6.2 C
Berlin
星期六, 21 2 月, 2026

“太可怕了”——漫威下一部电影的大反派终于露面了,粉丝们都爱死了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《神奇四侠:第一步》将于2025年7月上映。现在,我们终于可以一睹令人畏惧的行星吞噬者加拉图斯的真容了。

他以低沉的声音说道:“我想要吃《神奇四侠》中的地球作为小点心。”虽然行星吞噬者加拉克图斯在《第一步》中可能不会这样说,但他的意图很明显。因为吞噬整个世界是他的日常。

现在,第一张真正的漫威新反派角色图片已经公布,让粉丝们感到恐惧。这并不奇怪:你们从未如此近距离地看到过这个巨大的宇宙生物。

几乎和漫画一样

即将上映的漫威电影《神奇四侠:第一步》的新海报上,我们的英雄神奇先生(佩德罗·帕斯卡尔饰)、隐形女侠(凡妮莎·柯比饰)、人类火炬(约瑟夫·奎因饰)和绿巨人(埃邦·莫斯-巴查拉克饰)站在最前面。

但是……哦,天哪!那是什么东西高高地耸立在四人之上?是的,那是加拉克图斯(拉尔夫·艾内森)。这个巨大的行星吞噬者。在这里,你可以看看这张照片:

如果你不记得加拉克图斯是谁了: 在漫画中,加兰出生在塔星球。他是大爆炸中唯一幸存的人,从此以“加拉克图斯”这个宇宙实体的身份在银河系中游荡,吞噬世界。

顺带一提,这个世界毁灭者看起来和漫画里的很像。只是真人版在颜色上稍微省了点钱,反派看起来有点苍白。这里有一个直接对比:

如果你正在想海报上的“Snapple”是什么意思: Snapple是一个茶和软饮料品牌,目前与漫威合作 。因此,目前在美国有果汁瓶,每个瓶子上都印有新英雄团队的一名成员。

粉丝们对加拉クタ斯的外貌有何看法?

Reddit上,反派角色的造型已经引发热议。 毕竟,加拉克图斯已经不是云朵了,不像旧电影《神奇四侠:银影侠的崛起》(2007)中那样。

粉丝们对这一揭晓感到非常兴奋。 唯一受到批评的是他苍白的形象。以下是一些例子:

  • “这个加拉图斯会发出轰鸣的声音,非常可怕。拉尔夫·伊内森是扮演这个角色的合适人选。他一定能成功。”——用户pistolpete2185
  • “我喜欢他那张苍老、风霜满面的脸。”——用户Rick_Napalm
  • “我不喜欢颜色太淡,但除此之外非常完美。”——用户PoloBar11
  • “看起来太棒了,4/4。”——用户Themanaaah
  • “这比我们 20 年前的云看起来好多了。我无法相信人们会更喜欢[旧的]版本。” – 用户VeganInTheWild

从 2025 年 7 月 24 日起,我们就可以欣赏到加拉克图斯的全部风采了。届时,《神奇四侠:第一步》将在德国上映。这支新英雄团队也将出现在《复仇者联盟:末日》中,而 thanks to Thunderbolts,我们甚至可能知道他们是如何进入MCU的“圣线”时间线的。更多详情请参见上方链接的文章。

RELATED ARTICLES

2XKO揭晓后续更新重点,包括新增格斗家阵容

在近期裁员传闻中,拳头游戏公布了2XKO的后续内容与规划,以安抚玩家对游戏存亡的担忧。2XKO的开发之路漫长而曲折,期间经历了诸多重大转折。2025年,随着拳头公司于10月7日正式确认《2XKO》登陆PC平台,随后在2026年1月扩展至PlayStation和Xbox平台,游戏发展似乎步入正轨。然而主机版上线数周后,局势突生变故。尽管玩家盛赞这款格斗游戏的操作手感与机制设计,拳头公司却宣布游戏表现未达维持如此庞大开发团队的预期标准。令人震惊的是,拳头公司解雇了约80名2XKO开发人员,相当于该游戏开发团队总人数的一半。这一严峻消息传出后,玩家们担心2XKO在正式发布不到一个月后就将走向终结,但事实证明情况并非如此。 《2XKO》公布未来规划与新角色 肖恩·里维拉在最新博客中阐述了游戏未来方向,向玩家揭示了拳头游戏的短期与长期规划。角色自然是格斗游戏的核心要素。尽管许多玩家对《2XKO》首发英雄阵容规模感到意外,但拳头公司正通过每个赛季持续扩充角色库。凯特琳作为S1赛季首位登场英雄,拳头公司现已提前曝光了即将加入游戏的两位角色:阿卡丽与塞娜。对众多玩家而言,阿卡丽是呼声极高的忍者系角色——这位来自符文之地宇宙的战士,凭借苦无与锁镰实现迅捷移动与疾风突袭。 同时曝光的塞娜则手持巨型遗物枪械,掌控着光与影的力量。塞娜能用这把枪远程攻击对手,但她不仅限于压制敌方,还能化身幽灵形态冲锋陷阵,近身缠斗搅乱敌阵。里维拉特别说明,目前展示的两位角色仍在开发中,后续将公布更多详情。 除新英雄揭晓外,博客还透露了团队正在推进的其他项目,包括修复当前问题——例如主机版《2XKO》的画面撕裂现象。拳头公司正着力优化《2XKO》三大核心要素:通过引入本地版本支持沙发联机,充分发挥游戏独特的双人对战机制优势。里维拉同时强调技能上限机制不会改变,将强化每位英雄的“独特魅力”,同时更清晰地展现每个角色的优劣势。最后团队将继续通过赛事和社区活动推动《2XKO》的发展。 尽管近期裁员消息令玩家担忧《2XKO》可能停更或减缓更新节奏,但此次消息终究令人欣慰。不过许多人仍在思索:游戏为何在发布不久就陷入如此境地?部分观点认为市场推广力度不足,但更多人将矛头指向皮肤定价问题——这在《Valorant》《英雄联盟》等拳头游戏中实属普遍现象。鉴于拳头游戏采用免费模式,工作室通过其他途径获取收益,主要依靠外观道具和赛季通行证。效仿拳头其他游戏的模式,《2XKO》玩家似乎已对游戏内道具定价感到不满。多数角色皮肤售价约20美元,套装价格更高——例如第一赛季街机超级礼包高达令人咋舌的80美元。即便是备受玩家称赞的薇、金克斯和艾克奥秘系列(因高度还原Netflix剧集而广受好评),也需购买100美元的入门礼包才能解锁。

