1.2 C
Berlin
星期二, 23 12 月, 2025

幽灵行动前线》曝光。新的多人射击游戏的所有信息(更新)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ubisoft把它的底牌放在桌子上:下一个幽灵行动被称为前线,第一次测试将在10月开始。但这到底是一个什么样的游戏呢?


在《幽灵行动》系列20周年之际,育碧为粉丝们送上了一个来自Livestream的肥大的生日蛋糕–而且令人惊讶的是,从蛋糕中跳出了一个全新的射击游戏! 这部新作被称为《汤姆-克兰西的幽灵行动前线》,其目的是在这个世界的战场和CoD之间找到自己的位置。

我什么时候可以自己玩?

欧洲PC玩家的第一次测试应该在2021年10月14日开始,持续一周。然而,测试阶段在最后一刻被无限期地推迟了。开发商没有分享适当的原因,而是在Twitter上含糊地解释:”我们希望确保尽可能好的体验”。新的日期将在可能的情况下尽快通知。

此前,众多玩家对《前线》进行了严厉的批评,尤其是在官方公布的预告片下。现在游戏的方向是否会有任何改变还不清楚。

其他平台也将能够参与测试,但这些日期将在以后公布。

我们已经在发布会上看到了第一批场景,并且已经知道了很多关于地图、玩法和游戏模式的信息。但在我们开始之前:先看预告片!


What kind of game is Ghost Recon Frontline anyway?

让我们先抛出几个重要的关键词,让你的脑海中马上有一个《前线》的画面:

  • 该游戏将是一款第一人称视角的PvP射击游戏。
    • 你将在一张大地图上进行比赛,每轮最多有102名玩家。
    • 开发商希望把战术和聪明的战略放在前台。
    • 它将是Free2Play,一个季节模型已经确认。
      • 又有高度专业化的班级,到目前为止,突击队(强悍的进攻型战士)、支援队(建立掩护)和侦察队(侦察兵和远程射手)。
      • 幽灵侦察前线不是大逃杀。但它的效果相当。
      • 具体而言,《前线》中的一个回合是这样的。你将作为一个三人小队被扔到一个有各种生物群落的大岛地图上。你在那里寻找有价值的单个零件–当然,其他团队也在寻找这些零件。如果你只是直接跑过去,你很快就会看着管子里的东西了。在《前线》中,战术是一天的主旋律,所以要利用你周围的环境,跟踪你的对手,在适当的时候以闪电般的速度出击。


        你也可以在另一个小队想要确保它们的时候,立即偷取令人垂涎的零件。亨特
        :摊牌问好。当敌人到达他们的目标时,这将在地图上标出,作为所有其他人猎取梦寐以求的战利品的灯塔。

        在战斗中,你通过战术支持获得优势,例如将有用的装备直接送到战场。然而,你必须在每一轮中重新获得这个机会。如果你符合要求,你可以申请空投,如防御或狙击炮塔。

        如果你不喜欢那种高风险高回报的循环,Frontline仍然想接你。在第一个测试版中,有一个名为 “控制 “的第二种模式,在这个模式中,只有两支各由9名玩家组成的队伍在一个地区争夺主导权。后来还将增加各种 “休闲模式”,以满足所有射手的口味。育碧布加勒斯特显然想通过下一个《幽灵行动》再次烤出大面包,这将使我们忘记断点的失败。

        基本上,《前线》应该给人以更快、更直接、更个人化的感觉,这并不是因为第一人称视角的存在。一旦我们有机会自己玩,我们将告诉你开发商的这个雄心勃勃的项目是否成功

        与大逃杀有什么区别?


        演示中的一些功能让我们想起了大逃杀。例如,装备的掉落,作为竞技场的岛屿地图(与新的Warzone地图的相似性保证是偶然的,但还是很有趣),与所有其他小队的战术性战斗。但实际上《前线》与《逃离塔尔科夫》和《狩猎:摊牌》的关系比《堡垒之夜》和《CoD战地》更密切。

        毕竟,这不是关于最后一队人马的问题,而是关于在这个世界上小心翼翼地移动,预测敌人的动向并相应地调整你的战术。此外,许多大逃杀游戏的一个重要特征被遗漏了:在《前线》中,没有气体圈促使你越来越近;相反,地图一直保持开放。如果你喜欢避免对抗,你可以这样做,最后还是会赢。

        我怎样才能在游戏中取得进展?我应该解锁什么?

        随着你获得的经验,你会提升你的武器等级,解锁更多的装备和新的契约者–你所扮演的角色。他们都有自己的(主动和被动)专长和装备,反过来影响你的战略。听起来有点像《战地2042》。 你还可以在比赛中切换你的不同承包商,而不管游戏模式如何。

        因此,你逐渐建立起一支专家队伍,使之适应你的首选战术。例如,也有可能有几个承包商都属于支持类,但他们自己的能力仍然不同。

        四季如何运作?

