7.7 C
Berlin
星期一, 27 10 月, 2025

《Palworld》开发商揭晓全新心理恐怖游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Palworld》开发商Pocketpair携手Surgent Studios,揭晓了将于2025年推出的心理恐怖游戏《Dead Take》。这款第一人称恐怖游戏承诺将带来如此恐怖的体验,就连《Palworld》的社区经理都拒绝尝试。

恐怖游戏并非人人都能接受,许多作品因过于惊悚而让部分玩家无法继续游玩。然而,仍有庞大的玩家群体热衷于此类游戏——尤其是那些让玩家在持续潜伏的危险中感到无助的作品。电子游戏作为媒介,提供了多种营造恐怖氛围的方式,而第一人称游戏或许是最令人恐惧的,因为它们将玩家直接置于角色视角,限制其视野并增强沉浸感。一些经典作品包括《Outlast》《Amnesia: The Dark Descent》或《Resident Evil 7: Biohazard》。如今,Palworld开发商推出了一款全新恐怖游戏。

在推特帖子中,社区经理约翰·巴克利(John Buckley)庆祝了《Dead Take》的曝光。这款由Surgent Studios开发、Pocketpair(以打造大获成功游戏《Palworld》闻名)发行的一人称心理恐怖游戏。巴克利坦言这款游戏太过恐怖,他自己都不敢玩,只能看着别人尝试。Dead Take计划于2025年某时发布,巴克利表示关于游戏的更多信息将很快公布。

Pocketpair社区经理称自己“太害怕不敢玩”Dead Take

游戏的预告片并未透露太多内容——仅展示了多个诡异环境,配以阴森的音乐营造氛围。至于《Dead Take》的Steam描述,这款第一人称恐怖游戏让玩家扮演一名演员,需在探索一栋诡异宅邸的同时寻找失踪的朋友并揭开其秘密。开发者指出,游戏剧情灵感源自娱乐行业的真实经历,为故事增添了阴暗色彩。

这款单人游戏将包含基于物体的解谜元素,玩家需寻找并拼凑视频片段以理解朋友与庄园的真相。游戏场景中充斥着取自真实电影片场的道具与工具,玩家还将遇到“令人不安的试镜录像带”及“拥有左右你职业生涯能力的阴影人物”。

除巴克利的评论外,开发者还提醒玩家《Dead Take》包含“暗示性暴力;血腥内容”。尽管该游戏的目标受众与《Palworld》完全不同,但粉丝们仍需留意,因为Pocketpair承诺《Dead Take》将成为2025年恐怖游戏阵容中的精彩作品。

RELATED ARTICLES

《辐射4》和《新维加斯》将推出新版,但期待已久的重制版仍未问世

为庆祝《辐射4》十周年和《辐射:新维加斯》十五周年,贝塞斯达将推出这两款游戏的新版本。 在《辐射》的世界里,2077 年 10 月 23 日,原子弹爆炸摧毁了人类文明。为了符合该游戏系列的黑色幽默,社区将这一天定为“辐射日”。 今年,贝塞斯达也带来了一些消息:《辐射4》和《辐射:新维加斯》将推出新版本,但这给粉丝们带来的更多是担忧而不是期待。 新版本包含什么内容? 首先,以下是《辐射 4》周年纪念版和《辐射:新维加斯》周年纪念套装的重要信息: 辐射 4:周年纪念版(2025 年 11 月 10 日发布):  《辐射 4》的数字版,包含所有扩展包以及 150 多个已集成到游戏中的官方模组。除了额外内容之外,应该不会还有其他新功能。周年版也不是免费的更新,与《天际》类似,对于《辐射 4》的拥有者来说,这是需要付费的升级。但价格尚未公布。 《辐射:新维加斯——周年纪念版》(2026 年发行): 该套装是一种收藏版,包括一个实体盒子和各种赠品,如机器人维克多的雕像、徽章和贴花。套装中包含《辐射:新维加斯》及其所有扩展包,但不包含新内容或其他更新。整套产品的售价为...

《黑色行动7》宣布推出《使命召唤》有史以来最盛大的第一赛季——许多粉丝为此兴奋不已

2025年,《使命召唤》将在内容更新方面达到历史新高。 《黑色行动7》将于11月14日推出,首发阵容非常强大,包括18张地图。但几周后,这个数字将增加到25张——这是该系列的纪录。此外,新推出的《使命召唤》在内容数量方面也表现得非常出色! CoD 历史上最盛大的赛季 开发商 Treyarch 有着宏伟的计划。在关于将于 2025 年底开始的第一个赛季的开发视频中,《黑色行动 7》的制作人透露了最初的细节: Season 01 of #BlackOps7 will be the biggest post-launch content drop in our...

《战地风云6》:第一季更新带来重大变化,首批补丁说明公布

第一季即将到来,开发商现已公布武器、移动、挑战等方面的重大变化。 在万众期待的第 1 赛季于 10 月 28 日即将开始之际,《战地风云 6》的开发人员发布了一份关于即将到来的变更的详细更新信息。 我们为您总结了最重要的要点,以便您了解可以期待的内容。 武器平衡与移动 据开发商称,许多玩家的主要批评点是武器操作:EA 对此做出了有针对性的调整,即对所谓的 分散度(子弹的散射程度)进行了调整。目的是使每种武器在不同距离上的精度更符合其预期作用。一个错误导致从冲刺到卧姿时,子弹的散射度没有按照预期降低,这个错误也已得到修复。 还有两个错误导致射击感觉不如预期精确,这些错误将在更新后成为历史: 冲刺后射击: 在冲刺后立即进入瞄准模式射击时,武器的散射会更大。 开始移动: 一旦开始移动,散射就会迅速增加,使用控制器时尤其明显。 移动功能也将进行修改: 据开发商称,未来移动功能将更加稳定,但不会改变游戏的基本节奏。同时,通过在特定动画中最大限度地减少十字准线的移动,将提高瞄准器的稳定性。这些调整将使瞄准更流畅、更精确。 进度和挑战 我们曾严厉批评的进度系统也将接受审查。开发人员将继续观察经验值的分配情况,并计划大幅提高“升级”和“山顶之王”模式的经验值奖励,因为这些模式的奖励并不总是准确。 对于正在努力完成挑战的人来说,特别令人高兴的是: 团队计划进行一系列改进,以加快任务完成速度。这些更改将至少分两次更新进行。开发人员列举了以下例子来说明要求的大幅降低: 突击队员:使用肾上腺素注射器时的击杀数从 30 减少到 3。 先锋:在比赛中修复的车辆损伤点从 6,000 减少到 1,000。 神枪手:使用狙击步枪在 200 米以上距离击杀敌人的头部,从 150 减少到...