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星期一, 15 12 月, 2025

命运 2》发布 7.3.6.3 版更新

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Bungie为《命运2》发布更新7.3.6.3,对坩埚中的特殊弹药进行了修改,修补了一个流行的低语奶酪点等。

Bungie 发布了《命运 2》的 7.3.6.3 更新,修复了波防冲击模式的一些问题,调整了 Recluse、Hammerhead 和 Tusk of the Boar 等武器,同时还修补了 “低语 “任务中的两个热门奶酪点。对于《命运 2》玩家来说,这是一个繁忙的每周重置,因为除了重置之外,游戏中还加入了最后两件 “勇者兵工厂 “武器。玩家可以再次购买黑色军械库的 “高炉”(Blast Furnace)和以旧坩埚为中心的 “露娜的嚎叫”(Luna’s Howl)手炮。

除了新的战利品种植选项外,”万神殿 “活动也将在本周首次亮相,该活动将挑战火力团队完成与各种突袭 Boss 的对决。Bungie 表示,”万神殿 “活动的难度每周都会增加,从四次遭遇战开始,到五月底会增加到八次。不过,能克服这些挑战的玩家应该做好准备,他们的努力会得到回报,包括精良的突袭武器、深邃镜框和外挂。除了新武器和万神殿,本周《命运 2》的最后一个新增内容是供玩家下载的新更新。

正如官方补丁说明中透露的那样,《命运 2》的最新更新修复了与冲锋(Onslaught)等活动相关的一些问题,对一些 BRAVE 和铁旗武器的生命质量进行了修改,同时还改进了从冠军大厅中的 Shaxx 处获得的与 Riven’s Lair 相关的赏金。最近坩埚中较有争议的改动之一是对特殊弹药的全面修改。在这次更新中,Bungie 对系统进行了额外调整,统一了所有重生模式的弹药点数奖励值,取消了能力击杀对弹药计量表的贡献,使系统更容易理解等等。

《命运 2》运行最近回归的 “低语 “任务的玩家也将减少奶酪点和可利用的漏洞。玩家们在 BOSS 房间内发现了一个越界技巧,可以在不触发正式战斗的情况下逐一击杀三个初始 BOSS,绕过了大量的加成。此外,许多玩家报告说,在计时器归零后,任务并没有将他们踢出传奇难度版本,这让他们可以不受时间限制地完成任务。这两个问题,以及一个与 Taken 产卵视觉效果有关的问题都已得到纠正。

即使距离《最终形态》推出还有一个月左右的时间,Bungie 仍有大量活动让玩家忙个不停。自《Into the Light》推出以来,每周都有新的 “BRAVE Arsenal “武器进入游戏,现在又有了 “Pantheon gauntlet “活动。在 5 月份,《命运 2》玩家可以期待 3 张新的坩埚地图,以及异域任务 “零时 “和可制作版本 “完美爆发 “的回归。

《命运2》更新7.3.6.3补丁说明

CRUCRIBLE

  • 特殊弹药计量系统变更:
      • 将所有重生模式的弹药点数奖励值统一为之前的 3v3 重生模式点数值。(平均而言,现在需要更少的行动来获得相同数量的弹药)。
      • 弹药传送(包括游戏开始时的初始传送)现在将奖励一次击杀的弹药价值,但弹药计量表的充电速度将略微快两倍以上。
      • 移除了能力击杀可为弹药计量表贡献弹药的功能。
      • 将积分奖励统一为两组,以减少变化并使系统更容易理解。
          • 新的积分奖励值:
              • 重生模式
                  • 主要武器杀伤力: 50
                  • 行动(包括助攻、死亡、控制区占领和重型弹药拉取): 25

                终结模式

                    主要武器杀伤力: 70
                  • 行动(包括助攻、死亡和重型弹药拉动): 35
      • 当玩家累积到 100 点时,会奖励一个弹药箱。
  • 在竞技和快速游戏列表的冲突 3v3 中,增加在盟友附近产卵的偏好。

onslaught

  • 修正了一个问题,在Tormentor热浪中熄灭无法正确清除。
  • Fixed 大型敌人传送到 ADU 后面的问题。
  • 修复了 ADU 电池在投掷时可以治疗敌人的问题。
      • 此外,增加了投掷防御时的治疗功能,但会消耗 ADU 电池。
  • 修复了一个问题,即玩家可在 BOSS 房间的一个位置躲避敌人。
      • 没有奶酪了。
  • 修正了传奇难度中的一个问题,即在第 50 波后,通往老大房间的传送门不会出现。

異國任務

The Whisper

  • Fixed an issue with the spawning visual effect of Taken bosses.
  • 修复了一个问题,在计时器计时结束后,玩家不会被踢到轨道上。
  • 修正了一些出界点。

修正了一个问题。

G武器

  • 移除了野猪獠牙榴弹发射器向下瞄准时的红点,因为它不应该有红点。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 使 “山顶 “的射弹无法穿透冠军护盾。
  • 勇者版本的 “隐者 “和 “锤头 “瞄准镜现在可以正确地突出显示敌人。

Bounties and pursuits

  • 在瑞文的巢穴中完成通路的沙克斯悬赏现在会正确计算线圈。
  • 编辑了 “打破冲锋胜利 “的描述,使其要求更加明确。

General

  • 修正了金字塔船在軌道上顯示閃光的問題。

    Stephan
    Stephan
    年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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