13.8 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

外星人:黑暗后裔》在游戏首映后,可能会进入众多的Steam愿望清单。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


等距小队战术游戏《外星人:黑暗后裔》在其游戏性曝光中所展示的内容应该会让很多玩家感到兴奋。除此之外,预告片还透露了发布日期。

L

想来个异形猎杀?如果是这样,那么有了Aliens: Dark Descent一个非常令人兴奋的战术动作标题可能会在今年夏天等待。

最新的预告片终于展示了这个等距实时战术游戏的游戏性,并透露了发布日期: 从6月20日开始你的小队,由几个士兵组成,应该是进入Dropship.


《外星人:黑暗后裔》将在PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One和Xbox Series X上发布。

你可以在这里观看新的预告片,其中包括大量的游戏画面:

#。

What is Aliens: Dark Descent anyway?

Gameplay:根据开发商的说法,《外星人:黑暗后裔》是一款基于小队的实时战术动作游戏。你以等距方式观察行动,控制你的几个小队通过不同的地点。

然而,你并没有给每个士兵下命令,而是把你的小队作为一个整体来控制。每个命令都会被游戏翻译出来,并传送给最佳士兵。你的小队配备了武器和大量的技术,从你的阿森纳对付控制台,锁住的门和各种生物。所以你告诉做什么,在哪里做。游戏决定谁和用什么。

你应该专注于气氛和探索废弃的基地。此外,游戏可以在任何时候放慢速度。这样你就可以慢慢地考虑你的下一步行动。但我们知道更多关于你在黑暗的战略游戏中可以期待的东西:

  • 敌人:Facehuggers、Praetorians、Alien Queens和其他许多人。人类独狼和一个未知的全新威胁也被承诺。
  • 类别:五个基本类别,有几十个专业,能力和武器。
  • 故事:《外星人:黑暗后裔》让你体验到一个海洋部队的冒险,他们的飞船坠落在Lethe星球上。如果这还不够的话,不幸的是,现在正在进行一场可怕的异形生物爆发。因此,你的男人和女人在做什么很清楚:装货和卸货。
    (狡猾的,《外星人:黑暗后裔》绝对能做到这一点)
    (狡猾的,《外星人:黑暗后裔》绝对能做到这一点)

    Levels, equipment and permadeath

    当在任务前组建你的小队时,《外星人:黑暗后裔》让人想起了Firaxis的Xcom系列。你提升你的士兵的等级,给他们新的能力和津贴,但也要负责装备。通过这种方式,你可以组建你想要的海军陆战队,然后送他们去送死……我是说执行任务。我是说在任务中。但是,是的:如果一个士兵死了,他就死定了。

    (不仅是脉冲步枪,你还可以把火焰喷射器放到你的人手里。他们可以明显地使用它们。)
    (不仅是脉冲步枪,你还可以把火焰喷射器放到你的人手里。他们可以明显地使用它们。)

    当然,为了使这种体验更加痛苦,他们让你定制你的战士。

    谁是游戏的幕后推手? 外国人:黑暗后裔》的发行商是THQ Nordic。该标题由Tindalos Interactive开发。该工作室负责《哥特式战舰:舰队1和2》等游戏。因此,这些人绝不是新来者,他们正在挑战一个古老的品牌,至少在某些功能上是一个伟大的榜样。

    总之,把《异形:黑暗后裔》称为《异形XCOM》是夸张的,但那些对Firaxis标题感到舒服的人肯定会在这里得到他们的钱。

    而你怎么想?你期待这个游戏吗?你觉得游戏方式令人兴奋,还是把你的M41A脉冲步枪留在柜子里?或者你根本就不是这个系列的粉丝?在评论中告诉我们你的(缺乏)期待!

    RELATED ARTICLES

    FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

    观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

    我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

    我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

    《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

    像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。