1.4 C
Berlin
星期五, 6 2 月, 2026

卡普空正在开发 RE 引擎的下一代版本

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

卡普空正在开发下一代版本的RE引擎,以解决公司在使用该引擎时发现的问题。

卡普空正在开发其专有 RE 引擎的升级版本,不久将用于即将推出的和未来的游戏。卡普空表示,下一代 RE 引擎将比上一代引擎更强大、更高效。

RE 引擎作为卡普空的游戏引擎已经有相当长的一段时间了。这家游戏开发商于 2014 年 4 月开始开发其专有游戏引擎,并于 2017 年发布《生化危机 7:生化危机》时首次公开了该引擎及其功能,并取得了巨大成功。此后,卡普空将 RE 引擎用于其他游戏,如《怪物猎人崛起》、《鬼泣 5》,以及最近的《街头霸王 6》和《生化危机 4》重制版。然而,这个功能强大而又灵活的游戏引擎在服役六年之后可能已经开始显露老态;卡普空公司可能很快就需要一个功能更强大、效率更高的引擎来制作其未来的游戏。

因此,卡普空在其面向开发者的 R&D YouTube 频道上发布的一份演示文稿中透露,它正在开发 RE 引擎的下一代版本。根据游戏开发商的介绍,下一代 RE 引擎代号为 REX(RE:neXt Engine),将解决卡普空在 RE 引擎运行过程中发现的各种问题。因此,REX 引擎将对每款游戏进行高度定制,并能更有效地处理大量的大型资产。它还将提供 “更好的文档、样本和教程”,并支持多种语言,以方便卡普空的海外分包商。最先报道 REX 引擎的 Okami Games 补充说,它将具有 RE 引擎的功能,同时能够支持新技术,其中有八项新技术。


卡普空指出,它将分阶段在现有的 RE 引擎中引入即将推出的 REX 引擎,而不是从头开始构建一个新的游戏引擎。该游戏开发商解释说,它将采用这种方法 “将 RE 引擎提升到下一代水平”。遗憾的是,卡普空在发布会上没有透露其即将推出的 REX 引擎的技术细节,不过它承诺会在另一个时间透露。

根据卡普空在发布会上透露的信息,游戏开发商还需要一段时间才能发布运行新 REX 引擎的游戏。最近即将展示 RE 引擎功能的游戏是《龙之教条 2》和一款新的《怪物猎人》游戏,如果传言属实,游戏开发商据称将于 2024 年发布这款游戏。无论如何,REX 引擎可能会解决玩家在卡普空 2017 年至今发布的许多游戏中发现的问题,不过只有时间才能证明它是否真的做到了。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《无主之地4》某平台发售计划临时调整

Gearbox已调整《无主之地4》在Nintendo Switch 2平台的发售计划,决定暂时暂停该平台版本的开发工作。虽然未来可能重启Switch 2版开发,但现阶段玩家不宜期待该项目能面世。 《无主之地4》Switch 2版暂缓发售 关于Switch 2版《无主之地4》,Take-Two发言人艾伦·刘易斯向《Variety》表示:"我们艰难决定暂停该版本开发。当前重点仍是为玩家提供高质量的发售后内容,并持续优化游戏性能。我们正与任天堂伙伴保持紧密协作。即将登陆Switch 2平台的《PGA Tour 2K25》和《WWE 2K26》令人振奋,未来我们将持续为该平台推出更多作品。" 在Take-Two最新财报中,Switch 2也从2026年预告游戏名单中消失,表明该项目目前已陷入停滞。这并非意味着游戏永远不会面世,但Gearbox团队当前确实无人正在为Nintendo Switch 2开发《无主之地4》。 许多玩家对该系列最新进展感到失望,这完全可以理解。但值得指出的是,此决策背后可能存在合理原因。PC版《无主之地4》发售时因性能问题遭到猛烈抨击,大量玩家遭遇卡顿和低帧率困扰。尽管后续有所改善,但优化问题确实相当严重。考虑到任天堂Switch 2将是本作性能要求最低的发布平台,优化工作对达到可接受状态至关重要。Gearbox可能根本不愿投入必要的时间和资源来实现所需效果。Take-Two首席执行官指出,《无主之地4》首发表现低于预期,部分原因正是前述性能问题。若Take-Two或Gearbox认为Switch 2移植版无法获得回报,暂停开发实属合理之举。 尽管Switch 2移植版开发暂停,无主之地4玩家仍有诸多值得期待的内容。Gearbox持续为游戏推出更新,近期刚为游戏新增了照片模式。开发商还重申了2026年路线图,全年将推出两款大型付费DLC(含首位全新宝库猎人)。首个大型扩展包《疯狂艾莉与诅咒宝库》暂定2026年第一季度上线,随后将在第三季度推出另一款暂未命名的剧情包,期间还将通过小型赏金包持续补充内容。

