你知道吗?《Anno 117》的开发者们实际上是在一座罗马-埃及神庙的正上方工作,而这正是激发他们设计一个有趣功能的灵感来源。
在我们的FYNG大型展会上,我们还为您带来了第二款可玩省份的《Anno》新游戏玩法。与此同时,《Anno 117》的创意总监曼努埃尔·莱因赫(Manuel Reinher)也登台与大家进行了交流。
他谈到了一个可能会让一些人感到惊讶的事情:他说,他们在自己位于美因茨的开发工作室地下室里发现了一个罗马神庙。
听起来很荒唐,但这个故事确实是真的,并激发了一个小功能,你们会在《Anno 117》中看到。
FYNG 展会的亮点可在此处查看:
美因茨的罗马-埃及神庙
美因茨是德国历史最悠久的城市之一,其历史可以追溯到罗马时代。在罗马时代,这里被称为莫贡蒂亚库姆(Mogontiacum),从一个罗马军团营地逐渐发展成为一个定居点。至今,美因茨仍保留着许多考古遗址,例如水道遗迹、剧院遗址以及纪念罗马将领德鲁苏斯的纪念碑。
相对较新,但却是罗马美因茨的一大亮点,就是曼努埃尔·莱因赫提到的 罗马通道中的神庙遗址。这是一座献给伊西斯和马特尔·马格纳两位神明的罗马神庙。
这个圣所是在 2000 年才被发现的,当时位于市中心的百货公司正在扩建地下停车场。如今,这里是一个博物馆,游客可以参观这个建筑群。Ubisoft Mainz 的办公室也位于罗马通道,就在这座古老的罗马神庙的正上方。
这对《Anno 117》意味着什么?
《Anno 117》这款以古罗马为背景的游戏恰好在该神庙正上方开发,这似乎是命运的安排。但无论其位置如何,该神庙的存在对这款新建设游戏而言都具有重要的意义。
正如 Manuel Reinher 在 FYNG 节目中所解释的那样,在《Anno 117:Pax Romana》中,你们不会 只崇拜罗马神灵并为他们建造神庙。因为罗马人实际上从被占领地区“进口”了他们的信仰。
在美因茨的罗马神庙里,人们崇拜伊西斯和马特·马格娜。马特·马格娜是一位生育女神,其实起源于土耳其。而伊西斯则来自埃及的信仰体系。
在《纪元117》中,我们也可以以类似的方式采用凯尔特神灵,包括塞尔努诺斯、埃波娜和墨丘利-卢古斯等神灵。这在游戏中得以实现,也要归功于从美因茨等神庙中获得的知识。