12 C
Berlin
星期二, 7 4 月, 2026

《ARC Raiders》公布未来更新中“降低游戏门槛”的计划

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Embark Studios 详细介绍了《ARC Raiders》近期制作系统改动的幕后细节,同时透露了进一步降低这款撤离射击游戏门槛的计划。顾名思义,在线服务类游戏会通过持续更新随着时间推移不断演进。从这个意义上说,《ARC Raiders》也不例外,自2025年游戏最初发布以来,已获得了海量新内容和源源不断的更新。

事实上,《ARC Raiders》的“闪点”更新是该游戏的又一个重大补丁,新增了名为“严密审查”的地图状态、值得追逐的新武器(如能量霰弹枪“多拉布拉”)等内容。实际上,在启用“严密审查”状态的地图上,玩家将遇到一项新的游戏内活动:他们需要与名为“评估者”的新装置战斗,以获取战利品。然而,这比听起来要困难得多,因为他们必须与名为“蒸发器”的最新机械敌人展开战斗。此外,曾被困在斯特拉蒙蒂斯的“碎裂者”似乎已经逃脱,如今正出现在游戏中的其他地图上。

ARC突袭者:解决玩家遭遇的额外阻碍

在“闪点”更新中,ARC突击队玩家体验的重大改进之一来自制作系统。优化后的界面现在允许玩家直接在制作视图中快速获取材料,此外还能进行回收、精炼或购买,从而进一步减少了在菜单和界面中花费的时间。这一改动主要源于玩家反馈,许多玩家指出制作系统不够直观,导致操作比必要时更加繁琐。

在一篇配套的博客文章中,Embark 详细探讨了这些制作系统的改动,包括新增的简化版“获取资源”按钮。现在,在制作界面选择该选项会弹出所有可用资源的列表,无论是来自玩家储物箱的库存、可回收的材料,还是可在塞莱斯特商店购买的物品。这让玩家能够立即采取行动,而无需在多个不同的界面和菜单中翻找——这正是许多玩家向 Embark 反馈的常见痛点。

事实上,Embark通过这篇博文明确表示,此次精简的制作系统仅仅是个开始。在博文末尾,Embark暗示他们正在关注玩家反馈的其他痛点。Embark承认,一个按钮并不能解决《ARC Raiders》当前的所有问题,但随着工作室持续逐步解决这些问题,更多改动正在路上,更多信息即将公布。

Embark 的重点关注领域之一很可能是《ARC Raiders》的终局游戏内容。就在不久前,制作总监 Caio Braga 承认,工作室希望为已通关内容的玩家提供更多体验,可能推出更具挑战性的内容。玩家或许能在本月晚些时候《Riven Tides》更新发布时,率先体验到这些计划。根据路线图显示,玩家将获得一张新地图(极有可能是“火山崛起”)、一种新状态,以及一个大型ARC敌人可供战斗,许多人推测这很可能就是传闻已久的“皇帝”。