        已经知道,《前线》将逐步扩大。在演讲中,这听起来与《使命召唤》的赛季模式相当相似:在发布之后,新的承包商和新的游戏模式将被定期添加,我们也坚定地期待新的武器和装备。

        我们还不知道关于战斗通行证或类似的更多细节。在《幽灵行动:断点》中,恰恰是直播服务成为了许多玩家的眼中钉–但愿开发商能将批评意见记在心里。其他射击游戏,如《光环:无限》,目前正在展示如何以一种对玩家非常友好的方式实施战斗通行证。

        《幽灵行动前线》将在哪些平台上发布?

        Frontline可以在PC(也可通过Stadia)、PS4、PS5、Xbox One或Xbox Series X

RELATED ARTICLES

暴雪做出历史性声明:2026 年将成为“公司历史上最重要的一年”——这个承诺背后隐藏着什么?

暴雪总裁 Johanna Faries 口出狂言:2026 年将超越工作室迄今为止的所有年份。 这是加州很久以来没有听到的如此自信的话。约翰娜·法里斯自 2024 年起担任暴雪娱乐公司总裁,接替了鲍比·科蒂克,她在一篇文章中写道: 《Variety》杂志的采访 将 2026 年称为公司 35 年历史中“最重要的一年”。 让我们一起看看这个声明背后的真正意义吧。 暴雪 2026 年的计划 为了证明“最重要的一年”这个称号名副其实,暴雪总裁亮出了以下王牌。如果您关注了我们的新闻,那么大部分内容对您来说应该都不陌生: 《魔兽世界:午夜》:下一版扩展包将于 2026 年春季推出,这已经不是什么秘密了。 《暗黑破坏神 4: 仇恨之王: 在圣所前线也没有什么意外。 暴雪嘉年华回归: 公司承诺在暂停之后将恢复内部展会,并已确认时间为 9 月。 2026...

《全面战争:中世纪3》可能比许多人想象的要早完成

《中世纪3》已经公布,但仍处于前期制作阶段。不过,据开发商称,这并不意味着游戏尚未存在。 兴奋之后是失望。在《全面战争》25 周年大型展示会上,《中世纪 3》终于正式公布。但不久之后,有人透露该游戏仍处于预制作阶段。 对许多人来说,这是一个非常不好的信号,因为预制作听起来 好像实际开发还没有开始。 这给人一种纯粹的规划阶段的感觉,设计师们先思考他们的愿景,然后才开始实际开发游戏,即制作。 在 一篇新的论坛帖子中,Creative Assembly 现在明确表示情况并非如此。《中世纪 3》的开发进度远超许多人的想象,因此该游戏的发布日期也比之前预期的更近。 《中世纪 3》已经可以玩了Creative Assembly 明确表示,《中世纪 3》不仅是一个粗略的纸上构想,也不只是一个纯粹的原型。对于 Creative Assembly 来说,预制作意味着积极完善他们对游戏的当前设想,并确定最终游戏中必须包含的机制。在将各个部分整合到一起之前,所有内容都要相互协调。因此,《中世纪 3》不仅已经存在,而且已经可以玩了。据 Creative Assembly 称,它比以往任何一款《全面战争》游戏都更早进入可玩状态。围攻、阵型和新的人口系统目前正在测试中。 因此,《中世纪 3》的游戏玩法已经可以展示了。几天前,开发商在一场大型直播中披露了许多来自战役地图的早期游戏场景。 何时发布? 《中世纪 3》已经不仅仅是一些纸上的想法,这是个好兆头。许多粉丝曾担心,我们可能还需要等待五年才能玩到《中世纪...

雄心勃勃的 MOBA 本来想成为“下一个 10,000 小时游戏”,但只运行了半年就关闭了服务器。

Theorycraft Games 宣布将在几个月内关闭大逃杀 MOBA 游戏《Supervive》。 《英雄联盟》等 MOBA 游戏和《堡垒之夜》等大逃杀游戏已经进入市场多年,但仍然是最受欢迎的两种游戏类型中最成功的代表。 Theorycraft Games 希望从这块蛋糕中分得一杯羹,于 2025 年 7 月推出了雄心勃勃的免费 MOBA 游戏《Supervive》。该游戏将该类型与大逃杀元素相结合,希望借此在竞争中脱颖而出。 正如开发商现在承认的那样,该游戏已经失败,Supervive 将沉痛地停止运营。 玩家数量不断减少 在 2024 年 11 月的测试期间,《Supervive》在...