13.8 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

我最大的故事亮点之一是几乎没有人注意到的

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

观点:《亡灵山庄》刚刚曝光,故事迷Steffi抑制不住内心的喜悦。因为这个游戏继承了她一直以来的最爱。

“我相信一个什么都不在乎的宇宙,也相信那些在乎的人”。辉煌的故事冒险《林中之夜》中的许多精彩句子之一,已经永远烙在我的大脑中。

梅从大学辍学,回到家里,她试图在无忧无虑的青春中无缝接上她的工作。但这并不容易,因为她痛苦地了解到。林中之夜》是一个关于精神问题、失望的期望的故事,但也是关于不朽的友谊和希望的故事。还有比萨饼。

我最希望的是有一款游戏能带我回到这个令人沮丧但又美丽的世界–但独立开发工作室Infinite Fall出现了严重问题,而且对可能的续集保持沉默。

所以我早就埋下了希望,并满足于每年再次玩一遍《林中之夜》,偶尔和我的同事Géraldine大谈特谈。但上周的PlayStation展示会改变了一切!

给你画个图: 深夜坐在溪流前,腿上坐着三只猫,喝着茴香茶。主要是出于责任感,所以我知道我们明天会打出什么新闻。然后,突然间,那无法辨认的手风琴音乐(我认为是手风琴,我对乐器一无所知)。那片星空……?那座雕像–那只红眼睛的猫?

“Woooooods的夜晚!”。我的大声呼喊惊动了我自己的小猫,它们向各个方向飞奔而去–对不起,侏儒。

惊奇! This is what”s behind Revenant Hill

我宁愿期待PS5上的《光环》,而不是《亡灵山庄》的突然揭幕,这可能不是直接的续集或前传,而是《林中之夜》开发商和他们的新团队的衍生产品。独特的图形风格保持不变,但这次人类出场了,而不仅仅是拟人化的动物。

这都是些什么?我们扮演猫Twigs,他在1919年有非常糟糕的运气: 他居住的谷仓被烧毁。他在一个古老墓地的避难所被一只向他索要租金的猫头鹰破坏了。但这还不是他最大的烦恼:一个神秘的恶魔潜伏在附近的城镇、森林和山丘中。幸运的是,他遇到了一个友好的女巫和其他盟友。

(这个小游戏中的猫臂和《林中之夜》中的猫臂一模一样!)
(这个小游戏中的猫臂和《林中之夜》中的猫臂一模一样!)

这段描述立即唤起了我对其间接前辈的那种舒适、阴森的感觉。女巫、猫、有点令人毛骨悚然和相当多的气氛–《亡灵山庄》已经直接射入我最热切期待的故事游戏。

关于游戏的玩法有哪些?它将再次成为一个有大量对话的冒险游戏,通过迷你游戏来放松。这些游戏可以提供比《森林之夜》更多的种类,例如,我们可以种植庄稼、出售庄稼、认识新朋友,甚至掌握笔法。什么时候开始?不幸的是,这还在星座中。

(不知道他们在制定什么危险的计划?)
(不知道他们在制定什么危险的计划?)

A small but dedicated fan community

我意识到,《林中之夜》和《亡灵山庄》将永远是小众游戏,被许多人嘲笑。但是它们有一个非常忠诚和美好的粉丝群体–即使在发布六年后,几乎每天都有超过100人在玩《林中之夜》。

亡灵山庄》的揭幕得到了《我们之中》官方账户和杰夫-基利的热情祝贺。评论栏里已经充斥着关于时间线和替代宇宙的粉丝理论。

我爱这个社区。我喜欢《亡灵山庄》这样的游戏。如果有人在我对我心爱的独立故事津津乐道时翻白眼,我也不会在意。林中之夜》建立了自己神奇的冒险游戏亚流派,刚刚成长起来。

在我们GlobalESportNews社区中,有《林中之夜》的死忠粉丝吗?如果有,我想在评论中听到一个响亮的 “Gregg rulz ok!”! 你是否和我一样,对《亡灵山》或《豪猪的秋天》充满期待?你有类似的内幕消息吗?

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。