8.9 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

恐怖游戏《麦迪逊》获得VR版本

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

开发商Bloodious Games宣布,其可怕的第一人称恐怖游戏《麦迪逊》将获得为PlayStation VR2设计的VR版本。

一个令人毛骨悚然的新预告片显示,Bloodious Games可怕的2022年恐怖游戏《麦迪逊》将进入索尼即将发布的PlayStation VR2。作为无数在线视频的主题,流媒体将自己吓得魂飞魄散,受PT影响的恐怖游戏《麦迪逊》应该成为索尼头显不断增长的VR恐怖游戏库中的一个令人毛骨悚然的补充。

麦迪逊》于2022年在PC和游戏机上发布,是一款第一人称恐怖游戏,从小岛秀夫被取消的PT项目中汲取灵感。这款独特的恐怖游戏以粗犷、逼真的视觉效果和适当的诡异声音设计为特色,没有为玩家提供任何武器来对付居住在游戏世界中的恶魔般的生物。相反,玩家依靠一个即时摄像头来解决谜题,揭开秘密,并提供一些真正可怕的跳跃性惊吓。麦迪逊宣布为索尼的头盔发布,使其处于游戏业最大的恐怖重镇之一,PS VR2版本的《生化危机8》作为该设备的启动标题而到来。

在作为出版商Perp Games的PS VR2展示的一部分而发布的预告片中,麦迪逊的创造者和Bloodious Games的创始人Alexis Di Stefano宣布,这款流行的恐怖游戏将接受PS VR2移植。开发者出现在《麦迪逊》的平面发布画面上,并感谢游戏粉丝的支持,然后透露它将在PS VR2上发布。虽然没有宣布发布日期,但迪斯蒂法诺表示,PS VR2版本的《麦迪逊》将把游戏提升到 “一个全新的水平”,这将使这个第一人称恐怖标题比以往更可怕。在预告片的结尾,有一个出乎意料的跳跃式惊吓,《麦迪逊》的PS VR2移植版的意外宣布,对于原版游戏的粉丝和那些寻找全新方式体验恐怖游戏的人来说,肯定是个好消息。

《麦迪逊》的平屏版已经有了近年来最恐怖的游戏之一的名声,所以该游戏的粉丝们无疑会等着看Bloodious Games如何在《麦迪逊》的VR版本中加大紧张程度。除了恐怖游戏《麦迪逊》和《Afterlife VR》之外,Perp Games的展示还展示了受《逃离塔科夫》影响的《塔博的幽灵》和PS VR2版的生存游戏《烟雾中的歌》,以及更轻松的游戏,如流行节奏游戏《Synth Riders》的移植。

凭借其高分辨率的视觉效果以及眼球追踪和高级触觉等突破性功能,PlayStation VR2正在成为体验恐怖游戏的最佳方式。幸运的是,对于那些不愿意把屏幕绑在脸上把自己吓傻的玩家来说,有很多家庭友好型游戏,如《镇魂者VR》也将登陆PS VR2。

麦迪逊VR目前正在开发中。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。