二, 2 9 月, 2025

新 Steam 游戏获得 92% 好评率,现在即可免费下载

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在发布一周后,一款名为《Poco》的独立游戏在 Steam 上获得了惊人的 92% 好评率,且完全免费游玩,无任何隐藏费用。尽管《Poco》已在 Valve 商店中获得了一定关注,但该 Steam 版本的开发团队表示目前没有计划对游戏进行商业化。

在Kickstarter众筹活动结束一个月后,Poco于5月20日通过Steam正式上线。在接下来的七天内,该游戏获得了超过600条玩家评价,其中92.43%为正面评价,使其整体用户评价进入Steam商店的“压倒性好评”类别。根据GameDiscoverCo于2023年发布的一项研究,仅有极少数Steam用户会留下评测,这意味着《Poco》很可能已被下载数千次,安装量可能已超过1万次。

《Poco》是一款什么类型的游戏?

游戏本身让玩家扮演主角Poco——世界上最小的丑角,他被赶出马戏团并流放到“下界”。在那里,他通过建造火箭并招募一群色彩斑斓的角色来策划逃脱。游戏玩法包括探索、解谜、对话和迷你游戏。艺术风格致敬经典点击式冒险游戏,将动画3D角色模型与手绘2D背景相结合。

Poco开发团队成功毕业

这款游戏的开发团队, 包括 The Multi-MediumBirdGut 开发者Micah Boursier,目前没有计划对 Poco进行商业化,他们在项目的Kickstarter页面上也明确表示了这一点。缺乏商业模式的原因在于该游戏是大学毕业设计项目,其发布日期与开发者的毕业截止日期一致。

Twitch主播可能助推Poco

Poco近期在Steam上的热度可能与2025年5月底获得的主播关注有关。过去几天,多位中型Twitch主播——包括Ezekiel_III、Lexy和Varidetta(三人总粉丝数超过30万)——花费数小时直播这款独立点击冒险游戏,根据Streams Charts数据,累计观看时长超过2000小时。鉴于该游戏采用免费游玩模式,这种曝光度可能已足以显著提升其人气,可能导致观众转化为玩家的比率高于往常。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

Bleifuss 现在改名为 Screamer,玩起来就像《极品飞车:地下狂飙》、《火爆狂飙 3》和《铁拳》的快节奏版。

新的 Screamer 与同名的老游戏已经没有太多关系了。但这也没什么大不了的。因为刺激的街机狂飙游戏永远受欢迎! “我们需要一些东西来打破现实的枷锁!”游戏总监 Federico Cardini 在 gamescom 上介绍 Screamer 时说道。这听起来像是游戏展会上经常听到的一句套话,通常伴随着“激动人心”、“令人瞠目结舌”或“完成时”等空洞的词句。 但在这种情况下,这个人的说法并非没有道理。因为根据其开发者的说法,新版本的《尖叫者》既不是翻拍版,也不是重制版,而是“重新想象”。而其中最令人难以置信的部分,就在于充满活力的动漫世界。 动漫?真的吗? 整个游戏都贯穿着动漫元素:从六位车手的设计开始,他们拥有狂野的发型和鲜艳的色彩。最后到他们的赛车,虽然(和最初的《Bleifuss》一样,在德国被称为《Screamer》系列)受到真实跑车和超级跑车的启发,但并没有使用真实的名字。相反,它们被改装得超酷,超出了所有人的想象。 每辆赛车都反映了车主的个性:例如,“Strike Force Romanda”车队的三名车手中,Akane 的赛车最适合新手(开发人员也建议新手尝试这款赛车)。她的赛车在赛道上像熨衣板一样稳定,但在所有方面都表现平平。 相比之下,她的竞争对手“绿色收割者”的罗伊辛在行驶时明显更不稳定,但可以连续多次启动短暂的涡轮增压。 美丽的新漂移世界 当车队领队进入比赛时,差异就变得非常明显。因为他们驾驶的是性能超强的赛车,类似于原版游戏中的“子弹”:速度快得惊人,但也很敏感——不过,一旦掌握了广志或律子的扰流板怪兽,原本就很快的“尖叫者”就会变成闪电侠都会羡慕的疯狂速度。 这款游戏的一个特点是其不同寻常的操控方式:左摇杆用于控制车辆,这很明显。但与《Ridge Racer》或原始的《Bleifuss》不同,这里漂移不是通过按下按钮或触碰刹车来启动的。相反,游戏手柄的右摇杆(或鼠标)负责控制漂移。这样,您不仅可以完全控制漂移的强度,还可以将其与刹车或涡轮增压等功能结合使用。“这不是噱头。我们特意这样设计,是为了让你始终能够完全掌控局面,”费德里科·卡迪尼说道。 为所有人提供更多能量! Screamer 的另一个特点是它的能量系统。在 gamescom 游戏展上,这一切都有些令人难以理解:回声?同步?熵?主动转换?在展会上,所有功能都可以直接尝试,但在实际游戏中,这些功能不会从一开始就提供给您。 通过“同步”功能,你可以积累能量,比如通过成功的漂移,然后你可以点燃加速器。这些涡轮增压器又填充了“熵”存储器,您需要它来对抗对手。因为当熵显示器满格时,您可以触发“打击”,它不仅能短暂地加速,而且还能将接触到的每个对手变成火球——熟悉《燃烧轮胎》游戏的人都会点头赞同。 就像《战争机器》的专业玩家听到“主动转移”这个关键词时一样。因为就像马库斯·菲尼克斯通过“主动装弹”获得加速一样,在《Screamer》中,完美时机的高档换挡也会带来短暂的加速和额外的同步能量。 轮子上的铁拳 不同的车手不仅拥有截然不同的赛车,而且性格也截然不同。这体现在他们的驾驶风格上,也体现在围绕比赛的故事线中。据开发商称,这比竞争对手的“嘿,你是新来的。让我给你送几辆车吧!”这种老套的台词更有意思。 这也是因为 Milestone...

