2.2 C
Berlin
星期二, 16 12 月, 2025

新星域更新现已推出

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《星域》最近发布了1.14.74版更新,此前该版本仅以测试版的形式提供。新更新修复了太空探索游戏的一些问题,同时改善了《星域》的某些方面。

《星域》于2023年发布,从第一天起就备受争议。虽然它获得了评论家的好评,在OpenCritic上获得了85分,但该游戏因其广阔而浅薄的开放世界而备受批评。自那时以来,贝塞斯达一直在为《星域》发布定期更新,修复错误并提升整体体验。

现在,Starfield的1.14.74更新版已面向所有玩家发布,为Xbox Series X重新引入了无上限帧率选项,提高了游戏的整体性能,并修复了一些问题。Starfield的1.14.74更新版最初于11月初发布,但只有选择参与补丁“Beta测试”的玩家才能访问其内容。总的来说,补丁的大部分内容与测试版相同,唯一的主要变化是创作工具包中引入了同步口型动画数据生成功能。除了在Xbox Series X上提高了稳定性和帧速率之外,此次更新还修复了30多个错误和问题,涉及《What Remains》、《A House Divided》和《Zealous Overreach》等任务。

到目前为止,《星域》的更新获得了积极的反响,之前推出的城市地图和陆地载具等更新也受到了大多数玩家的称赞。然而,《星域:破碎空间》未能像这些免费更新那样获得如此大的关注。这款DLC因持续时间短且发布时存在多个错误而受到批评,未能给评论家和玩家留下深刻印象,因此贝塞斯达至少仍在完善游戏的基本体验,这是件好事。

虽然《星域》未来的更新内容尚不确定,但前贝塞斯达开发人员已经谈到了《星域》续集的潜力。根据曾担任游戏系统设计师的布鲁斯·内斯密斯(Bruce Nesmith)的说法,Starfield 2很有可能最终会推出。不过,玩家们也不必太过着急,因为公司目前的重点是发布《上古卷轴6》和《辐射5》,因此续集不太可能在2030年代中期至后期之前发布。因此,玩家可以期待继续玩《星域》很长一段时间,希望游戏能不断更新和推出DLC,让玩家保持新鲜感。

《星域》1.14.74版更新 官方补丁说明

常规

  • 性能和稳定性得到全面改善。
  • Xbox Series X用户可再次使用无上限帧率选项。
  • 每日消息现在在Xbox上显示得更稳定。
  • 解决了某些控制台命令无法禁用特定成就的问题。
  • 《破碎空间》现在可以正确显示Steam用户的所有权。

游戏性

  • 歼灭者粒子束的持续伤害效果不再触发同伴反应。
  • 解决了可能导致同伴不说话的领导技能问题。
  • 改进了隐身条在人群NPC周围的功能。
  • 解决了被摧毁的飞船可以在没有碰撞的情况下加载的问题。
  • 解决了加载依赖于缺失内容的存档时,玩家可能被放置在不希望的位置的问题。
  • 追踪者联盟——Roach现在可以准确地追踪已完成赏金的数量。
  • 追踪者联盟——赏金目标现在将出现在Akila、Gagarin和Cydonia。
  • Tracker’s Alliance – 修复了玩家通过敲诈目标然后杀死他们来获得额外积分的问题。
  • Tracker’s Alliance – 赏金目标现在应该有更多样化的外观。
  • Tracker’s Alliance – 赏金目标现在会在被处理并离开该区域后消失。
  • 追踪者联盟 – 勒索或贿赂赏金目标不再保证成功。

任务

  • 劫星者 – 当玩家登上Junker Watchdog时,正确的任务目标将显示。
  • Fang的遗产 – 解决了玩家离开区域后钥匙可能无法再打开车门的问题。
  • 决斗 – 如果玩家攻击了Danika并被捕,现在可以在之后与她对话以完成任务。
  • 鳞甲城堡 – Anasko的身份识别钥匙现在被标记为任务物品。
  • 残存之物 – 解决了安装某些物品后无法与神谕舱门互动的问题。
  • What Remains – 工程区门禁卡现在被标记为任务物品。
  • A House Divided – 如果玩家离开放射科中心并返回,则该任务期间放射科中心的门将保持解锁状态。
  • A House Divided – 现在玩家可以在任务完成后从Madri处获得钥匙卡。
  • Zealous Overreach – 修复了在玩家尚未接受任务前,位于Shadow Station Epsilon外部的Va’ruun狂热分子被杀死时可能出现的问题。
  • Zealous Overreach – 解决了如果同时启动“Conflict in Conviction”任务,玩家可能无法与Razma或Viktor对话的问题。
  • Zealous Overreach – Vortex Phantoms将不再生成到足以打断谈判场景的位置。

    RELATED ARTICLES

    赛博朋克、单人游戏、开放世界:《No Law》对许多射击游戏爱好者来说仿佛凭空出现,看起来非常惊艳,而且我们知道的比预告片透露的更多。

    剧情射击游戏已经过时了吗?《No Law》证明了相反的情况,向我们展示了一个赛博朋克世界,让我们迫不及待地想要深入其中。 在 2025 年游戏大奖的预告片狂欢中,这个游戏几乎被埋没。这真是太可惜了,因为这款游戏将用虚幻引擎 5 实现许多赛博朋克粉丝的单人游戏梦想。 如果您错过了首支预告片,请务必先看看: 我们说的是  No Law,这是瑞典工作室 Neon Giant 推出的一款非常雄心勃勃的开放世界射击游戏。如果这个名字让你的网络大脑海马体产生了一些反应:是的,这是《The Ascent》的制作人,一款充满霓虹灯的动作角色扮演游戏,最简单的描述就是“赛博朋克背景的《暗黑破坏神》”。 与当时只有 11 人的团队相比,现在有 24 名开发人员在制作《No Law》,对于这样一个雄心勃勃的项目来说,这个人数仍然非常少。Neon Giant 创始人...

