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《Donkey Kong Bananza》:玩家自愿在洞穴中困了3个小时!

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玩家通常希望快速跳过游戏的开场和教程,因为真正的游戏才刚刚开始。然而,《Donkey Kong Bananza》似乎恰恰相反。

除了《最后生还者》和《荒野大镖客2》等叙事性游戏外,玩家通常希望尽快完成介绍。教程往往像一种必要的恶,用于学习游戏机制。但真正的游戏乐趣是在之后才开始!

如果相信 Reddit 上的一则帖子,新游戏《Donkey Kong Bananza》却并非如此。一位玩家自豪地发帖称,他花了三个小时在游戏开始时的洞穴里,并获得了近 8000 个赞。

游戏乐趣胜过进度

用户 popper_topper 在 Switch Reddit 上兴致盎然地分享道,他花了整整三小时在《Donkey Kong Bananza》的第一个洞穴里,以彻底探索每一个秘密(或者只是为了把一切都搞砸)。

花了3个小时清理开头的洞穴..
by
u/popper_topper in
Switch

其实这没什么大不了的,毕竟每个人都可以按照自己的意愿玩游戏。令人印象深刻的是,该视频获得了近 8000 个赞和数百条评论, 这些评论都讲述了与新任天堂游戏类似的体验。

这种对游戏的童真热情在成年后有时会消失。如果你们的生活变得枯燥乏味,像《Donkey Kong》这样的游戏可能会有所帮助。如果还是不行,我们还收集了一些其他技巧,希望可以帮助你们重新找到游戏的乐趣。

像以前一样玩游戏:Reddit 感同身受

一位用户在帖子下写道,他花了两个小时才从洞里出来。另一位用户干巴巴地评论道,他可能得再玩一次,才能打败原帖者。

还有人承认,他玩了 30 分钟,除了破坏东西,根本没碰任务。大多数帖子都认为, 这个简单的游戏原理竟然有如此深度,而且非常有趣 ——尽管主要是在破坏东西。&

任天堂再次清楚地证明,不需要大量的内容、奖励或服务元素就能留住玩家。简单但设计精巧的机制往往足以让我们重新回到童年,玩上几个小时。

在哪些游戏中,你们花了很多时间在本来可以很快完成的内容上?请在评论中告诉我们!

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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