18.3 C
Berlin
星期四, 31 7 月, 2025

印第安纳·琼斯性能测试:遗憾的是,像这样的游戏现在已经很少见了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

系统要求中设定的60 FPS有时会大大超出。尽管如此,批评还是有道理的。

《印第安纳琼斯与圣杯》不仅受到许多玩家的期待,而且对电脑的要求也很高,其最新发布的PC要求也是如此。

因此,我们将看看系统要求是否与实际情况相符。这款动作冒险游戏在三款不同的电脑上运行效果如何,其中只有一台电脑的显卡是Radeon RX 6600 XT(而非RX 6600),其余两台电脑完全符合最低、推荐和超高的要求。

如需了解术语解释,请查看精简版系统要求,其中不包括全光线追踪(路径追踪),该功能将在稍后通过补丁添加:

最低配置(1080p,预设,60 FPS):

  • CPU: Intel Core i7 10700K 或 AMD Ryzen 5 3600
  • 内存: 16 GByte
  • 显卡: Nvidia Geforce RTX 2060 Super 8 GB、AMD Radeon RX 6600 8 GB 或 Intel Arc A580

推荐(1440p,预设,60 FPS):

  • CPU: Intel Core i7 12700K 或 AMD Ryzen 7 7700
  • 内存: 32 GByte
  • 显卡: Nvidia Geforce RTX 3080 Ti 12 GB 或 AMD Radeon RX 7700 XT 12 GB

Ultra(2160p,预设Ultra,60 FPS):

  • CPU: Intel Core i9 13900K 或 AMD Ryzen 7 7900X
  • 内存: 32 GByte
  • 显卡: Nvidia Geforce RTX 4080 16 GB 或 AMD Radeon RX 7900 XT 20 GB

重要提示:《印第安纳琼斯与伟大的圆环》需要配备带有光线追踪核心的显卡。这意味着它只能与Nvidia RTX-20、AMD RX-6000和Intel Alchemist系列的型号一起玩。

原因:在图形选项中,设置是全局光照,它位于光线追踪之后。因此实时光线追踪始终处于活动状态。

此外,游戏还将支持所谓的全光线追踪,也称为路径追踪,这种追踪方式更加复杂。计划在12月9日推出后不久推出相应的补丁。

《夺宝奇兵:圣战奇兵》表现如何?

搭载 Radeon RX 6600 XT 的 PC

RX 6600 XT

我们首先使用基于英特尔酷睿i7 10700K和AMD Radeon RX 6600 XT(而非推荐的RX 6600)的性能最低的系统,以检查是否 新《夺宝奇兵》游戏是否能够流畅运行。在GlobalESportNews的全高清分辨率测试中,RX 6600 XT的速度比RX 6600快24%。

在低分辨率下,全高清分辨率下,我们获得了近68 FPS。这是在游戏开始时的丛林区域,由于阴影和更复杂的照明情况,游戏对计算能力的要求特别高。

在非森林或森林较少的地方,帧率会明显更高。在这里,RX 6600也应该可以达到60 FPS的目标。

如果你比较节俭,也可以选择RX 6600 XT的WQHD(QHD)分辨率。在40多FPS的情况下,您可以在丛林中穿行,FPS随后会有所增加。

遗憾的是,AMD和英特尔显卡的拥有者无法使用可显著提高帧速率的升级和帧生成功能。

Geforce RTX 3080 Ti的PC

RTX 3080 Ti

我们的中型测试系统基于英特尔酷睿i7 12700K和Nvidia Geforce RTX 3080 Ti。Bethesda建议我们使用WQHD(QHD)分辨率和高预设,以达到60 FPS以上。

然而,开发人员低估了这种情况。因为即使在4K分辨率下,我们在上述计算密集型丛林区域已经获得了73 FPS。在WQHD(QHD)中,甚至超过114 FPS。

DLSS甚至没有考虑在这里。

出版商Bethesda建议使用Intel Core i9 13900K和Nvidia Geforce RTX 4080,以4K分辨率(包括Ultra预设)进行游戏。我们进行了测试,结果令人信服。

在丛林起始区域,我们的平均测量值为93 FPS——即使启用Ultra预设,也没有DLSS和帧生成。

但如果同时启用这两种技术呢?

