0.1 C
Berlin
星期四, 29 1 月, 2026

与众不同的开放世界:你可以在一小时内玩完奇幻游戏Ravenbound

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

乍一看,Ravenbound看起来像一个经典的开放世界冒险,但游戏机制却完全不同。我们能够玩测试版,并与开发人员交谈。

开放的游戏世界现在常常让人不知所措。无论是在《刺客信条》的《瓦尔哈拉》还是《巫师3》中:根本就有很多东西需要发现,需要完成的副任务和其他难以避免的干扰。但是,还有另一种方法! 恐龙射击游戏《第二次灭绝》的制作者Systemic Reaction目前正在开发一个开放世界的冒险游戏,理论上你可以在不到一小时内玩完–如果你足够优秀的话。

Ravenbound有一个相当不寻常的流派组合提供。一方面,你体验到一个巨大的开放世界–但同时它也是一个流氓式的游戏。如果你踢了水桶,你几乎失去了所有的进展,不得不重新开始。

我们已经能够玩测试版,并与首席游戏设计师Simon Laserna和创意总监Emil Kraftling交谈。他们两人还在以下视频中展示并解释了16分钟的游戏规则:


Ravenbound希望提供一个没有很多干扰的开放游戏世界。有五个不同的地区可以探索,每个地区都有一个被埋葬的神。这是由一个老板看守的,只有在游戏世界中找到三把钥匙后才能到达。每次死亡后,钥匙也会被藏在不同的地方,所以你不会总是到相同的地方。

(在不同地区的小村庄可以找到更多的生活气息)
(在不同地区的小村庄可以找到更多的生活气息)

为了快速从A地到达B地,你可以在所谓的拉布塔变身为有羽毛的黑兽,快速飞来飞去。还应该有一些辅助任务,但重点显然是寻找钥匙。每个地区还有一个小镇,你可以在那里购买设备。然而,这个开放的世界似乎没有更多的东西可以提供。

到目前为止,我们喜欢什么?

  • 战斗系统:由于焦点栏的存在,游戏玩法是敏捷、有趣和充满行动力的。
  • 流派组合:我们不能抱怨《系统反应》不想尝试新东西。但计算结果是否可行还有待观察。

还需要做什么?

  • 战斗系统,再次:基础是有的,但我们还不确定游戏性是否能长期激励我们。不同的武器是如何发挥的?技能?也许还有法术?到目前为止,我们只能够尝试一下剑术。因此,问题是我们有多少种类。
  • 开放世界:虽然不被问号和任务标记所淹没是件好事,但如果没有什么可以探索的东西,开放世界的意义何在?到目前为止,它听起来和看起来就像我们只是从一个钥匙跑到另一个钥匙,而没有发现具有有趣故事的令人兴奋的地方。
  • 重玩价值:系统反应希望在发布后通过免费内容让玩家保持关注。通过不同的难度级别,你有新的挑战。但这是否足以让你再次进入游戏世界?

    Editor”s conclusion

    Rogue lites可以起到令人难以置信的激励作用。在哈迪斯,我从冥界逃了几十次。出于故事和游戏性的考虑! 我不确定我是否会在Ravenbound.&nbsp投入类似的时间。

    我喜欢这种充满问号和任务标记的不太沉重的开放游戏世界的方法,但到目前为止,这个开放世界似乎非常普通,并没有真正邀请人们去探索–如果有什么可以探索的话。这就留下了一个问题,即开放世界是否有必要。

    这个故事似乎更像是达到目的的一种手段,当然不能单独激励。因此,战斗系统必须让人信服–而且确实如此。至少在我使用测试版的短暂时间内是这样。各种设备是否能在游戏中提供足够的多样性,还有待观察。但制作者可能还有足够的时间,因为他们还不想谈论发行日期。