《命运2》发布2026年2月全新更新

《命运2》最新更新现已上线,Bungie致力于解决诸多持续影响游戏的问题,包括“黎明”活动中的曲奇烤箱异常现象。不可否认,这款曾是在线服务巨头的游戏已陷入异常阶段,不仅令玩家担忧短期前景,更引发对其长期发展的质疑。尽管Bungie对此保持沉默,但若近期传闻属实,工作室恐将被迫提前采取行动。根据去年公布的路线图,《命运2》原定于三月初推出名为“暗影与秩序”的重大更新。然而该计划现已搁置——保罗·塔西等业内消息人士透露,《命运2:暗影与秩序》将面临重大延期,具体时间尚未确定。Bungie尚未正式回应,但随着原定3月3日的发布日临近,工作室势必将很快作出说明。对许多人而言,延期的主因是为确保《马拉松》获得最大关注度——该作将于3月5日紧随其后发布。对《命运2》玩家而言不幸的是,自新年伊始官方关于2026年游戏的资讯便寥寥无几,似乎所有资源都倾注于支持《马拉松》的开发。目前Bungie仍在持续为《命运2》推出更新,包括最新版本——该版本致力于修复影响游戏体验的各类漏洞。值得注意的是,本次补丁说明特别指出一个诡异问题:限时活动“黎明”的重要道具“伊娃的黎明熔炉”竟仍滞留在部分玩家库存中。考虑到该活动已结束数周,该物品竟能逃过移除程序而滞留库存实属异常。 修复黎明烤炉卡位问题等内容的9.5.5.1版本更新说明现已发布:https://t.co/KI1h8pxqB6 — 《命运2》团队 (@Destiny2Team) 2026年2月3日 此外,本次更新修复了多个其他漏洞,包括《命运2》叛逆者活动“无序边疆”中的若干问题。在火星关卡中,破坏行动任务有时会出现敌人从门后突然出现的情况,导致敌人完全卡住并阻碍战斗进程。另一个错误是当玩家为传奇副武器“契约守护者”装备超频散热器模组后,该武器的伤害值会降低。当然,本次更新恐怕难以平息玩家对《命运2》的种种担忧。在玩家持续等待游戏未来动向之际,许多人开始质疑为何广受欢迎的“铁旗”PvP模式已缺席如此之久。Bungie通常每季会推出数次该限时活动,但此次缺席时间远超往常。取而代之的是“武器周”已举办三次。加之《暗影与秩序》可能延期至五月,玩家们开始质疑未来路线图的走向——原本预期会延续去年Bungie的规划模式。许多人推测原定七月推出的扩展包可能进一步推迟至秋季,届时将与多款3A大作正面交锋。尽管传闻称《命运3》可能已在Bungie进入早期开发阶段,但玩家们真切担忧《命运2》的开发工作正在收尾。Bungie当前的重心显然是《Marathon》——这款游戏似乎已摆脱去年引发的诸多争议和令人失望的Alpha测试阴影,近期宣传物料反响显著好转。随着《Marathon》势头渐起,《命运2》的未来走向仍将是玩家社区热议的焦点。 命运2 9.5.5.1版本更新说明 活动系统 无序边疆 修复了特定背叛入侵者语音在活动开始时未播放的问题。 修复了徽章生成语音未为正确入侵者播放的问题。 修复了火星:破坏行动中敌人可能卡在出生门后导致遭遇战无法推进的问题。 传送门 修复了“反抗战场:欧姆区”中,击败外域吞噬者仆从首领后,玩家跑过其尸体仍会死亡的问题。 团队副本与地下城 修复了“永恒沙漠”(史诗难度)中,完成《星图》与《星历》任务时,谜题方块偶尔会生成在环境内部的问题。 游戏机制与投资 武器 异域武器 实践之刃 修复了实践之刃应用大师级强化后未显示金色大师级边框的问题。 武器修复 修复了在传奇副武器“紧凑型防御者”上装备“超频散热器”时,伤害数值显示异常的问题。 玩家形象与表情 修复了“共振狂怒斗篷”的脊柱与玩家模型分离的问题。 修复了特定试炼武器使用5级装饰件时,试炼特效光晕无法正常显示的问题。 通用修复 修复黎明熔炉卡在玩家库存的问题。 修复精工:新武器守护者等级目标在升级特定精工选项的爆能枪或“坚韧”属性弩时无法推进的问题。

任天堂Switch在线用户现可畅玩两款新增Game Boy经典游戏

2月3日,任天堂Switch在线服务悄然为Game Boy: Nintendo Classics应用新增两款游戏——《耀西》与《气球小子》现已向订阅用户开放。此次更新是该应用2026年的首次内容补给,此前更新于2025年秋季推出。作为任天堂Switch在线订阅服务的福利,用户可通过Nintendo Classics应用库畅玩不断扩充的游戏阵容。虽然Game Boy Advance和Nintendo 64等应用需升级扩展包才能解锁,但Game Boy: Nintendo Classics应用仅需基础Switch在线订阅(年费20美元)即可畅玩。上一次Switch Online游戏更新发生在1月初,当时《火焰纹章:光之径》登陆了Switch平台的GameCube应用程序。 Nintendo Switch Online用户现可畅玩《耀西与气球小子》 在《光神话:神话与怪物》和《生化突击队》登陆Game Boy应用数月后,任天堂意外为订阅用户新增了两款第一方作品。分别于1990年和1991年发行的《气球小子》与《耀西岛》重磅回归。《耀西岛》是一款动作解谜游戏,玩家将操控马里奥堆叠垂直托盘。屏幕顶端会不断落下哥布林、食人花等马里奥系列怪物,玩家需在每层托盘中匹配两个或更多相同怪物消除。间歇性落下的蛋壳可用于夹击怪物方块。若怪物堆积过多越过屏幕顶部的黑线,游戏即告失败。《耀西岛》提供单人及双人游戏模式供玩家体验。相比之下,《气球小子》是一款2D横版卷轴平台游戏。作为经典NES平台游戏《气球大战》的续作,其核心玩法借鉴了《气球大战》的“气球之旅”模式——画面持续向左移动。玩家操控的艾莉丝需避开障碍物抵达关卡终点。除借助双气球悬浮飞行外,她还能跳跃并从高处踩踏敌人,以此消灭部分敌军。游戏还设有双人模式,玩家需在穿越不同关卡时收集比对手更多的气球。不过,Switch Online用户需先连接网络并将Game Boy: Nintendo Classics应用更新至最新版本,方可游玩《耀西与气球小子》。随着这两款游戏的加入,Game...