《最后生还者》开发者亲自称赞惊喜之作《Clair Obscur》

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Last of Us developer himself

“神秘冒险——一部杰作的初现端倪”《Clair Obscur:Expedition 33》以优雅而忧郁的 Belle Époque 时期法国为背景展开。一个名为“Paintress”的神秘力量每年都会将人类从存在中抹去。这显然是一个营造氛围和悬念的概念。几乎就像最好的文学和电影惊悚片一样。

从破败的城市到超现实的水下世界,多变的场景仿佛画中世界,让玩家仿佛置身于一幅生动的画卷之中。这款游戏背后是一个来自蒙彼利埃的小而精的开发团队。 Sandfall Interactive 只有大约 30 名核心成员 ,却打造出了一个感人的故事和一个 战斗策略系统 ,让 经典 JRPG 粉丝们 为之侧目。回合制深度与实时格挡的混合让人想起《Persona》或《Sekiro》,但仍然创造出了独一无二的东西。

《最后生还者》开发商称其为“长期以来最富有创意的剧情”——内容如下

游戏的中心人物是古斯塔夫和他的同伴们,他们想要结束“画家”的致命仪式。 《最后生还者》和《神秘海域》的创意总监尼尔·德鲁克曼已经玩过这款游戏,并在 Instagram 上发表评论: “我太震撼了。这是我很久以来玩过的最感人、最富有创意的故事之一。” 这位业内人士的评价强调了一点,即《Expedition 33》不仅设计精良,而且故事深刻动人。

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数字说明了一切:在短短 33 天内,该游戏销量已超过 330 万份。在Metacritic 上,它以 93 分几乎获得了普遍认可。玩家们对游戏的战斗设计、视觉效果和故事的情感冲击赞不绝口,这使其成为年度最佳游戏(GOTY)的有力候选。

还有一个小彩蛋。迷人的格拉尔斯(Grastal)是穿着类似机械服的怪异生物,它们为戏剧性的场景增添了轻松氛围,让人想起《塞尔达》中的科洛克(Koroks)等经典 NPC。