6.2 C
Berlin
星期日, 14 12 月, 2025

南丁格尔:前Bioware老板带着开放世界的生存游戏带来惊喜

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

前Bioware总经理Aaryn Flynn的新工作室正在开发一款具有不同世界的想象力的生存游戏。

在游戏颁奖典礼上,新的开发工作室Inflexion Games直接发布了他们的第一部作品Nightingale的预告片,在其中我们已经可以看到一些令人兴奋的东西。不仅是令人惊讶的详细视觉效果,而且创造性的怪物设计也令我们感到惊讶。你可以在这里观看预告片。

事实上,在这个开放世界的生存游戏背后,有一些真正的行业老手,他们中的许多人曾经在角色扮演游戏专家Bioware公司赚取了他们的面包和黄油。这也难怪,毕竟这个团队是由阿林-弗林领导的。弗林从2000年到2017年都是Bioware的一员,中间甚至担任过总经理的领导职务。

但老兵游戏的背后是什么?

南丁格尔是什么样的游戏?

从公关和开发人员那里,《夜莺》被描述为一个共享世界的生存工艺游戏。因此,任何期望从前Bioware人那里得到一个新的单人RPG的人现在可能看起来有点阴沉出洗。事实上,《夜莺》更像是一个Valheim品牌的游戏,只是这个世界依靠的不是北欧神话,而是一个充满幻想和风格的19世纪版本。


应该是指:在这里,奇妙的生物或怪物遇到了优雅的裙子、左轮手枪和煤气灯。根据工作室首席执行官Arryn Flynn的说法,团队在南丁格尔的世界里工作了非常长的时间和努力。其结果不是只有一个开放的世界,而是多个开放的世界,玩家可以通过神奇的传送门进行旅行。

以下是计划中的游戏功能:

  • 探索:在《夜莺》中,我们将被允许探索不同的领域,其中包括森林、沼泽和沙漠。主要目标是恢复门户。生存也应该起到一定的作用。然而,目前还不知道该系统延伸到什么程度。
  • Building and Crafting: 要在一个充满怪物的魔法世界中生存,你显然需要的不仅仅是一点食物。这就是为什么你也应该能够建造避难所。从预告片中可以看出,整个城镇可以被建造–或被怪物摧毁。武器也是可以制作的。除了射击铁器,近战武器也是这里的一个选择。
  • 多人游戏: 《夜莺》主要是一个具有共享世界的多人游戏。这意味着像MMO中那样,许多玩家彼此分享的环境。然而,独奏者也应该有可能独自打通他们的道路。
    整个村庄都可以在南丁格尔建造,当然在群体中更快。
    整个村庄都可以在南丁格尔建造,当然在群体中更快。

    这还是Indie吗?

    多个开放式游戏世界? 一个由游戏老手组成的团队?而这样一个制作精良的预告片,在游戏中的画面令人印象深刻?对于这样一个新的工作室来说,这听起来几乎太多了。但Inflexion Games确实有一个非常坚实的基础。该工作室属于英国技术公司Improbable,得到了相应的支持,此外,中国出版业巨头腾讯公司仍在作为合作伙伴加入。

