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“不够好”——“停止杀戮游戏”本应拯救我们的游戏,但这项行动很快可能失败

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发起“停止杀戮游戏”行动的YouTube博主发布了一段详细视频,宣布该行动即将结束,并评估了其成功可能性。

 

 

 

游戏并不属于我们,越来越多的玩家已经意识到了这一点。出版商可以按照自己认为正确的方式处理游戏,如果存在在线强制要求,他们还可以通过关闭服务器来切断对我们的游戏的访问。

 

“停止杀戮游戏”倡议正在对抗这种状况:他们希望通过建立法律基础,强制出版商保持游戏的可访问性。但目前情况不乐观:“停止杀戮游戏”的创始人、YouTube网红罗斯·斯科特(Accursed Farms)在一段新视频中表示,至少对他而言,这个项目即将结束。

 

停止杀戮游戏失败了吗?

 

在时长约一个小时的视频中,罗斯·斯科特解释了停止杀戮游戏的最新进展。目前,该项目只有两个机会:

 

 

 

  • 一项欧洲公民倡议: 如果收集到足够的签名,欧盟委员会必须考虑“停止杀戮游戏”的要求。但到目前为止(截至 6 月 24 日),只收集到 459,000 个签名,距离 100 万个签名还有很远的距离。在 7 月 31 日之前,你们也可以自己签名

 

 

 

  • 向英国政府提交的请愿书:距离 10 万签名还差 8.5 万,成功几率更低。即使成功,政府也只会考虑探讨这个问题。

 

 

罗斯本人认为,在目前情况下,“停止杀戮游戏”运动成功几率很小。因此,他认为自己投入大量心血的这项运动已经走到尽头。他部分时间都花在宣传这项活动上。他接受了无数采访,回答了各种问题,还处理了法律问题。

罗斯的挫败感和疲惫显而易见。欧洲公民倡议的失败让他意识到,人们对以请愿和倡议形式参与公民事务普遍缺乏兴趣。

流媒体和前暴雪开发人员杰森·索尔·霍尔(Jason Thor Hall,Pirate Software)反对“停止杀游戏”运动,这也大大削弱了该运动的影响力。尽管他的论点毫无根据,而且基于错误的说法。

 

罗斯认为,如果该倡议失败,至少还救了《The Crew 2》和《Motorfest》,因为育碧为这两款游戏添加了离线模式。但最终,这些努力还是不够。

罗斯本人仍然希望该倡议能够成功,并非常希望未来能有更多尝试来拯救即将消失的游戏。但他本人不会再参与其中:毕竟,他希望在自己的频道上玩游戏,而不是只关注游戏的存亡。

 

 

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