大约一周半前,La Quimera在即将发布前突然推迟,如今这款射击游戏已在Steam上以早期访问形式上线。玩家评价呈现出清晰的负面趋势。
实际上,由前基辅地铁制作人 Reburn 开发的射击游戏《La Quimera》原定于 4 月 25 日发布。但最终未能如期推出。在原定发布当天,该游戏悄无声息地被无限期推迟—— 而我们当时正在忙于测试。
几天前,官方宣布暂时不会进行最终发布,La Quimera 将改为早期访问模式。关于测试取消和推迟发行的整个奇怪故事,请点击以下链接查看。简而言之,《La Quimera》根本就还没做好,而且技术上还有很多问题。
现在,这款游戏出人意料地在 Steam 上启动了抢先体验,结果并不令人意外,玩家们对它的评价并不高。 大约 60% 的评论对这款射击游戏持负面评价。
现在,这款游戏出人意料地在 Steam 上启动了抢先体验,但并不出人意料的是,它并没有受到玩家的欢迎。 大约 60% 的评论对这款射击游戏持负面评价。
1:48《La Quimera》:地铁系列制作人推出的新科幻射击游戏预告片展示了未来感十足的枪战场景
简短且笨拙
评论中一方面批评游戏剧情太短。最初承诺的游戏时间为五小时,但实际只有两到三小时,而且没有完成任何剧情线。30 欧元的售价与内容相比太不划算;剧情混乱且难以理解。
技术执行也受到批评。 性能波动很大,图形远不及预先发布的预告片。相反,经常出现显示错误——部分错误可在此处查看。
混乱的关卡和敌人的行为也让人感到沮丧。玩家经常不知道攻击是从哪里来的。目前,《La Quimera》还没有提供调整视野(FOV)的滑块。
相反,评论者们对游戏的优点给予了肯定,包括紧凑的枪战和未来感十足的场景以及其中的Exusuits。总体而言,社区普遍认为《La Quimera》还有许多工作要做,才能毫无保留地推荐给玩家。
开发团队已经宣布了这些工作。在转换为抢先体验模式时,开发者 Reburn 宣布,他们不仅打算在技术上改进游戏,还计划在未来为战役模式添加新的剧情章节。目前尚无具体的时间表。目前,技术修复可能是首要任务。