    不仅有一款新的《古墓丽影》游戏,而是两款!《催化剂》和《亚特兰蒂斯的遗产》正式公布

    自从《堡垒之夜》以来,我们都知道新的《古墓丽影》游戏会在游戏大奖上公布。但惊喜的是:Crystal Dynamics 还准备了第二款游戏。 不,你们没有因兴奋而看错: Crystal Dynamics 确实是在游戏大奖上同时推出了两款新的《古墓丽影》游戏!& nbsp;《催化剂》将于 2027 年延续该系列——《亚特兰蒂斯的遗产》将带我们回到三十年前,体验拉拉首次冒险的新诠释。 除了预告片之外,开发商还没有透露太多细节,但让我们来仔细看看这两款游戏吧。 古墓丽影:催化剂 在劳拉上次在《古墓丽影:暗影》中的冒险结束整整七年后,这位盗墓者又回到了《古墓丽影:催化剂》中。一场神秘的灾难揭开了古老的秘密,唤醒了守护这些秘密的力量。来自世界各地的寻宝者们自然不会迟到。因此,劳拉·克罗夫特也来到了北印度,她打算阻止所有想要利用新获得的知识谋取私利的人。 《催化剂》将提供迄今为止最大的《古墓丽影》世界——因此,Crystal Dynamics 很可能将重启三部曲中的开放区域扩展成一个真正的开放世界。关于此的传闻已经流传了很久。 该系列的新作将把旧版《古墓丽影》游戏和新版重启三部曲的两个时间线融合在一起:在预告片中,劳拉的对手提到这位冒险家已经去过龙三角(《古墓丽影 2013》中的大和)和亚特兰蒂斯(《古墓丽影 1996》中的)。 游戏总监威尔·克斯莱克也向我们证实,《催化剂》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。因此,我们在预告片中看到的是一个经验丰富、自信满满的劳拉·克罗夫特——与《古墓丽影 2013》中胆怯的冒险家形成了鲜明对比。 时间线的联系也可能是Crystal Dynamics和Amazon Games直接宣布推出另一款游戏的原因。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》 继《古墓丽影:周年纪念版》和《古墓丽影 1-3 重制版》之后,《亚特兰蒂斯的遗产》已经是 1996 年拉拉首次冒险的第四次重制。这款开创性动作冒险游戏即将迎来...

    《暗黑破坏神4》展示了来自第二款扩展包《仇恨之王》的新职业,该职业可立即玩——但并非所有人都能玩到。

    《暗黑破坏神4》将推出战利品过滤器、霍拉德里姆立方体和两个新职业:《仇恨之王》中的梅菲斯特最终战听起来像是一个非常厚重的扩展包。 《暗黑破坏神4》推出了新职业: 期待已久的圣骑士将在《仇恨之王》中回归,这是暴雪动作角色扮演游戏的第二个扩展包。现在将三款扩展包中的任意一款放入虚拟购物车,即可立即获得光之战士的预购权。 但必须承认,圣骑士只是《暗黑破坏神 4:仇恨之王》的一部分。 该扩展包将于 2026 年 4 月 28 日发布 ,将在一个新区域庆祝梅菲斯托传奇的结束,同时引入第二个尚未公开的角色职业。 《暗黑破坏神4:仇恨之王》中的圣骑士能做什么? 在游戏方面,开发商对《暗黑破坏神2》中的圣骑士进行了轻微的现代化改造,并在《暗黑破坏神3》中用十字军取代了圣骑士,同时保留了怀旧元素。新誓言系统是游戏的核心。它迫使你选择专精: 你是想成为手持盾牌、坚不可摧的巨像(Juggernaut),还是想成为释放进攻性愤怒的狂热者? 对于老玩家来说,最令人兴奋的是审判者之路,它重新引入了祝福之锤和天怒等经典技能。那些追求终极天界力量幻想的人,可以选择门徒誓言:在这里,你可以暂时变成一个类似于泰瑞尔的天使般的统治者。 新故事与新玩法相融合 第一个附加内容《仇恨之舟》的结局是该系列历史上最开放的一个。恶棍梅菲斯托以一位著名神职人员的身份重返凡间,必须在斯科沃斯群岛上被彻底击败。 首次出现在游戏中的亚马逊人的家园与以往的区域形成鲜明对比,那里有火山和沉没的遗迹。   从机制上讲,暴雪带来了可能是自游戏发布以来最大的更新。玩家自 2023 年以来一直要求的战利品过滤器终于问世了,鉴于物品泛滥的情况,这早该实现了。对于爱好钻研的人来说,更重要的是:霍拉德林立方体回归了,大大扩展了制作范围。加上新的护身符系统,可以获得套装加成,这应该会增加最终游戏中的构建多样性。 最终关卡本身由战争计划构成,您可以自己决定前进路线和修改器。如果在新推出的“仇恨回声”挑战中经历了紧张刺激之后需要休息一下,您现在可以在圣所里真正去钓鱼了——这与永无休止的砍杀形成了几乎荒唐的对比。