6.5 C
Berlin
星期四, 6 11 月, 2025

《战地风云6》地图之争达到新高度:玩家测量并比较了该系列历史上70多张地图

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《战地风云6》地图之争进入新阶段。Reddit上的用户挖掘出了统计数据,证明EA新推出的射击游戏中的地图面积太小了。

《战地6》其实开局相当不错。许多玩家认为,该系列的最新作品已经恢复了很久以前的实力——至少几乎如此。因为自从该射击游戏首次公开测试以来,就一直存在一个争议话题。 许多玩家认为《战地6》的地图太小了。

他们批评说,以前的《战地》系列地图更宽阔,而新的地图太小,让游戏太像《使命召唤》那种令人感到压抑的游戏了。这使得玩家几乎随时随地都处于敌人的瞄准范围内。

在社区就地图问题争论了几个星期之后,一位 Reddit 用户终于提供了具体的数字。在讨论平台上的一个帖子中,ClaraTheRed 展示了一张图表,比较了不同《战地》系列游戏的地图大小,并提供了以平方公里为单位的地图精确尺寸统计数据。

由此可以明显看出: 《战地6》的地图确实比许多前作的地图要小。虽然广受赞誉的《战地》系列作品《战地3》和《战地4》也有用于城市战斗的小地图,但并非只有这些。

尤其是《战地3》,其班达尔沙漠和阿尔博兹山脉等地图为坦克、喷气式飞机和直升机提供了巨大的游戏空间。但《战地4》在《西沙风暴》和《戈木德铁路》等地图方面也表现不俗。说到《西沙风暴》,目前《战地6》完全没有船只出现的水上地图(大逃杀模式除外)。

更新:来自 BF3、BF4、BF:HL、BF1、BF2042 和 BF6 的《战地》地图。比例比较
作者:
u/ClaraTheRed
战地

直接比较后,我们发现,即使是在粉丝中不受欢迎的《战地2042》在地图尺寸方面也相当可观。相比之下,《战地6》多人游戏中的最大地图却是来自旧版《战地》系列中的经典地图:火风暴行动。

尺寸不是一切

然而,对社区来说,地图的尺寸并不是唯一有趣的地方。许多用户在 Reddit 帖子的评论中批评说,地图的形状和建筑也是他们重要的质量标准。

用户 TheBurdensNotYourOwn 写道,他喜欢《战地 6》中的解放峰地图,因为与大多数其他新地图不同,该地图呈不规则的 U 形,使敌人无法看到敌人的重生点。而新地图“布莱克韦尔田野”则完全不受欢迎,因为作为喷气式飞机飞行员,从重生点开始就几乎一直处于敌人的火力之下。

总体而言,社区一致认为《战地6》的地图缺乏多样性。过去的经典地图,如《卡坎德突击》,既为步兵提供了激烈的城市战斗,也为陆地和空中载具提供了空间。到目前为止,《战地6》的地图仍然将社区限制在预定的通道中,而且这些地图明显侧重于步兵。

你们对《战地6》的地图大小和设计有什么看法?请在评论中留言!

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《荒野大镖客2》的罗杰·克拉克将担任《星际探险家:余晖》游戏旁白

《星际探险家:余晖》的声优阵容已如游戏中探索的星系般星光熠熠,卡罗琳娜·拉瓦萨、弗雷德·塔塔斯基奥等知名演员加盟,近日更公布尼尔·纽本加入。如今《星际探险:余辉》再添重量级声优——罗杰·克拉克将担任游戏叙述者。玩家将在克拉克的声线引领下穿越星系,寻找失踪的卡利船长,并设法阻止神秘致命的“余辉”危机。 罗杰·克拉克为游戏叙事注入“太空西部”风情 罗杰·克拉克因在《荒野大镖客2》中饰演亚瑟·摩根而广为人知。开发者Epictellers Entertainment分享的片段显示,克拉克在《星际探险家:余辉》的旁白中同样展现了西部风格,其独特的口音对《荒野大镖客2》玩家而言将格外熟悉。这位叙述者亦不吝表达观点,将同伴卢-323的凝视形容为“如同X光机”,使其注视下玩家“仿佛赤身裸体”。克拉克的叙述既凸显了《余辉》史诗级的故事格局,又强化了游戏幽默的基调——开发者此前曾将其比作《银河护卫队》。他以标志性口音呈现的直率犀利解说,为游戏注入了“太空西部”的独特气质,与《余辉》主题完美契合。这种令人难忘的独特风格略带不羁,玩家将全程享受克拉克以同样方式讲述的太空旅程。 更多《星际探险:余辉》角色配音消息或将于近期公布。该游戏的Kickstarter众筹活动(支持截止至11月6日)已解锁“全角色配音”里程碑,意味着所有反派、配角及NPC都将拥有完整语音。目前多数角色尚未定角,但Epictellers团队正积极物色新血,将在未来数月公布更多选角消息。若想抢先体验游戏,聆听罗杰·克拉克的叙述声线,并与游戏中风格各异的同伴们相遇,玩家可通过Kickstarter支持项目,即可在《星际探险家:余辉》测试版启动时获得参与资格。

