《Clair Obscur 探险33》获CD Projekt Red赞誉

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Clair Obscur:探险33获得了CD Projekt Red全球社区总监的高度评价,他指出:“我们需要更多这样的游戏。”Clair Obscur:探险33持续为行业内人士带来惊喜——从玩家到开发者,他们不仅看到了一款优秀的游戏,更看到了一条他们希望未来游戏能遵循的道路。

Clair Obscur:第33次远征的成功之旅使其在Steam玩家评测中获得“压倒性好评”评级,并收获了来自评论家的广泛赞誉。这款RPG游戏以引人入胜的剧情、动人的音乐与画面为特色,搭配令人沉浸的战斗系统——尽管采用回合制,但玩家需通过闪避、格挡,甚至使用自由瞄准射击机制进行战斗。《Clair Obscur》为行业带来了一股清新的空气,它与近期大型游戏中常见的策略和做法拉开了距离。许多人认为《Clair Obscur》的游戏开发方法是其他作品应效仿的典范。如今,就连《巫师4》的开发工作室也对它给予了积极评价。

CD Projekt Red的全球社区总监马辛·莫莫特(Marcin Momot)在推特上称赞了《Clair Obscur:Expedition 33》的剧情、角色和游戏玩法。与几乎所有玩过这款游戏的人一样,莫莫特也特别提到了游戏的音乐,他说:“别让我开始谈论音乐。” 他还表达了希望看到更多类似《Clair Obscur》的游戏出现在行业中的愿望——这一观点自游戏发布以来已被许多人反复提及。

CD Projekt Red全球社区总监称赞《Clair Obscur:Expedition 33》

当被问及《Clair Obscur: Expedition 33》的不同结局时,Momot表示他很喜欢这些结局,并补充说“故事和结局都非常震撼”。在回应另一位粉丝的评论时,CD Projekt的导演甚至表示,他认为其他游戏要达到《Clair Obscur》的水平将“非常困难”。

这并非知名工作室首次对Sandfall Interactive的成功RPG给予赞誉。《博德之门3》的发行总监也曾称赞《Clair Obscur:Expedition 33》并推荐给玩家。

尽管《Clair Obscur》已是一款优秀游戏,Sandfall仍致力于持续优化体验。除了针对平衡性调整的小型补丁外,开发团队还计划推出重大更新。其中包括备受期待的拍照模式、新内容、无障碍功能以及扩展的本地化选项。对于尚未尝试过《Clair Obscur》的玩家而言,该作获得《巫师4》开发工作室总监的推荐,无疑是尝试这款游戏的又一理由。