Upscaler和帧生成

RTX 4080

毫无疑问,当DLSS加入时,FPS会显著增加。在质量模式下,它已经接近每秒133帧。使用帧生成,甚至可以达到152 FPS。

原生TAA,分辨率缩放为50%,可以达到与质量模式下DLSS大致相当的FPS值:大约136 FPS。

然而,图像的清晰度会因此降低——这是原生TAA 50(左)和DLSS质量模式(右)的直观对比:

图像放大400%。如果不放大,差异就不那么明显了。

您可以在此处将原生4K分辨率(原生TAA 100)与升级后的分辨率(包括帧生成)进行比较:

在使用DLSS(质量模式)和帧生成播放时,我们没有发现任何干扰图像的瑕疵或其他显示错误。

图形内存

《夺宝奇兵:圣战奇兵》在性能方面表现出色,但同时也因其对内存的消耗而引人注目。虽然这对我们的测试系统来说不是问题,但如果设置了特别高的纹理质量,即使是全高清,那么只有10GB甚至8GB显存的显卡肯定也会达到极限。

技术问题

总的来说,我们可以证明《印第安纳琼斯与圣战之轮》在技术方面表现良好。没有崩溃,加载时间非常短,我们测试系统的性能大大超过了PC要求的60 FPS目标。

不过,还有一些小问题,我们希望尽快通过补丁解决:

  • 有时,物体或效果(如阴影)会突然出现(弹出),即使图形选项中的所有滑块都设置为最大值。即使这种情况不常发生,也会破坏沉浸感。这尤其令人遗憾,因为游戏世界在其他方面非常出色且充满氛围。
  • 阴影在仔细观察时看起来有点凌乱。
  • 在某些测试系统的图片中,HDR在明亮的地方看起来易碎。
  • 在某些系统上,过场动画会出现卡顿。

结论

《印第安纳琼斯与圣杯帝国》在我们测试的所有系统上运行都非常流畅。在RTX 4080上,我们以原生4K分辨率和Ultra预设在丛林场景中平均获得了93 FPS的帧率,而贝塞斯达的目标帧率是60 FPS。光线追踪默认处于启用状态,负责全局光照。

RTX 3080 Ti也是如此:Bethesda建议使用上一代高端GPU,以实现WQHD(QHD)分辨率和60 FPS。但即使是在4K分辨率下,这款前顶级型号也能轻松应对60 FPS。

而且这还没有考虑DLSS的性能提升。RTX 40系列还具有帧生成功能,可在不显著影响图像质量的情况下再次显著提高帧速率。

系统要求总体而言非常高,但如果你看看《潜行者2》或《塞娜的传说:地狱之刃2》等当前的大片,它们看起来并不突兀。特别是考虑到全局光照是基于光线追踪的。

尽管整体性能非常好,但值得一提的是,如果使用 Radeon RX 6600 而不是我们使用的 RX 6600 XT,全高清(包括低分辨率预设)下 60 帧/秒的速度不太可能在每个区域都保持稳定。

遗憾的是,开发人员尚未采用AMD的FSR或Intel的XeSS。 因此,Radeon或Arc显卡的拥有者在性能提升方面只能望洋兴叹。

这破坏了原本良好的整体印象。我们原本期待更多。

RELATED ARTICLES

《刺客信条:影子》推出新补丁 1.07,新增“新游戏+”模式

今天的补丁为游戏带来了新鲜空气:更新 1.0.7 现已推出,带来了许多改进。PS5 版本的文件大小约为 9 GB,PC 或 Xbox 版本的文件明显更大。育碧对此做出了回应,满足了社区的众多需求。除了修复许多错误外,开发人员还大大扩展了游戏体验。 新技能、更多可能性: 新游戏+模式现在允许重新开始《暗影》——所有进度都会保留下来,从装备、盟友到藏身之处。玩家最多可以挑战八轮,每轮北欧赛跑都会带来新的挑战和更强大的对手。游戏由此进入了一个新的游戏循环阶段。 不仅仅是数字: 最高等级从 60 提高到 80,知识等级从 9 级提高到 10 , 锻造升级等级解锁至 4。 此外,还有三个新奖杯,分别对应 80 级、知识等级 10 和只有在...

