《Splitgate 2》CEO 就夏季游戏节争议致歉

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《Splitgate 2》CEO 伊恩·普鲁克斯(Ian Proulx)就其在夏季游戏节上的争议性演讲发表了道歉声明。当普鲁克斯在今年夏季游戏节上宣布游戏的正式发布以及一个惊喜的吃鸡模式时,他引发了不小的轰动,但这可能并非1047 Games所期望的反应。如今,在遭到粉丝的强烈批评后,Splitgate 2的负责人澄清了争议背后的原因,并为此次事件的处理方式致歉。

玩家对游戏在SGF上的展示有诸多不满,既包括普鲁克斯的演讲方式,也包括《Splitgate 2》对公告承诺的兑现情况。普鲁克斯戴着印有“让FPS重新伟大”的帽子,并嘲讽《使命召唤》的年度更新,此举让许多玩家感到不快,尤其是在他们发现游戏中存在超过$140的微交易后。次日,《Splitgate 2》的 Steam 评测骤降,负面反馈首次超过正面评价,自游戏开放测试以来尚属首次。

针对舆论反弹,普鲁克斯在《Splitgate 2》官方推特账号发布视频致歉,特别为自己的帽子及其政治关联道歉。据普鲁克斯称,团队并未有意做出任何政治表态,而是希望通过制造一些轰动效应来吸引关注。他强调,对于一家小型工作室而言,在大型行业活动中“突破噪音”实属不易,而2025年夏季游戏节确实有诸多重磅公布,因此他觉得需要做些抢眼的事情来脱颖而出。然而,这顶帽子引发的反应,尤其是考虑到许多人认为《Splitgate 2》并未真正“让FPS游戏重新伟大”,这并非1047 Games所期望的。

《Splitgate 2》CEO称其夏季游戏节争议帽子并非政治表态

普鲁克斯承认他知道这个帽子会引起一些争议,但他重申团队“将其视为一个梗”而非政治声明。他进一步表示,社区中由此引发的分歧远超1047 Games的预期或意图,并对造成如此负面影响表示歉意。当然,帽子并非《Splitgate 2》在夏季游戏节后引发争议的唯一问题,该游戏近期还因争议部分下调了微交易价格。

尽管存在意外的政治含义,普鲁克斯重申“让FPS重新伟大”这一口号确实反映了工作室的初衷。他在视频中解释称,1047 Games认为FPS游戏类型目前处于非理想状态,希望《Splitgate 2》能带来改善。尽管该作在部分圈层中初期表现平平,但确实吸引了一部分粉丝。根据另一条推文,自开放测试以来,《Splitgate 2》的玩家数量已超过三倍,这主要得益于主机玩家的贡献。