技嘉正在考虑推出自己的游戏手持设备,但同时也明确表示:如果没有明显的独特卖点,就不会推出该产品。
技嘉正在考虑推出自己的游戏手持设备。首席执行官林恩在拉斯维加斯举行的 2026 年国际消费电子展 (CES) 上接受《PCWorld》采访时证实了这一点。这家台湾硬件公司是全球领先的硬件制造商之一,因此正在密切关注蓬勃发展的移动 PC 游戏机市场。
不过,林也明确表示:只有技嘉能够开发出独创的产品,才会推出“Aorus”手持设备。
技嘉不想要“我们也一样”的产品
林先生表示,“制造一款手持设备并不难”,并提到了许多已经生产此类设备的中国制造商。
真正的挑战在于其他方面:“真正的问题在于差异化:我们能做些什么与众不同?” 在此背景下,首席执行官坚持要维护品牌形象,而不是简单地推出一款“我们也一样”的产品。
这种态度是基于对当前市场的观察。随着 Steam Deck、华硕 ROG Xbox Ally X、联想 Legion Go 2 和微星 Claw 的推出,已经存在许多成熟的便携式游戏设备,它们各自发挥着自己的优势。
因此,林先生没有透露这款千兆字节手持设备(例如以 Aorus 为品牌)何时上市。从经济角度来看,目前该公司最好还是推迟新产品的发布。
最后,存储危机可能也不会放过手持设备市场;存储成本上涨已经导致许多产品系列的配置缩减或价格上涨。
为此(前提是过热的市场能够缓解),技嘉可能会全力投入下一代 APU 的研发: 英特尔凭借 Panther Lake 系列似乎做得相当不错,而 AMD 自去年以来就凭借 Strix Halo 系列给人留下了良好的印象,并计划在未来几个月内扩大产品组合。