RELATED ARTICLES

《战地6》预告即将推出的内容及未来更新

EA和《战地》工作室为《战地6》第二赛季的到来吊足了玩家胃口,揭示了即将推出的内容以及游戏的计划调整。继去年盛大上线后,《战地6》的玩家数量呈下降趋势,同时还面临着诸多问题和其他令人沮丧的情况。尽管发展之路并不平坦,但《战地》工作室仍在持续推动游戏前进,而第二赛季的更新正是扭转局势的重要举措之一。虽然新内容深受玩家欢迎,但过去一个月的情况却比预期更为艰难——组成《战地》工作室的各支团队遭遇了被称为“重组”的裁员。虽然报道未能确认受影响的人数,但当这些团队正试图通过新内容和更新扭转游戏颓势之际,人员流失无疑会对工作造成影响。尽管如此,《战地6》的开发工作仍在继续,游戏背后的团队正向玩家展示未来的发展方向。https://t.co/4qtMCu960f — 《战地》公关 (@BattlefieldComm) 2026年4月2日《战地6》“下一步”更新详情在一篇冗长的社区新帖中,《战地6》团队对当前赛季进行了总结,同时也介绍了游戏的未来规划。《战地6》的第二赛季开局并不顺利,因最后一刻的延期而蒙上阴影,但鉴于新增内容及诸如回归的越野摩托车和小鸟直升机等改动,这番漫长的等待似乎是值得的。事实上,3月17日推出的“夜幕降临”更新据《战地》工作室称,带来了更黑暗、更紧张的氛围。玩家似乎对“哈根塔尔基地”地图反响热烈,对其游戏体验和视觉风格给予了“积极反馈”。因此,《战地6》将把“VL-7烟雾”和“夜间模式”元素加入“门户”地图,让创作者能在自定义模式中进行尝试。展望未来,《战地6》的更新向玩家透露了后续规划,包括将于4月14日上线的“猎人/猎物”更新。《战地》工作室确认这是第二赛季的最后阶段,并透露此次更新将为游戏带来多项改进,包括对进度系统的进一步调整。《战地6》在过去数月已对进度系统进行了多次改动,即将发布的补丁将延续这一趋势。具体而言,玩家将通过使用武器、驾驶载具以及击杀敌人来获取精通经验值。多人游戏模式的经验值获取率将进行全面调整,而REDSEC模式将更侧重于奖励玩家在对局中投入的时间,而非仅关注最终名次。此外,REDSEC模式中获得的职业经验值将与多人游戏模式更好地保持一致,击杀和造成的伤害将使分数提升50%,这意味着武器经验值的获取量将更高。说到REDSEC,本次更新的另一部分涉及此前公布的《战地》REDSEC单人模式。该帖子回顾了3月进行的《战地实验室》测试,重点介绍了测试者反馈,包括单人玩家因侦察兵拥有无人机等极具价值的态势感知工具而大量选用该兵种。另一方面,关于载具的反馈则褒贬不一:部分玩家欣赏其带来的混乱潜力,而另一些玩家则认为使用载具会过度左右比赛的胜负走向。无论如何,《战地》工作室表示这些测试对模式的完善极具价值,并将随着开发进程持续评估并分享相关信息。该帖子还探讨了其他几个待改进的领域,包括标记系统。具体而言,随着“猎人/猎物”更新的推出,战地工作室正致力于提升远程侦察和标记的可靠性,重点解决敌方士兵标记优先级问题、标记意外消失或持续时间远超预期的情况,以及在REDSEC模式中对战利品等目标的标记识别准确性。REDSEC中的“试炼”模式还将迎来VL-7烟雾弹作为永久任务修改器回归,它将随机出现在特定战斗区域,并强制玩家佩戴防毒面具。无论好坏,“装甲运输车”(又称Traverser Mark 2)都将重返大逃杀模式,不过此次其武器已被移除,以保持比以往更均衡的游戏体验。

2026年4月PS Plus免费游戏迎来颠覆性更新

在作为PlayStation Plus月度免费游戏阵容的一员正式上线前,《堕落之主》对其合作模式进行了大规模扩充。此次最新更新不仅优化了合作模式,还引入了多项新内容,其发布时机恰好为2026年4月的PS Plus增添了一抹亮色。除《堕落之主》外,2026年4月的PS Plus免费游戏还包括《刀剑神域:破碎的梦境》和《古墓丽影1-3重制版》。这三款游戏将于4月7日起向索尼服务的所有会员等级开放领取。与此同时,PS Plus订阅用户仍可领取上个月的免费游戏:《怪物猎人:崛起》、《史莱姆牧场2》、《PGA Tour 2K25》以及《上古卷轴Online合集:黄金之路》。《堕落之王》在登陆PS Plus前迎来重大合作模式更新即将推出的PS Plus游戏阵容如今迎来了一项及时的惊喜——《堕落之主》的全新更新。版本号为2.5.338的4月3日更新版本通过赋予客串玩家在多人游戏过程中更大的行动自由,显著提升了游戏的联机支持。本次更新还包含一系列匹配机制与稳定性优化。继2026年4月初的补丁之后,合作玩家现可升级各类装备、进行插槽升级、与商人互动、在遗迹间休息与传送、使用蛹重生、发起 boss 战、种植遗迹种子以及跳过过场动画。这些改动使得《堕落之王》的“共享进度”模式对主机的依赖程度显著降低。新补丁似乎还旨在让游戏的第二种多人游戏模式变得更加灵活,而不仅仅是放宽限制。在非共享进度的游戏会话中,主机现在可以在“完全权限”和“受限权限”之间进行选择,从而更清晰地区分那些寻求更协作体验的玩家,以及那些希望对所有进度相关操作保持更严格控制的玩家。除了备受瞩目的合作模式大改版外,2.5.338版本更新还简化了《堕落之主》的局创建流程。玩家现在可以通过在遗迹处设置密码并采用相同的进度设置来建立连接,而对于那些留空密码栏的玩家,标准匹配功能依然可用。本次补丁还修复了若干合作模式相关的错误及更广泛的技术问题,包括此前在多人游戏会话中,客户端无法将“暗影之眼”镶嵌至“暗影灯”或将符文镶嵌至武器的故障。其他改动还包括若干平台专属修复,其中包括修复了Steam版游戏对PS5 DualSense手柄的支持问题。2.5.338版本更新似乎并非《堕落之王》发售后支持的终点。在4月3日宣布该补丁的社交媒体帖子中,Hexworks确认他们“仍在更新游戏”。虽然工作室未透露更多细节,但过去三年的更新频率表明,2026年底或2027年初可能会推出另一项重大更新。与此同时,PS Plus订阅用户可在4月6日至5月4日期间领取《堕落之王》。《堕落之王2》也仍按计划于2026年发售,不过目前尚未确定官方标题和具体发售日期。《堕落之主》2.5.338版本更新日志日期:2026年4月3日 平台:PlayStation 5、Xbox Series X/S、Steam、Epic Games Store...