《无主之地4》:关于这款战利品射击游戏的发布、剧情、角色和跨平台游戏的所有信息

《无主之地4》即将发布,它将带来新的场景、独特的猎人以及全新的挑战。您可以在我们的概述中找到有关发布的全部信息。 《无主之地4》是 Gearbox Software 推出的战利品射击游戏系列的最新作品,将于 9 月发售,再次带来充满动作元素的混乱场面。您将看到一个新星球、强大的敌人、全新的角色,当然还有无数的武器。我们收集了这款合作射击游戏的所有重要信息,包括发行日期、价格、剧情、角色和跨平台游戏: 发布:《无主之地 4》何时发布? 平台:新《无主之地》将在哪些平台上发布? Switch 2:《无主之地 4》在任天堂游戏机上的运行效果如何? 价格与版本:《无主之地4》售价多少? 剧情与场景:《无主之地4》讲述什么故事? 角色/职业:游戏中将出现哪些猎人? 游戏玩法:这款战利品射击游戏的玩法如何? 多人游戏:关于合作与 跨平台游戏? 《无主之地 4》的重要信息 发布:《无主之地 4》何时发布? PC、PS5、Xbox Series X/S: 2025 年 9 月 12 日发售 Nintendo...

《战地6》在服务器浏览器方面为各位带来了令人振奋的好消息

《战地6》将持久服务器引入门户模式,满足了粉丝们的心愿。 EA 已经确认了《战地 6》的一项关键功能:门户模式将支持持久服务器。这意味着,即使没有人使用,您创建的服务器仍会保持在线状态,并在服务器浏览器中可见。 社区长期以来的愿望终于实现 这个消息乍一看似乎很简单,但影响却非常巨大: 将来,当你们以门户模式创建服务器时,可以设置自己的规则、地图轮换、修改,甚至改造地图,即使最后一名玩家离开,服务器也不会立即关闭。 相反,它将永久保留在服务器浏览器中——这对许多粉丝来说是一个关键点。 此更改使围绕特定服务器建立固定社区成为可能——你们中的《反恐精英》老玩家们也许还记得传奇的Kifferstübchen,其Steam 群组至今仍有超过 75 万名成员。 您可以将您最喜欢的服务器保存为收藏夹,随时找到它们,而不必指望创建者在线。 无论是具有定制规则的硬核服务器,还是 24/7 全天候轮换您最喜欢的地图:这些地方可能会成为真正的数字聚会场所,让您乐此不疲。 您可以在这里初步了解服务器浏览器和设置选项: 为什么这很重要 为了理解这个决定的重要性,我们不妨回顾一下该系列最近的发展历程。在《战地 5》中,所谓的“社区游戏”并不是持久的。一旦服务器空了,就会被关闭。这使得将忠实的玩家绑定到特定服务器几乎成为不可能。 在《战地2042》中,该功能的缺失最初也遭到了强烈批评。DICE 后来在 2.2 更新中为门户模式添加了持久服务器,但该功能需要拥有高级战役通行证才能使用。在下一版游戏中,该功能将从一开始就完全免费提供。你们怎么看?你们希望有这个服务器功能吗?或者你们完全不在乎,因为你们反正只参加匹配游戏?请在评论区告诉我们!