17.7 C
Berlin
星期一, 15 9 月, 2025

古怪的生存游戏《Once Human》来了–你应该玩它的 4 个理由

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

期待已久的生存游戏《Once Human》终于发布了。在此,您将了解为何这款生存游戏值得所有生存游戏爱好者一试

What is Once Human anyway? Once Human 是开发商 Starry Studio 最新推出的一款沙盒玩法的免费 2 人生存游戏。它于 2024 年 7 月 9 日在 Steam 上发布。该游戏的试玩版已经在生存类游戏的粉丝中获得了巨大的成功,发售日期也令人翘首以盼。

在 Steam 上免费获取《Once Human》

与其他玩家一起或与其他玩家对抗,末世中的生存岌岌可危。不过,这次的世界末日不是僵尸、病毒、气候崩溃或核战争等常见的东西


事实上,一种名为 “星尘 “的外星物质将我们星球上的大多数生物都变成了怪物,同时也赋予了它们超自然的力量。因此,你会在游戏中遇到极其疯狂的事情,而你的角色–正如游戏名称所示–也不再完全是人类。

Is Only Human Pay2Win?

您可以在 Steam 上免费下载并游玩《Only Human》。当然,您可以在游戏内的商店中花真钱。不过,害怕 Pay2Win 的玩家大可放心。游戏中只有纯粹的化妆品购买,游戏内商店只提供皮肤。

装备只能通过在游戏中的努力获得,稀有的黄金级物品要通过连续游戏才能获得。武器蓝图只能通过游戏内的 gacha 抽奖获得,而 gacha 物品只能通过积极参与游戏获得,不能直接购买。

在《Once Human》中,你可以通过探索开放世界获得宠物,而无需花费真钱。

生存游戏爱好者不容错过的《Once Human》四大特色


开放世界中的生存游戏有很多共同点。你几乎是赤身裸体地开始游戏,甚至连最原始的基本生活都要费尽周折地摸索

(无论是一起对抗怪物还是在 PvP 中对抗其他玩家:在《Once Human》中,行动才是王道。)
(无论是一起对抗怪物还是在 PvP 中对抗其他玩家:在《Once Human》中,行动才是王道。)

但除了这些基本元素外,《Once Human》还提供了一些古怪而新颖的创新,颠覆了这一类型的游戏。

The world is totally crazy

在《一次人类》中,你不会看到普通的世界末日。因为世界不仅以我们熟悉的形式终结,而且发生了巨大的变化。一切都已面目全非。这就是为什么,除其他事情外,奇怪的人们在奔跑时 肩膀间会夹着一个电视屏幕,而不是脑袋

体验精彩画面

一个好的游戏还需要一种身临其境的氛围,吸引你直接进入游戏。Once Human》巧妙地实现了这一点,因为游戏的画面和视觉效果都是最先进的,保证了高度的沉浸感

值得注意的是:《Once Human》的背景并不是沉闷、灰暗的荒地,而是一个多姿多彩、生机勃勃的世界,在这个世界里,你还能找到田园诗般的房屋和花园。因此,如果你想改变传统类型的单调乏味,在这里一定能找到。

体验绝佳画面

一个好的游戏还需要一种身临其境的氛围,吸引你直接进入游戏。Once Human》巧妙地实现了这一点,因为游戏的画面和视觉效果都是最先进的,保证了高度的沉浸感


(得益于《Once Human》的出色画面,这种令人毛骨悚然的场景给人留下了特别深刻的印象。)
(得益于《Once Human》的出色画面,这种令人毛骨悚然的场景给人留下了特别深刻的印象。)

这一点在星尘引发的古怪疯狂的事情发生时尤为明显。你可能永远都不会忘记,一辆巨大的巴士突然从恶心的人类手上升起,开始攻击你的那一刻

Giant

Giant

充满可能性的巨大开放世界Once Human》的世界充满了危险和敌人。但除了战斗之外,还为您提供了各种生存功能,这些功能将增强您的生存战斗力:

  • 你可以建造自己的基地,甚至可以把它装到小卡车上四处行驶。
  • 探索周围环境,发现越来越多有价值的资源。然后,你可以利用这些资源建造前所未见的建筑,并解锁各种功能。
  • 还可以狩猎和捕鱼;在开放的世界中寻找狩猎和捕鱼的好地方。
  • 要解锁特殊奖励和能力,就必须留意并利用异常点。
  • 如果你懒得走路,可以骑摩托车在植物丛中穿行。

(《Once Human》这个美丽而有时又令人恐惧的世界是巨大的,提供了足够的探索空间。)

这一切在团队合作中效果尤佳,你们可以一起更好地建设,然后一起放松、跳舞或与猎物拍有趣的自拍照。

特别的古怪宠物

与人类玩家一起,你还可以获得上述异形作为盟友。这些 “宠物 “会为你开采材料或照看庄稼。

(在你的基地里,你的一只宠物会为你做饭,这里是一只巨大的毛绒恐龙)。

但这还不是全部,你还可以让宠物为你做饭、打扫卫生,与它们相拥而眠,或与它们一起开派对

宠物不仅仅是派对上的好帮手。它们还能在战斗中大显身手。因此,当战况激烈时,”变形金刚 “们就会大开杀戒,将你的对手打得落花流水。所有这些功能都确保了《Once Human》为所有生存游戏爱好者带来无穷乐趣。立即从 Steam、Epic 或主页下载《Once Human》,开始游戏。毕竟,这是完全免费的!

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。