许多玩家批评《战地6》的地图太小。但据开发商称,从喷气式飞机飞行员到步兵,所有玩家都能在游戏中找到适合自己的内容。
《战地6》的地图太小了吗?自第一个测试周末以来,BF社区就对此进行了激烈的争论,甚至有人将它与《使命召唤》进行了比较。
而且,当第二轮测试推出以狭窄城市环境为背景、纯步兵作战的地图“帝国大厦”时,这场争论可能会更加激烈。
BF6 设计总监 Shashank Uchil 在接受 VGC 采访时明确表示:规模并不是一切!
适合所有人的地图
Uchil 明确表示,《战地 6》的团队希望为各种类型的玩家提供地图。
当然,有些地图可能比其他地图更适合某些人的喜好,但总体而言,每个人都能找到适合自己的地图。他解释道:
对于喜欢步兵战斗的玩家,我们希望提供适合步兵的地图。有些玩家可能更喜欢坦克和其他陆地车辆。好吧,我们制作一个适合坦克和步兵的地图。还有人说,我喜欢直升机。那么我们就制作一个适合直升机的地图。还有喷气式飞机。我对此一窍不通。但有些玩家是绝对的专家,我不知道他们是怎么做到的。所以,我们制作一个吸引这类玩家的地图。
因此,坦克和喷气式飞机可以在《BF6》最大的地图“火风暴行动”和“米拉克山谷”中尽情发挥。
拒绝“开放世界”
同时,《BF6》的制作人并不打算为了规模而开发大型地图。
凭借其高度的细节和破坏物理效果,《战地 6》显然有意在游戏面积方面划清(技术)界限。Uchil 说道:
面积并不是一切,对吗?仅仅因为你现在拥有 X 平方公里的面积,并不意味着你就拥有了一张好的地图。如果你制作了一张真正巨大的地图,那么你会想用各种东西填满整个区域,这又会使其变成一种开放世界。然后,你就会被迫做出各种妥协。
BF6 中最小的地图,也是最适合步兵的地图是《开罗之战》、《帝国大厦》和《圣徒区》。
补给问题
首席开发人员 David Sirland 就地图设计发表了看法,暗示在游戏发布时,地图会比测试版大得多。
当然,在这方面,直播服务还是个大问号。《战地》系列很早就开始推出主题分层、重点不同的 DLC。
例如,《战地 3:装甲杀戮》为游戏引入了大规模坦克战,《战地 1》的附加内容《沙皇之名》则开放了东线战场和雪地地图作为新场景。
最终,粉丝们只能等待《战地6》于10月10日发布,看看是否真的所有9张首发地图和所有模式都可玩。
届时,全新的“升级”模式也将首次亮相,该模式将经典的“征服”玩法与逐渐缩小的游戏世界相结合,最终(字面意义上的)升级到最高潮。