官方确认:《原子之心》将推出续作——但这还不是全部!开发团队Mundfish同时宣布将推出另一款游戏,并称其为“电子游戏革命”。我们来揭开其中的秘密。
“我真的认为这将是一场电子游戏革命。”Mundfish 首席执行官兼游戏总监(《原子之心 2》)Robert Bagratuni 在采访中用这些豪言壮语向我们介绍了《原子之心》制作人的新游戏。没错,你没听错:是复数。
《原子之心 2》现已正式公布,但 MMO 衍生作品《The Cube》听起来更令人兴奋。无论哪种情况,《原子之心》的粉丝们都可欣喜若狂:因为这款射击游戏不仅将推出续作,还将打造一个全新的宇宙。而且开发商们还有更大的计划。
《原子之心2》将变得更大、更多样化
在《原子之心》等待第四个也是最后一个 DLC 发布的同时,开发人员在 2025 年夏季游戏节上公布了他们的下一个项目:苏联版《生化奇兵》将推出续作,该续作将与第一部和扩展包中的事件无缝衔接。
故事的中心当然还是 1960 年代的苏联,那里是一个由科学和机器人技术塑造和改变的世界。
“在第一部结束之后,我们想拓展这个宇宙,讲述灾难性事件之后发生的事情,”游戏总监罗布说道。“我们想进一步探讨技术统治和科技对人们日常生活的影响。”故事将采用全球视角,让故事更加扣人心弦。
开发人员尚未透露我们将扮演谁的角色,以及主角在这个世界中的角色。可以确定的是:我们将遇到许多新面孔,但也会遇到一些在第一部分中扮演重要角色的熟悉面孔。
总体而言,《原子之心 2》将更加宏大,为玩家提供更多自由。
“与第一部相比,不会出现巨大的变化,”游戏总监补充道。“因此,这不会是一款全新的游戏。第一部的粉丝们将得到他们想要和期待的东西——此外,还有更多内容来丰富他们的游戏体验。”
其中包括一个开放世界,与第一部分严格限制的游戏区域相比,我们可以在这里更自由地移动,更好地探索世界,了解故事和背景。
技能系统也将变得更深入、更复杂,让我们能够按照自己的意愿打造主角及其才能。罗布表示,他们也会听取社区的反馈意见。例如,战斗系统将进行优化。
别担心:第一部中的酷炫技能也不会消失。战斗系统仍可使用双手操作——一只手持经典的枪械,另一只手使用先进科技,给敌人带来麻烦。例如,前作中就有冰和闪电攻击,还有心灵感应和防护盾。
开发人员尚未透露《原子之心 2》的更多细节。尽管如此,还有许多令人兴奋的消息:因为《原子之心》将直接拥有一个完整的宇宙——《原子之心 2》的故事和事件与一个奇怪的立方体直接相关……
“这是游戏行业期待已久的作品”
《The Cube》将是《Atomic Heart》宇宙中的 MMO 射击游戏。等等,先别急着停下来!这个概念听起来完全荒谬且雄心勃勃,但即使是第一款游戏的单人玩家也会喜欢。
在第一部分的故事结束后,一个巨大的悬浮立方体出现在《原子之心》的世界中。这个立方体模仿了现实世界,但充满了异常现象。不久,这个无法解释的物体引起了科学家的注意,他们想要研究它,揭开它的神秘面纱。
作为玩家,我们冲向这个立方体,面对它的各种变化。因为——这是这个游戏世界的特别之处——立方体会像魔方一样旋转,从而改变我们周围的一切。当我们在某一时刻欣赏着阳光普照、生灵祥和的美丽海滩时,下一刻就可能发现自己身处一个冰天雪地的城市,当地的动植物正向我们袭来。
除了探索世界,《The Cube》还提供了经典的《Atomic Heart》战斗系统,让我们与各种敌人和BOSS对抗。此外,一个升级系统让我们能够提升角色,为下一次立方体之旅做好准备。
顺带一提,目前尚不清楚服务器上同时可容纳多少玩家。这将在开发过程中和未来的测试中进一步确定。毕竟,技术基础架构必须能够承受玩家的冲击。Mundfish CEO兼联合创始人Rob透露,开发团队对技术特别自豪:
我们光是学习如何旋转立方体就花了一年半的时间。我们为此编写了专门的物理定律,引入了新的弹道系统,调整了重力,优化了渲染,还学会了如何让显卡处理这些信息。这非常困难。以前,实现这样的想法是不可想象的。
现在,在视频游戏的历史上,第一次有如此多的物体可以同时旋转和变化。而且这一切都是在线发生的!这是一项真正的技术突破。在当时,《孤岛危机》成为技术革命的代名词。我们希望《The Cube》也能取得类似的成就。
我们希望玩家看到一切皆有可能,游戏世界并不一定非要平坦,当前的技术可以突破创造力的界限。我真的相信《The Cube》将给电子游戏带来一场革命,我认为这是整个行业一直在等待的。一种从不同角度体验游戏的新方式。
目前还没有发布日期,甚至没有具体日期。罗布透露,《The Cube》甚至会比《Atomic Heart 2》更早发布。顺带一提,游戏的玩顺序无所谓——最终可以将两款游戏的故事片段整合在一起,理解整个故事。
编辑总结
其实我对 MMO 并不感兴趣,只是对苏联版《生化奇兵》的续作感到好奇。在采访游戏总监时,《The Cube》却抢走了风头。虽然《Atomic Heart 2》听起来像是“更多相同,但略有不同”,但悬浮立方体却让我期待一种全新的游戏体验。这让我非常好奇!
当然,我必须先看看这些雄心勃勃、疯狂的想法最终会带来什么结果,才能做出判断。因为尽管 Mundfish 的创意听起来很棒,但开发工作室也给自己设定了相当大的挑战。但我非常希望工作室不要因这些大步迈出而自不量力。因为我非常渴望一个巨大的《原子之心》宇宙,在那里我可以更深入地体验其独特的设定和故事的谜团。