13.8 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

新的UE5射击游戏Unrecord看起来非常逼真,几乎令人恐惧

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一款新的射击游戏在Steam上浮出水面,由于采用了人体摄像头视角和虚幻引擎5,看起来几乎是逼真的。

你还记得在2022年底引起很大轰动的这款人体摄像头射击游戏的短视频吗?现在它实际上已经变成了一个真正的游戏,名为Unrecord。我们有新的预告片,并告诉你,你可以从这个第一人称射击游戏中期待什么,几乎是逼真的图形。

具有锤子图形的故事射击游戏: 这就是里面的内容

在(Steam商店页面的Unrecord)你可以找到关于成品游戏在某个时间点应该提供的第一手资料–目前还没有发布或提前进入的日期.

所以你可以期待一款纯粹的单人射击游戏,其中有复杂的对话和困难的道德困境非常强调故事,这应该让人想起侦探小说或惊悚片。作为一名警察,你要调查各种犯罪案件,并要与各种人物打交道。开发商在他们的(网站)上将其描述为故事大作Firewatch和SWAT射击游戏Ready Or Not.

的混合物。
虽说如此,但最大的独特卖点仍然是近乎照片般逼真的画面和人体摄像头的视角,你可以在预告片中查看:


这里不仅通过逼真的灯光、各种视频效果(如交错和绽放)和体感摄像头的视角实现了高度的逼真。由于你的角色的手可以自由移动,这也可以通过创新的瞄准系统来实现沉浸感。

在社交媒体上,许多玩家对新的预告片感到兴奋,(报告排行)他们努力将游戏性与现实分开:

  • 这是我见过的唯一的游戏,它让我的大脑混乱到认为它是真的
  • 1:07的黑暗场景和最后那个人的场景是我唯一能清楚看出这是一个游戏的时刻。其他一切看起来都很奇怪,很现实。对开发者大加赞赏!
  • 看了一半,我忘了这是一个游戏预告片。它看起来如此真实。

他觉得自己被真实的警察行动视频所提醒,并担心新的技术,也就是《Unrecord》中使用的技术,可能被滥用。一个类似于《邮政》的射击游戏,你扮演一个疯狂的杀手,或者《使命召唤:现代战争2》中臭名昭著的 “无俄 “任务,将保证用这种人体摄影机的视角引起丑闻。

你怎么看?你是对Unrecord充满热情,还是觉得这种高度的逼真度相当令人不安?欢迎在评论中写给我们。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。