16.8 C
Berlin
星期日, 14 9 月, 2025

《王国纪元2》:新的补丁1.2.4已经发布,现在是重新开始的好机会

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《王国纪元:拯救2》的新更新相对较小,但它提供了很多功能:现在可以使用硬核游戏模式。此外还修复了一些错误。

你终于玩完了《王国纪元:拯救2》吗?你是否已经习惯了现代生活,再次享受热水和电源插座?好吧,Warhorse希望通过新的1.2.4补丁,将你直接拉回波西米亚。而且比以往任何时候都深入。因为从现在开始,沉浸感更强了。此外,亨利终于可以秃顶了。

我们总结一下最重要的变化,首先是新的硬核模式。补丁说明可在文章第2页找到。

补丁内容

启用硬核模式后,中世纪生活变得更加艰难,也更加真实。在这种情况下,两者直接相关:许多舒适功能不再可用(《王国纪元2》本来就没有很多舒适功能),但几乎没有HUD显示来分散你的注意力。

游戏玩法与前作几乎完全相同:开始新游戏时,你必须选择是正常模式还是硬核模式。然后,你可以选择最多十个负面属性来限制海因里希——也许他因为背伤而无法携带太多东西,有时在采摘草药时还会腰酸背痛。你可以在这里找到完整的额外奖励概述。
在这个难度级别,你不会在地图上看到自己,你必须向NPC询问方向,并确定自己在世界中的位置。此外,游戏中没有显示招架时间、攻击方向、生命值和耐力。快速旅行?没有。官方视频给你留下了很好的印象:

新发型:波西米亚理发师已经掌握了秃顶的艺术,亨利现在可以完全秃顶了。

Mods: 如果您的游戏因为超过mod数量而崩溃,补丁应该可以解决这个问题。

Bug修复: 一些任务错误和Heinrich技能问题也得到了修复。

下一次大更新是什么时候?目前还没有确定日期,但我们预计会在几周内发布。毕竟,Warhorse公司表示,他们仍希望在2025年发布《王国纪元2》的所有主要补丁和三个DLC,以便从明年开始专注于下一款游戏。

硬核模式是Warhorse公司在发布后免费为所有人添加的三个功能中的第二个。最新的1.2补丁更新为亨利带来了新发型和新胡子。未来,更复杂的赛马比赛也将陆续推出,包括骑马射击等挑战。具体日期尚未确定。

1.2.4更新补丁说明

硬核模式

  • 添加了以硬核模式开始新游戏系列的选项。

功能

平衡

  • 草药的商店价格已经重新平衡,因此它们的价格永远不会高于购买价格。

理发店

  • 添加了光头选项。
  • 修复了在某些天气条件下阴影闪烁的问题。

骰子

  • 修复了在选择骰子时因被击中而导致的崩溃。

物品

  • 问题花环模型已修复。

Mods

  • 修复了安装过多模块时保存的问题。

技能和特权

  • 在1.1.X版本中,Marksman、On the Move、Salva、Wildrider的福利功能在加载到1.2.X版本后无法正常使用。

稳定性

  • 修复了几个最常见的崩溃问题。

特定平台的修复

  • Xbox——修复了因黄金版/季票许可问题导致部分存档游戏无法加载的问题。

任务

审判日

  • 修复了导致NPC在完成最后一个任务后行为异常的错误。
  • 修复了可能导致胜利显示不正确的问题。

短途旅行

  • 修复了练习战后塞米恩勋爵可能会卡在塞米恩之路上的错误。

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。