一位YouTube博主想通过统计数据来证明《战地风云6》为什么感觉不对劲。这项调查确实非常有趣。
很难说《战地6》是否真的陷入危机。是的,自发布以来,至少在Steam上的玩家数量大幅下降——从曾经的74.7万同时在线玩家下降到现在的3.4万。因此,《战地6》目前的玩家数量甚至不到《Arc Raiders》的一半。
另一方面,许多工作室对超过 3 万名粉丝都垂涎三尺;Marvel Rivals 目前也没有超过这个数字。最终,许多因素都会影响结果,例如剩余玩家能带来多少收入。这真是一个绝妙的过渡,因为《战地风云 6》的主要收入来源就是皮肤。
YouTube博主Swaguley确信:这才是真正的问题所在。他认为,《战地6》对许多离开的粉丝来说,根本就不像《战地》——这很大程度上与不同派系和士兵的外观有关。
为了证明这一点,他通过 Reddit 创建了一个调查,结果发现了一些有趣的现象。
《战地风云 6》是否破坏了自己的氛围?
首先,让我们详细说明这个观点:斯瓦古利认为,《战地》一直是一个相当接地气的士兵幻想,其制服、派系、武器和设计都相当真实。例如,《战地 4》就通过不同的颜色编码,一方面使俄罗斯、美国和中国相互区别,另一方面又使它们看起来真实可信。这种“现实主义”(用大号引号括起来,毕竟我们谈论的是街机射击游戏)对于营造吸引众多粉丝的氛围而言非常重要。
Swaguleys 认为,自从《战地 2042》以来,DICE 就偏离了这一目标。我们看到的不是真正的派系和国家,而是所谓的无国籍军人,他们穿着五颜六色的衣服,与军事功能毫无关系,在双方阵营之间战斗。虽然《战地6》在纸面上给了我们北约,但所有派系的皮肤、制服等都是五花八门的胡闹,从外观上也无法区分。

Swaguley 希望尽快找到所有问题的根源:堡垒之夜。《堡垒之夜》夸张的服装大获成功,促使《使命召唤》和《战地》疯狂地效仿。在《使命召唤》中,这已经是一个多年来的争议话题,现在《战地》也加入了争论。
在调查中,Swaguley 设置了一个 8 级评分体系,以反映… 游戏的怪诞程度(这个词是我们刚发明的)。1 代表经典的《战地》游戏,拥有非常“真实”的皮肤和制服;5 代表《战地 6》目前的状态;8 代表《堡垒之夜》。
据斯瓦格利称,在 2000 多名参与者中,大多数人将界限定在 3 到 4 之间。他本人总结了人们在他眼中何时被淘汰:
- 如果皮肤包含幻想元素,例如恐龙头盔、忍者或武士。
- 皮肤将传统制服与虚构的部件、图案和颜色组合混合在一起时。
- 皮肤几乎改变了场景,例如在《战地》中出现骑士盔甲时。
- 过分的装饰,例如头骨面具、彩弹装备等。
当然, 他完全正确地承认,他的抽样当然不能代表整个《战地》社区,因为该社区的人口统计特征可能与活跃的 Reddit 社区并不完全相同。但尽管如此:超过 2000 票至少是一个具有统计意义的数字,证明对许多人来说,场景设置确实比服务器上有时表现出来的更重要。
DICE 和《战地》工作室最终会如何处理这些反馈,我们可能几天后就会知道,因为备受争议的第一季即将结束。我们会随时为您更新最新消息!