    Nightingale还没有一个具体的发布日期。然而,他们希望在2022年进入早期访问。目前还不知道这种情况会持续多长时间。

    你对南丁格尔的第一印象是什么?你认为幻想和19世纪的混合体如何?在评论中写下

RELATED ARTICLES

《Into the Fire》将成为近年来最不寻常的生存游戏,我已经立即将其加入了我的愿望清单。

和许多人一样,直到最近我才听说《Into the Fire》这款游戏。在观看了游戏玩法视频,并与开发人员进行了独家访谈后,我希望这款游戏能成为生存游戏中的亮点。 火对我们来说,一直既迷人又可怕:一方面,它是可靠的光源、热源和能源;另一方面,它又是一种破坏力,吞噬一切。 也许正是这种原始的魅力,让我对《Into the Fire》的截图产生了浓厚的兴趣:明亮的红色和黄色的熔岩流吞噬了其他的一切,吞噬了整个村庄。我们身处其中,与火焰搏斗。但《烈火》不仅外观精美,还拥有绝妙而独特的想法! 《Into the Fire》的独特之处在哪里? 开发人员为他们的游戏创造了一个独特的类型名称:灾难性事件救援生存。我们的任务是在一场毁灭性的火山爆发后,从看似无望的困境中拯救人类和动物。 我们从燃烧的废墟中将他们救出,用水枪开道,或用斧头破门而入。然后,我们将被救人员转移到我们的车辆上,将他们送到安全的基地。 因此,《Into the Fire》并不完全属于任何一种类型,而专门创造的术语非常合理:该游戏将抽取射击游戏和生存游戏的元素融合成一种完全独特的模式。开发人员向我们详细解释了这种模式是如何运作的: 我们的基地是枢纽: 在这里,我们存放物品,并与我们认识或救过的人交谈。我们选择装备,然后出发去执行选定的救援任务。 在时间压力下拯救生命: 一旦开始任务,我们就不能浪费时间。因为我们要进入越来越致命的灾区。火焰和熔岩流不断蔓延,我们只能暂时遏制它们。建筑物坍塌,新的危险出现。如果我们花太多时间,就会被大火包围,无望获救。 每项任务所需的装备: 我们的游戏风格取决于所选的工具,但我们可以随时在车辆上调整这些工具。我们装备了消防斧、扫描仪、水枪、泡沫弹或灭火枪。利用收集到的资源,我们制作了新的工具、更好的防护服或更大的水箱。 自然灾害和超自然现象: 但火灾并不是唯一的危险。随着火山爆发,火灵也出现在地面,威胁着我们的救援任务。但它们也容易被水消灭。 故事和结局:《火中救援》还讲述了我们所拯救的人们的故事。根据我们在关键时刻的决定,故事会有不同的结局。 其他任务类型: 除了常规的救援任务外,还有危险性较低的搜索任务,我们可以在这些任务中专注于寻找人员和收集物品。而在寺庙里,则有战斗任务等着我们。 灭火模拟、不断变化的关卡和与火灵的战斗?《Into the Fire》似乎真的会是一款非常独特的混合游戏。你们很快就能亲自体验这款游戏的精彩之处了。游戏测试即将开始,你们可以通过  Discord服务器进行注册。 这款生存游戏预计将于 2026 年春季在 Steam 上以抢先体验版的形式发布,内容约为 20 个小时。开发者计划与社区一起花费大约一年时间继续开发《Into the...

你们最喜欢的游戏在其中吗?列出了所有凭借新技术在配备合适的 Radeon 显卡时看起来比以前更漂亮的标题。

AMD 已正式发布 FSR Redstone,除了新功能外,还公布了将在年底前支持这些功能的游戏列表。但细则也很重要。 2025 年 12 月 10 日,AMD 兑现了其承诺,发布了名为“Redstone”的新功能包。该功能包部分是对已知的 FSR 功能的改进,部分则是全新的创意。但 Redstone 功能包中的四个组件都有一个共同点:它们都以某种形式依赖于人工智能。AMD 承诺,该功能将带来更好的图像质量和更高的帧率。到今年年底,将有 200 多个游戏受益于 Redstone——但并非所有游戏都能获得所有功能。 四项 FSR...

《战地风云6》的新补丁引发了人们的激烈讨论:以下是目前最大的4个争议点。

随着1.1.3.0版本的巨型更新,《战地风云6》不仅获得了新地图,还进行了巨大的改变。这些改变正在引发许多讨论。 这应该是圣诞假期前的最后一次重大更新——更重要的是:这是《战地风云6》正在朝着正确方向前进的有力声明。刚刚发布的 1.1.3.0 更新补丁说明比储蓄银行的网上银行合同还要长,几页纸的调整、修复和改进,旨在消除社区的所有小问题。 但正如西班牙人常说的:应该、应该、自行车链。新补丁确实解决了许多问题,但也带来了新的问题,并做出了一些值得商榷的决定。粉丝们的反应也各不相同。有些人感到失望,有些人感到乐观,还有些人则介于两者之间。我们为您梳理了四个最具争议的更改。 1. 地图的变化 先说好消息:布鲁克林地图的新冬季版本相当受欢迎。地图本身散发出美丽的冬季氛围;与之相匹配的游戏模式也玩得很爽快。在雪地版本中,只有站在燃烧的垃圾桶附近,才能自动恢复生命值。这给征服和占领模式带来了有趣的新变化。虽然不是什么惊天动地的变革,但确实是一个非常酷的新增功能。 游戏中最大的地图建设项目“突破”的情况则完全不同。自发布以来,整个突破模式都存在平衡问题,因为地图边界非常狭窄,导致比赛非常单调且一边倒。 新补丁将显著增强突破模式中的进攻方实力,为其提供额外的装甲车等装备。许多粉丝认为,这恰恰将情况推向了另一个极端。进攻方获胜的次数过多。这个 Reddit 讨论帖以讽刺的方式指出了这个问题——他们还不如直接把防守方的武器收走: 突破——不应该允许防守队员使用枪支 作者:u/Merlins_beard420 来源:Battlefield6 2. 错误、性能和崩溃 许多玩家对补丁后的技术状况感到不满。有大量关于微卡顿、崩溃、菜单损坏和其他错误的报告。我们也可以证实这一切:在三轮《战地6》游戏中,我们遇到了两次崩溃和一次游戏错误,导致我们无法重生。实际上,我们不得不三次退出游戏。三场比赛中。<blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2025-12-12T19:48:55Z”& gt;这绝对是游戏史上最糟糕的更新之一。 作者:u/tonismann 在Battlefield6 Dice...