仅需5欧元即可在Steam上购买:这款新恐怖游戏为我带来了近年来最惊悚的时刻

一款全新的独立恐怖游戏在Steam上引发了近年来最令人毛骨悚然的惊悚时刻——而这一切仅需5欧元。 Steam上的恐怖游戏似乎都千篇一律:总是那些陈词滥调,总是那些廉价的惊吓,总是那些废弃的房子、阴暗的走廊和闪烁的手电筒。当出现像《Exit 8》或《Backrooms》这样的创新热门游戏时,游戏原理会在很短的时间内被复制数十次。 作为一个经常翻阅大量独立恐怖游戏的人,我的期望值相当低。但随后《Dread Flats》出现了。突然之间,我再次体验到了自《Voices of the Void》以来就失去的感觉:真正的不安、真正的紧张。 还有一个刻骨铭心的时刻。没有响亮的惊吓,没有喷涌的鲜血,只有悄悄地直击心灵的心理恐怖。而这一切只需 5 欧元。 我永远不会忘记的一幕 内容简介: 《恐怖公寓》将你带入一个视频博主的角色,他受一位粉丝的委托,去调查中国的一栋神秘的高楼。原因是一位他亲近的人在那里失踪了,而警方似乎无能为力。因此,他只能带着相机和手电筒进入这个混凝土噩梦。 接下来,你会经历探索、解谜和故事片段,这些元素慢慢拼凑成一个令人不安的整体。游戏基本没有使用常见的惊吓技巧。《Dread Flats》中的恐怖感是潜移默化的。这正是它的优势所在。 剧透警告! 以下是对《Dread Flats》中一个特别有效的关键场景的详细描述。如果您想自己体验这款游戏,请不要继续阅读。 让我几天后仍然感到毛骨悚然的那一刻,开始时并不起眼: 主角在卧室里安装了一个监控摄像头,想看看晚上发生了什么,以及房子里那些诡异的声音是从哪里传来的。 起初,一切都很安静。只有摄像头的轻微嘶嘶声。但随后事情发生了:衣柜发出吱吱声打开。一个瘦弱的老妇人走了出来,将摄像头扔到地上。视野现在受到限制,画面倾斜了——但摄像头仍在继续拍摄。 接下来发生的是纯粹的心理恐怖。老妇人站在那里一动不动。她站在床边,盯着熟睡的主角,一动不动地盯着他看了好几分钟。没有音乐,没有特效,只有这种令人毛骨悚然的沉默。最后,她慢慢爬到床底下,呆在那里。 当你重新控制角色时,想到有些东西正在玩家角色正下方潜伏着,这种想法既令人不安又非常巧妙。 这让我想起了一部电影: 大卫·林奇的《迷失高速公路》。电影开始时,一对夫妇收到了一些神秘的录像带。录像带上是他们自己的房子,是从第一人称视角拍摄的。先是从外面,然后是里面,最后甚至还有这对夫妇在卧室里睡觉的画面。没有人知道是谁拍摄了这些视频,也不知道这个陌生人是如何进入房子的。 不过,我必须说: 游戏的其余部分并没有完全达到这个水平。在壮观的摄像场景之后,游戏继续以更经典的方式进行。你躲着可怕的老奶奶,偷偷溜过大楼,寻找出路。 一切都做得不错,但也没有什么是在其他无数独立恐怖游戏中没有见过的。节奏加快,但心理恐怖感不得不让位于一个具体的敌人形象。 尽管后半部分略显逊色,但游戏在最后又重新找回了节奏。结局以一个巧妙的惊吓时刻收尾,至少让我带着一种满意的恐惧感离开了游戏。当然,具体发生了什么,我就不剧透了。 由于《Dread Flats》可以在一个多小时内通关,玩家会感到这是一次紧凑但非常有效的恐怖体验。只需五欧元,您就可以获得近年来最紧张的恐怖时刻之一。

除了《暗黑破坏神》和《流放之路》之外,最大的动作角色扮演游戏现在有了新主人:该游戏的发行商目前卷入了一场丑闻。

Krafton目前正与前《Subnautica》开发者发生纠纷。如今,该发行商收购了动作角色扮演游戏《Last Epoch》的开发团队。 虽然如今数字发行平台的兴起催生了众多独立游戏开发者,但大型游戏通常仍由旗下拥有多个工作室的发行商所有。 成功的动作角色扮演游戏《Last Epoch》及其开发工作室 Eleventh Hour Games 也失去了独立地位,但时机非常不利。 陷入丑闻的发行商 正如《Last Epoch》的游戏总监在 7 月 25 日的论坛帖子中所透露的那样,Eleventh Hour Games 将加入 Krafton,这是一家主要以《PUBG》而闻名的韩国出版商,还负责制作生活模拟游戏《Inzoi》和生存游戏《Subnautica 2》。 然而,后者却让 Krafton 卷入了一场备受媒体关注的丑闻,该丑闻已经连续数周成为头条新闻。 因为该出版商最近解雇了该工作室的几位高级开发人员,称他们怠慢工作。这些开发人员则声称,Krafton...