关于 AMD 即将推出的 RDNA 5/UDNA 架构的最新猜测表明,游戏 GPU 将配备多达 96 个计算单元。
关于 AMD 即将推出的新一代 GPU 的传闻正在不断发酵。目前,已有四款据称是用于下一代显卡系列的芯片设计被泄露出来。
在着色器单元数量方面,该系列产品再次提升,而RX 9000则放弃了高端型号。尽管如此,根据泄露的数据,该产品至少在名义上仍无法与英伟达直接竞争。
四种尺寸的四款芯片
该信息来自通常对此方面非常了解的 Kepler_L2,他在 Anandtech 论坛 更详细地解释了上述四种芯片设计。这些变体至少在内部被称为“AT0”、“AT2”、“AT3”和“AT4”。
- AT0 是最大的芯片,其他芯片按降序排列,尺寸越来越小。
- 如果您想知道 AT1 去哪儿了:据 YouTuber「Moore’s Law is Dead」最近解释,该设计已被取消。
因此,顶级型号 AT0 拥有 96 个计算单元 (CU)。其次是 AT2 设计,拥有 40 个 CU,面向高性能领域;然后是 AT3,拥有 24 个 CU,面向主流应用;最后是 AT4,拥有 16 个 CU,作为入门级选项。所有芯片都将基于 UDNA 架构制造。
战略性架构转变
AMD 去年已经宣布 RDNA 架构即将终结。取而代之的是“统一 DNA”战略,即新一代 UDNA,该战略将游戏和数据中心架构整合到一起。
这种整合旨在降低开发成本,同时实现生产中的规模效应,您可以在上述分级中看到这种效应。
因为与以往一样,UDNA 在某种程度上也是分层结构。
AT0 芯片中总共包含八个着色器阵列,每个阵列都有两个着色器引擎。每个着色器引擎又安装了六个计算单元——以 AT0 芯片为例,由此得出了上述 96 个计算单元。
唯一例外的是:AT2 芯片每个着色引擎只有五个计算单元,这解释了为什么会有 40 个计算单元。
着色器数量的简单计算
如果像以前一样,每个 CU 安装 64 个着色器单元,那么我们设想的顶级型号将拥有 6144 个着色器单元。
这比 RX 9070 XT 多出 50%,但仍然远低于拥有 21,760 个着色器的 RTX 5090。这很大程度上是由于 Nvidia 以“高密度”填充其 CU 版本:每个组件中包含 128 个着色器。
但即使在理想情况下,AMD 确实将每 CU 的着色器单元数设置为 128 个,最终也只能达到 12,288 个计算单元——这仍然高于 RTX 5080 的水平。
根据相同的计算,其他芯片每 CU 配备 64 个着色器单元,最终数量如下:
- AT2: 2,560 个着色器单元
- AT3: 1,536 个着色器单元
- AT4:768 个着色器单元
AMD 将所有这些分为几个类别
在此背景下,泄密者“Mareeswj« 在 X 平台上解释的那样,在此背景下,另一项战略转变即将到来。由于上述 AT1 芯片的取消,在设想的 UDNA 产品组合中留下了巨大的空白,至少在短期内,“独立游戏芯片”似乎已经走到了尽头。
因此,AT0 不仅将用于 Radeon 显卡,还将用于可能的“专业级”显卡,例如 Radeon VII。
- AT2 则用于下一代经典游戏机。Xbox Next 和 PlayStation 6 都将再次采用 AMD 技术。
- 而非常小的 AT3 和 AT4 则用于平板电脑和手持设备。
如您所见,目前的情况并不明朗。在获得更具体的信息之前,我们还需要等待一段时间:UDNA 的生产预计将在 2026 年第二季度开始。因此,我们最早在 2026 年秋季才能拿到真正的显卡。