粉丝项目《天际 Oblivion》将使用《上古卷轴5:天际》引擎重制《上古卷轴4: Oblivion》,该项目已发布最新开发更新。该重制项目仍计划于2025年推出,将以焕然一新的视角重现《 Oblivion》的世界。
《 Oblivion》粉丝们在得知游戏将推出官方重制版时欣喜若狂,而《 Oblivion Remastered》也基本兑现了预期。然而,已酝酿超过十年的《 Skyblivion》项目仍在持续推进。这两个作品将带来截然不同的体验,因为《 Skyblivion》已发展成为远超单纯重制的作品。
《Skyblivion》分享进展报告
《Skyblivion》目前已进入开发收尾阶段,并发布了最新开发日志,展示了近期进展。如视频中所提,Skyblivion已发展到不仅能以现代图形重制原有资产,还试图恢复2006年原版《Oblivion》发布前被砍掉的元素。其中一个重大例子是,Sutch从原版游戏中的要塞形态被扩展为一座城市。Sutch原本计划成为一座城市,Skyblivion团队正致力于将其恢复,尽管最终呈现的将是座废墟之城。城市中新增了Kynareth礼拜堂,为其赋予了专属的守护神。
历史悠久的安维尔城也将迎来重大改造。参考原概念艺术设计,Skyblivion团队重新设计了安维尔港口,并扩展了城镇外的码头区域。Lelles的优质商品店已迁入安维尔,同时新增了一家名为“潮汐与药剂”的炼金术商店。视频中简要展示了玩家在全新升级的安维尔中将体验到的变化。
Skyblivion 还在完善死地,将其分为两个生物群落。燃烧之地包含火焰原型区域,而新添加的断裂之地则基于《上古卷轴在线》中的设定。与燃烧之地不同,断裂之地始终遭受雷电袭击。随机选取的世界池也从 Oblivion 原版的七个扩展至惊人的十一个。这些改动主要旨在减少重复性和单调感。
尽管 Skyblivion 尚未准备好发布,但团队已接近完成,并承诺接下来将展示帝国城。考虑到本视频发布时 2025 年已过半,玩家无需再等待太久,这款游戏终将变为现实。