《刺客信条:暗影》路线图:育碧计划推出更新、跑酷挑战和Switch 2 DLC

育碧发布了《刺客信条:暗影》的路线图,展示了截至 3 月底计划发布的内容。重点包括一个大型标题更新、一个面向社区的新跑酷挑战,以及 Switch 2 版本 DLC《淡路之爪》的固定发布日期。 下一个标题更新将于 2 月 17 日发布。它将带来新的评估、战斗反馈和跑酷功能。不久之后,育碧将举办一场竞赛,玩家可以提交自己的跑酷视频。此外,Switch 2 版本的《淡路之爪》扩展包的发布日期也已确定。 2 月 17 日的标题更新将带来统计页面、暴击反馈和手动跳跃功能 2 月 17 日即将推出的更新将为《刺客信条:暗影》新增一个统计页面。该页面可直接通过库存访问,旨在提供当前装备的详细统计信息。与以往相比,该页面可以更清晰地比较装备、增益和效果。 此外,育碧还改进了暴击时的视觉反馈。今后,暴击时敌人的生命值条将闪烁。动画效果也将更直接,暴击伤害更清晰。 然而,最重要的创新是新增的手动跳跃选项。在菜单中激活“高级跑酷”后,玩家可以随时跳跃。育碧将此功能定位为迈向更自由路线和更流畅跑酷过渡的一步。 育碧推出跑酷挑战赛,社区投票和奖品 为配合手动跳跃功能的推出,育碧推出了跑酷挑战赛。玩家可以录制自己的跑酷视频,提交时长不超过...

《战地风云6》的开发者们清楚地听到了粉丝们最大的批评,但请求大家耐心等待。

《战地风云6》刚刚进入第二个赛季,目前受到粉丝们的欢迎。但开发者们无法驳斥最大的批评。 在发布五个月后,《战地风云6》的情况可能更理想:Steam上的评论褒贬不一,玩家数量可能更高,第一季的表现也不尽如人意。 尽管如此,第二季发布后的初步反响还是比较积极的。不过,粉丝们仍然有一个主要的批评点: 地图太少了。 现在,Dice 开发商也回应了粉丝们的担忧。 我们很高兴你们想要更多 早在第一季时,玩家们就希望有更多新地图。与第二季一样,两张地图在三个月内陆续发布。相比之前《战地》游戏中一次提供四到五张地图的地图包,这显然太少了。 在 采访中,开发人员 Phil Girette 对粉丝们要求增加地图的呼声做出了回应,但这个回应可能不会让所有人满意: 我们看到了这些反馈,也清楚地听到了这些呼声。我们真的很高兴大家想要更多我们能提供的东西。 我们目前正在实验室测试戈木铁路,这是朝着正确方向迈出的一步。然后,我们当然会仔细考虑增加更多地图的问题。但地图也是我们制作过程中最耗时的工作之一。我们需要更多时间。 不过,新赛季的时间表和结构不会改变:目标仍然是三个月内分三个阶段进行。吉雷特不愿确认未来是否仍会提供三张地图。开发人员也表达了类似的观点  亚历克西亚·克里斯托菲在接受 Gamespot 采访时表示: 就频率而言,我们非常希望制作更多地图。我们正在努力尽快为玩家提供更多内容。 因此,《战地风云 6》未来的赛季是否会更大,还是个未知数。 显然,开发商根本无法更快地制作新地图。不过,我们还是可以期待不时会有一些地图重制版。火风暴行动自发布以来一直存在于游戏中,戈木铁路将在尚未确定的时间发布。 关于《战地6》最新地图的质量以及是否值得回归第二季,请参阅我们上面链接的评估。