《无恶不赦:无休无止》迎来重大更新“Breach”,新增大量内容、新区域及诸多优化——但这款动作角色扮演游戏仍饱受批评。
Moon Studios 通过《The Breach》为动作角色扮演游戏《No Rest for the Wicked》带来了大规模更新,该更新已于 2025 年 4 月 30 日上线。更新内容令人印象深刻,但并非一切都进展顺利。
我们来告诉你, 你需要了解的关于这次更新的信息、新增内容以及为什么发布比预期的更不顺利。
这次大规模更新的内容
《The Breach》
不仅仅是一个小内容更新,因为 它几乎将游戏的规模扩大了一倍。两个全新的区域等待着你们去探索,还有新的任务,这些任务将扩展《No Rest for the Wicked》的故事,还有新的定居点。
战斗系统也随着新武器类型“战斗手套”和“魔杖”的加入而焕然一新。总体而言,更新新增了 150 多种新武器,与发布时相比,武器库明显扩大。新护甲套装和盾牌的改版也会让喜欢寻宝的玩家兴奋不已。
新的“Alive”系统让游戏世界变得更加生动:派系和敌人会不断调整,让游戏世界更加真实。此外,更新还引入了“Plague”系统 ,您可以在整个萨克拉地区应对瘟疫爆发,以获得宝贵的资源。
对于特别勇敢的玩家,现在还有硬核模式,包括永久死亡,并且技术上也进行了改进: DLSS 4.0 支持、存储优化和更短的加载时间,以确保更流畅的游戏体验。 该游戏现已正式通过 Steam Deck 认证。
发布过程不顺
尽管大家满怀期待,但更新发布还是出了点问题: 技术问题,比如战斗时出现卡顿、偶尔崩溃和玩家角色卡在墙里或掉到地下的bug,让大家挺沮丧的。
Moon Studios 的联合创始人、《No Rest for the Wicked》的游戏总监 Thomas Mahler 在一条充满情感的推文中甚至称发布当天为“我一生中最糟糕的日子之一”。
大家好,
正如你们可以想象的那样,我们今天一整天都在分析情况,并解决《Breach Update》中出现的一些问题。
我们的最初目标是今晚发布这个热修复程序,但同时我们还在处理许多其他事情……
——托马斯·马勒(thomasmahler) (@thomasmahler) 2025年5月1日
开发人员立即发布了两个内容丰富的热修复程序,以解决最紧迫的问题,但粉丝们的批评仍然存在: 在 Steam 上 最近的用户评论中,只有 53% 是积极的。
许多玩家对游戏的平衡性提出了批评。No Rest for the Wicked 一直以来都以难度高而著称,但一些玩家认为该游戏是“难以接受的《黑暗之魂》版本”。
原因:《No Rest for the Wicked》非常注重磨练,甚至要辛苦地收集消耗品来治疗角色,这让许多玩家感到不满。
接下来会发生什么?
Moon Studios已经宣布,继The Breach
之后,下一个重大举措将是推出最多可支持四名玩家的多人合作模式——而且这次不会再花九个月的时间。
开发人员表示,他们调整了合作模式和《The Breach》更新的顺序,以便玩家以后能与朋友一起体验更多内容。此外,该工作室计划在完全发布 1.0 版本之前推出 PvP 和更多内容。