    Flo
    Flo
    年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

    RELATED ARTICLES

    Highguard 现已上市,但在玩家们强烈的好奇和狂热追捧之后,却遭到了毁灭性的评价。

    备受期待的射击游戏 Highguard 已在 Steam 上架。虽然游戏在首日就吸引了近 10 万名同时在线玩家,但社区的评价却非常严厉。 Highguard 的发布可以说是典型的双刃剑:一方面,由《Apex Legends》和《Titanfall》等游戏的前开发人员组成的 Wildlight Entertainment 团队成功吸引了众人的关注。 根据 SteamDB 的数据,游戏发布后不久,同时在线玩家人数就攀升至 97,249 人的峰值。这使该游戏在竞争激烈的英雄射击游戏领域明显超越了许多竞争对手。 但另一方面,工作室对服务器满员的情况可能并不太高兴,因为社区内的气氛已经发生了逆转。在超过 18,000 票的投票中,目前正面评价仅占 30%。 技术障碍和性能问题 大部分负面评论的主要批评点是游戏的技术状况。 首先,这款射击游戏遇到了服务器问题: 发布后不久,几乎所有玩家都排到了队列中——这个问题解决后,他们又遇到了游戏不完整的问题。 许多玩家还报告了性能大幅下降和优化不足的问题:即使在配备最新硬件(如...

    《战地风云6》的竞争对手突然出现?尽管有车辆战斗、关卡破坏和建造机制,但几乎没人听说过这款战术军事射击游戏。

    一款具有现实感的新多人射击游戏将在今年内与《战地风云6》一争高下。 几乎没有人注意到《Battalion 1944》的制作人正在制作一款名为《Wardogs》的新多人射击游戏——没有预告片,没有营销,几乎没有任何信息。 但现在,第一批游戏细节已经公布,这可能会引起《战地》、《世界大战 3》或《地狱放纵》等军事射击游戏粉丝的关注! 一月份,几位射击游戏领域的创作者首次与开发商就该项目进行了深入交流,并观看了首批游戏玩法视频: 以《战地》视频而闻名的网红 TheCadWoman 标题写道:“这款新的《战地》竞争对手看起来非常棒!”,并如此描述《Wardogs》: 《Wardogs》是一款战术沙盒射击游戏,最多可同时容纳 100 名玩家,将步兵与地面和空中载具(坦克、直升机等)相结合。 与传统的多人射击游戏不同,该游戏的一个特点是三支队伍同时对抗,这带来了不同的动态体验。 《Wardogs》将包含硬核射击游戏的元素,因此其定位介于《战地》和《地狱放手》之间的游戏玩法。 游戏中存在关卡破坏,但具体范围尚未完全明确;一个游戏场景显示,房屋外墙被火箭弹击毁。 借助建筑机制,玩家可以自己建造某些结构,比如沙袋屏障,这大致类似于《战地5》的建筑系统。 该游戏使用虚幻引擎5打造逼真、阴暗的视觉效果,提供真实的现代武器系统,并采用受真实地点启发的地图。 制作人强调,这并不是一款大逃杀或提取类射击游戏——显然是为了与该类型游戏当前的主流趋势明确区分开来。《Wardogs》预计将于 2026 年在 PC 平台上进入早期访问阶段,完整版本(包括主机版本)将于 2027 年推出。您对《Wardogs》的初步印象如何?您认为这款射击游戏会成为《战地风云6》的真正竞争对手吗?请在评论区留下您的看法!

    Steam 新品:本周整个游戏界都在关注一款神秘的射击游戏

    我们为您展示本周 Steam 所有重要的新品一览表。 本周 Steam 准备了一个大惊喜:一款神秘的射击游戏在发布之前就引起了广泛的讨论,尽管几乎没有具体的信息。与此同时,还有许多其他新游戏等待着你们去发现——和每周一一样,我们将为你们汇总所有新游戏。 本周亮点:Highguard 类型:PvP 突袭射击游戏 - 开发商: Wildlight Entertainment - 发布日期:2026 年 1 月 26 日(Steam)   本周推出的《Highguard》是一款可追溯到电子游戏史上最具影响力的射击游戏的游戏。该游戏的开发者是 Respawn Entertainment...