《星际火狐》Switch 2新作详情遭泄露

据传任天堂Switch 2将于2026年推出一款全新的《星际火狐》游戏,有内部人士认为该作将极度侧重剧情叙事。《星际火狐》系列向来不以剧情或叙事见长,在叙事层面,最具深度的作品当属曾引发争议的《星际火狐:冒险》。然而,如果关于这款传闻中2026年新作的最新泄露细节属实,粉丝们将以一种截然不同的视角重新认识他们最喜爱的《星际火狐》角色。任天堂这款经典轨道射击游戏系列的粉丝们已经等待新作相当长一段时间了。上一部正统《星际火狐》游戏《星际火狐零》于2016年在Wii U平台发布。此外,该系列1995年未发行的SNES续作《星际火狐2》于2017年作为“超级任天堂经典版”的一部分发布,这意味着最近的《星际火狐》内容最初开发于30多年前。据称泄露的Switch 2版《星际火狐》游戏“非常搞笑”,注重剧情叙事据RPGSite的Alex Donaldson在VGC播客中透露,这款即将推出的Switch 2版《星际火狐》游戏据称非常搞笑,他认为这意味着该游戏将比系列以往作品更注重剧本和剧情叙事。《星际火狐》系列向来不以剧情见长,在《星际火狐64》等游戏中,大部分对话都是通过福克斯、法尔科、斯利皮和佩皮在飞行过程中通过通讯系统进行的。后续作品如《星际火狐:突袭》和《星际火狐:冒险》虽然采用了更复杂的过场动画来讲述故事,但《星际火狐零》又回归到了仅靠有限的通讯对话插播,而非完整的过场动画。这并非意味着这些简短的对话片段中没有令人捧腹的时刻。《星际火狐64》中,佩皮通过通讯弹窗说出的那句标志性的“来个桶滚吧”,已成为该系列最受喜爱的台词之一。然而,如果能让《星际火狐》全员角色有更多机会大放异彩,并通过更注重剧本创作来深化角色塑造,这款Switch 2平台新作或许能为《星际火狐》系列开启一个新时代。即便没有新作问世,《星际火狐》已重回公众视野——福克斯·麦克劳德在《超级马里奥银河》电影中由演员格伦·鲍威尔配音客串登场。这次客串已是该系列近年来获得的最大关注,但若能在任天堂Switch 2上推出一款全新游戏,必将真正确立2026年作为《星际火狐》回归之年的地位。任天堂已展现出通过新故事和更成熟的剧本重塑经典角色与系列的意愿,例如2012年的《光之子:崛起》和2025年的《大金刚:香蕉狂欢》。随着《星际火狐》即将再次成为焦点,若该系列能以幽默的笔触聚焦于剧情和叙事,呈现全新的面貌,也不会令人感到意外。