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星期三, 3 12 月, 2025

《Ready or Not》的“审查”更新引发玩家强烈抗议,仅在补丁发布一小时后,社区便迅速做出回应。

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这款写实战术射击游戏为登陆主机平台对部分内容进行了调整,但玩家对此并不买账。

6月底,开发商Void Interactive宣布将在《Ready or Not》中进行一些更改,以配合游戏在主机平台上的发布。通过一个补丁,游戏中对暴力和裸露的明确描述被淡化,以便游戏能够在PlayStation和Xbox上发布。

社区中 抗议声浪&strong> 非常激烈,许多人称这是审查。相关补丁最近上线,玩家们立即采取了反击措施。

Mod 修改了《Ready or Not》的更新

2025 年 7 月 15 日, 更新《洛斯苏埃尼奥斯故事》。其中不仅包含四种新武器、两个新任务和一个新的难度系统,还包含之前宣布的显示更改。

补丁发布后不久,用户 eman734 在 Nexusmods 上发布了一个模组,该模组将所有更改都撤销,并将暴力和裸露的画面恢复到《洛斯苏埃尼奥斯故事》发布前的状态。

自发布以来,Mod Uncensored or Not 已被下载超过 12,000 次。与 1000 万份的销量相比,这个数字还是相当小的。

如果 Void Interactive 决定下架该模组,eman734 表示将遵守该决定,但该模组制作者称已与工作室取得联系,且无计划封禁该模组。

评论对《Ready or Not》的打击很大

截至7月,该游戏已收到近 18,000条负面用户评价 在 Steam上,其中大部分明确反对“审查”。

因此,Ready or Not 在最近的评论中只有 23% 的好评率。但总体平均好评率仍高达 79%。

基本上,新补丁并未对游戏的实际内容进行太大更改。批评者的主要论点是,由于《Ready or Not》在表现警察特种部队的行动时采取了非常现实的方法,因此新补丁降低了沉浸感和氛围。不过,借助该模组,PC 玩家现在可以重新获得他们想要的游戏体验了。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

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在《赛博朋克2077》中可以过正常的生活吗?YouTube博主进行了15小时的实验,经历了许多挫折,但最终还是感到满意。

YouTube博主Any Austin连续玩了15个小时的《赛博朋克》,但他并不是扮演铁血雇佣兵,而是亚洲餐厅的服务员。 《赛博朋克2077》让您探索夜城这个令人印象深刻的开放世界。然而,除了典型的雇佣兵挑战之外,这座城市并没有太多可做的事。这个世界不像《侠盗猎车手》那样具有很强的互动性,甚至《天际》都提供了更多日常活动。 那么,为什么有人会想到在这里过正常的生活呢?例如,为了制作有趣的视频,并进行真正的自我实验。这正是YouTube博主Any Austin的动机,他在最新视频中就做了这样的尝试。 在夜城的一周 为了了解游戏中的情况和玩法,安妮·奥斯汀(Any Austin)尽了一切努力,在夜城过了一周的正常生活。这意味着,在这轮游戏中,他不会扮演 V,一个每天带着摇滚明星的头脑去执行危险任务的雇佣兵。相反,他住在一个普通的大楼里的小公寓里,从事着相当普通的服务工作。 他让游戏时间正常流逝,打算坚持一周,不迟到、不睡眠不足、不饿肚子、不上厕所。不过,由于《赛博朋克2077》中的一天只有180分钟——比开放世界游戏的标准时间长得多——这相当于21个小时的纯游戏时间。 但由于这位YouTube用户也会跳过角色睡觉的时间,所以实际游戏时间只有15个小时左右——但他毕竟是一口气玩了这么久。他只在游戏里有食物的时候吃饭,然后吃掉现实生活中与游戏食物相对应的食物。 实验过程 七天里,安尼·奥斯汀必须在这个反乌托邦的大都市里生活,每天早上去上班,在游戏里辛苦工作 12 个小时。然后,他给自己一点休闲时间,从自动售货机里拿食物,偶尔坐在长椅上,或者玩游戏里的游戏。至少一周里,他有一天的休息时间。 以下是他在这段时间里的一些观察: 他非常清楚地观察到《赛博朋克2077》如何放置NPC。例如,餐厅里总是有不同的NPC坐在相同的位置。到了晚上同一时间,所有客人都会自动消失。 尽管NPC(即客人和同事)都是千篇一律的,而且话不多,但安尼·奥斯汀还是与他们建立了关系。他喜欢一些常客,甚至与一些同事进行了交谈——尽管他们的回答总是千篇一律或沉默不语。有一次,他坐在街上一个陌生人旁边,与他“交谈”了很久。 最困难的是每天去上班,然后在那里感到无聊。游戏没有真正的机制,NPC 也是单维的——但他每天还是会在餐厅里呆上大约 90 分钟。在这段时间里,他主要感到无聊,但他认为这某种程度上也是合理的,并丰富了体验。 他很感兴趣地看到游戏中的公共交通系统非常实用,还有一张真实的夜城火车路线图,他可以借助它穿梭于城市之间。 他也更加意识到夜城的问题。比如工作量大、广告令人厌烦,以及呆在家里玩游戏或吸毒比乘坐过山车时被帮派枪杀更安全。 他还学会了欣赏许多原本不会有的细微时刻。比如在迪厅与一个充满特殊能量的男人共舞,或者当他眺望城市时,被真实的存在主义忧郁情绪所淹没。游戏中的时间流逝也变得更加清晰。总的来说,这次体验当然非常耗费精力,经常令人感到沮丧,而且非常无聊——但对于这位YouTube博主来说,这次实验还是非常值得的。作为观众,看到他如何与世界互动,如何用最少的资源维系人际关系,以及尽管没有任何现实动机却产生了哪些故事,也是非常有趣的。