Retroid就Soulja Boy掌机事件发表官方声明

美国说唱歌手Soulja Boy被指控销售疑似贴牌版Retroid掌机后,Retroid公司发布声明回应。这并非Soulja Boy首次因贴牌销售争议性游戏产品遭指控。2018年,任天堂以法律诉讼相威胁后,索尔贾·博伊被迫下架其游戏主机。其部分产品疑似未经授权内置任天堂模拟器,可运行该公司经典游戏。2021年,他试图重返游戏主机市场,据称通过贴牌原始Retroid Pocket产品并冠以自有品牌进行转售。如今2025年,索尔贾·博伊再度推出新款掌机,其外观与Retroid系列产品高度相似。 Retroid指控索尔贾·博伊擅自改名转售其掌机 Retroid官方向Retro Dodo网站记者布兰登·萨尔塔拉马基亚证实,索尔贾·博伊无权合法改名该公司产品。这家复古掌机制造商声明称:“他未经授权擅自贴牌销售我们的产品。”声明同时指出,Pocket Flip 2在美国已获得Retroid专利。这款被指控为克隆产品的掌机经重新命名为SouljaGame Flip后,在该说唱歌手官网以约200美元价格销售,但有报道称其原价超过400美元。 SouljaBoy发布新款游戏掌机... 实为Retroid Pocket Flip 2/Pocket 4的仿制品 https://t.co/B4C262QJqu“这绝非任何形式的官方授权协议。他未经许可擅自改名销售我们的产品。” - Retroid pic.twitter.com/4gWzQxQ2dH — Wario64...

新作《Odds Chronicles》堪称《龙与地下城》与《最终幻想战略版》的完美融合

新公布的《Odds Chronicles》似乎将成为《龙与地下城》和《最终幻想战略版》玩家的挚爱之作。龙与地下城系列以丰富的角色创建选项著称,无论是机制偏好还是叙事方向都为玩家提供了海量选择空间。众多电子游戏曾试图复刻《龙与地下城》等桌游体验,《博德之门3》便是最典型的代表作之一。要在电子游戏中捕捉桌面角色扮演游戏的精髓绝非易事——仅靠数字骰子滚动远不足以重现那种以玩家自主性为核心、开启开放式冒险的独特兴奋感。然而开发商eSolu与Team Mojo Games似乎即将实现这一目标——《Odds Chronicles》承诺为玩家提供分支路径与丰富多样的选择。 《Odds Chronicles》:战术型Roguelite角色扮演游戏 《最终幻想战略版》等作品通过要求玩家运用独特策略与精准决策来赢得每场战斗,为玩家带来挑战。《命运编年史》亦秉持相似理念:玩家将在精美呈现的立体场景中进行网格化战斗,同时对抗众多敌人。玩家需深思熟虑每项决策,同时还要应对战斗中骰子滚动带来的不可预测性。战败者不会就此终结——本作同时具备roguelite特性。玩家将被传送回据点“时空之外的酒馆”,整装待发开启新一轮征程。 以《哈迪斯2》为代表的故事驱动型类Roguelike游戏曾广受玩家追捧,《命运编年史》似乎正以独特方式试图重现这种魔力。玩家将扮演一名因失职导致暴君篡位的皇家护卫,需磨砺技能以雪耻雪恨。冒险途中,玩家将邂逅众多新角色——包括拥有独特能力的可操控伙伴,他们可加入你的阵营。开发者宣称游戏世界会对玩家选择产生动态反应,这意味着每次通关都可能因环境演变而呈现独特机遇。重玩价值似乎是本作的核心设计,对于渴望沉浸式体验的玩家而言无疑是佳音。虽然尚未公布具体发售日期,但本作正在PC平台开发中,预计将于2026年推出。