4.8 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

《潜行者2》秘籍:使用上帝模式、无限金钱和物品ID,你将在这个区域立于不败之地

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《潜行者2》的控制台命令可以通过技巧激活。我们将向您展示如何使用秘籍降低难度或开始挂任务。

不必立即进入上帝模式: 在《潜行者2:切尔诺贝利之心》游戏中使用作弊有很多原因。

无论你需要为未完成的任务生成任务物品,还是需要飞到或传送至无法到达的地方,或者只是想要无限弹药和金钱:《潜行者2》作弊控制台都能帮你。

然而,在开始作弊之前,您需要完成一个简短的安装程序,因为您需要一个虚幻引擎5的调试控制台。但我们向您保证,下载和安装过程将非常轻松!

潜行者2秘籍:如何安装UETools

要激活控制台命令,您需要免费下载NexusmodsUETools – Developer Console。调试。然后按照安装说明进行操作:

  • 解压UETools压缩文件。
  • 导航至《潜行者2》的安装文件夹,然后进入子文件夹“..Stalker2ContentPaks”。
  • 将所有UETools文件移至该文件夹下的“~mods”子文件夹。如果该文件夹不存在,则必须先创建。

游戏开始后,按F10键(或者直接按^键,在Escape键下)打开控制台。如果你不喜欢使用作弊,还有其他在游戏中致富的方法:

《潜行者2》最重要的控制台命令

使用UE工具,您可以输入一系列命令来操控游戏。我们已为本指南预先选择了部分命令。或者,您也可以在控制台中输入“UETools_Help”,按回车键确认,即可获得完整列表。

  • 无敌: “XSetGodMode true”(禁用: “XSetGodMode false”)

  • 赚更多钱:“向玩家添加金钱 Y”(Y 为任意数字)

  • 飞行:“UETools_Fly”(禁用:“UETools_Walk”)

  • No Clipping: “UETools_Ghost” (to disable: “UETools_Walk”)

  • 杀死附近所有敌人: “XKillThemAll”

  • 禁止友军误伤:“XSVFriendlyFire false”(激活:“XSVFriendlyFire true”)

  • 停止排放:“XStopEmission”

  • 4K screenshot without UI:“UETools_PromoScreenshot 3” (you can find the images in the directory “C:UsersUsernameAppDataStalker2SavedScreenshots”)

  • Q

    • 更改游戏时间: “XSetGameTime X Y Z” (X 代表小时,Y 代表分钟,Z 代表秒)

    装备和物品代码

    你需要更多的弹药或想要不同的武器,但又不想先搜索?《潜行者2》的作弊控制台可以帮你。

    使用命令“XCreateItemInInventoryByID X Y Z V”,即可将所需物品直接传送到背包中。变量应作如下调整:

    X物品编号
    Y始终为0
    Z物品数量
    V物品耐久度,1代表100%耐久度,0.1到0.9代表10%到90%的耐久度

    关于(数百个)物品ID,我们再次建议您参阅完整的Steam指南。以下是一些重点:

    IDGegenstand
    FArtifactRingOmnipotenceHypercube (Artefact)
    AArtifactWeirdBolt怪螺栓(Artefakt)
    G神器指南针指南针(Artefakt)
    重型外骨骼_瓦尔塔装甲PSZ-21W Shturm (Armor)
    HeavyAnomaly_Monolith_ArmorConundrum Suit (Armor)
    SEVA_Spark_ArmorSeva-I Suit (armour)
    GuardGunKharod_STKharod Assault Rifle (weapon)
    GuardGunSPSA_SGSPSA Shotgun (weapon)
    GuardGunSVU_SPSVU狙击步枪(Waffe)

    潜行者2:切尔诺贝利之心于2024年11月20日发行。开发商GSC Game World的第一人称射击游戏有着动荡的历史,部分原因在于乌克兰战争的影响。此后,几个巨大的补丁修复了数百个错误,并添加了功能,例如最初禁用的AI功能A-Life 2.0。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。