已有 20 年历史的 MMO 游戏《激战》正在 Steam 上迎来第二春。更新版本“Reforged”吸引了数千名玩家重返服务器——但巨大的流量使旧技术达到了极限。
《激战:重铸》是由原始开发商(名为“2weeks”)和 ArenaNet 负责的《激战》第一部的翻版,其玩家数量之多,似乎连工作室都始料未及。
当服务器不堪重负时,回归的老玩家和新玩家不仅要与怪物作战,还要应对超负荷的基础设施和严重的错误。
一场出乎所有人意料的热潮
一款已有二十年历史的在线角色扮演游戏突然在 Steam 排行榜上攀升,这种情况非常罕见。但上周末就发生了这样的事情。周五的数据已经相当不错,但周六和周日的数据却再次超越了周五。根据 SteamDB 的数据,仅在 Valve 平台上,就有 5,634 名玩家同时在线。
考虑到《激战》社区的大部分玩家通常使用直接客户端,而不是通过 Steam 玩游戏,这个数字看起来有些低。因此,实际玩家数量可能要高出许多倍。
通过查看《激战》的实例化系统——即各区域,可以了解实际情况。为了容纳大量玩家,卡马丹等热门枢纽不得不被划分为七个区域。
甚至在“预焚”阿斯卡隆(即游戏世界在教程区域被摧毁之前)的起始区域,有时也有六个满员的区域。老玩家重新激活了他们的旧账号,而新玩家也纷纷加入,这种混合情况营造了一种许多年来游戏中从未出现过的兴奋气氛。
技术达到极限
但成功是有代价的:ArenaNet 上周已经承认,玩家数量远远超出了预期。为此,他们紧急扩大了服务器基础设施,以确保稳定性。尽管如此,许多人的周末体验仍然不尽如人意。
最奇怪、也最令人困扰的问题涉及游戏中的经济体系。许多玩家报告说,游戏中的商人显示库存为空。
- 无法购买或出售商品。
- 玩家无法查看稀有材料、颜料或武器升级的价格。某些地方的交易完全停顿。
这种情况在聊天中引起了混乱和谣言。一些玩家群体错误地猜测,ArenaNet 为防止金币交易或机器人,故意封锁了新账户的商人。但很快发现,这只是一个技术错误,所有玩家都受到了同样的影响。
除了游戏中的问题外,Steam 购买也出现了困难。许多用户购买“奖励任务包”和其他 DLC 内容后,这些内容并未在他们的账户中正确解锁。
开发商的反应和现状
ArenaNet 通过官方 X 账户对投诉做出了回应:
我们注意到,一些通过 Steam 购买的 DLC 无法按预期解锁,游戏内物品交易商显示的库存为空。我们的团队正在调查这两个问题,感谢您的耐心等待。
— Guild Wars (@GuildWars) 2025 年 12 月 8 日
链接到 Twitter 内容
“我们注意到,一些通过 Steam 购买的 DLC 无法正常解锁,游戏中的商人显示的库存为空。我们的团队正在调查这两个问题,感谢您的耐心等待。”
该工作室已在其官方网站上发布了一篇题为 已知问题列表。除了商人错误外,还包括:
- 角色槽错误
- 客户端冻结
- 兑换产品密钥的问题
问题是否已解决? 截至今天上午,商人似乎已恢复正常服务。测试表明库存充足,交易正常。这是否是永久性的解决方案,还是只是由于上午服务器负载较低所致,还有待观察。
如果您计划在未来几天登录泰瑞亚,可以期待满座的城镇和活跃的组队搜索——对于一款如此老的游戏来说,这并非理所当然。不过,在 ArenaNet 完全调整容量以适应新需求之前,您仍需准备应对一些小故障。

