1.1 C
Berlin
星期一, 22 12 月, 2025

《刺客信条:影子》1.0.4补丁现已推出,带来全新免费剧情和重要代码库扩展

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

几天前,育碧公布了《影子》的路线图,如今首个新内容已上线:1.0.4补丁带来全新免费任务、优化后的代码库及更多修复。

今天,喜欢古代日本的粉丝们有福了。 育碧的开放世界动作游戏《刺客信条:阴影》将于 2025 年 5 月 6 日迎来首个剧情更新。随着即将推出的 1.0.4 补丁,任务路易斯·弗罗伊斯的作品将进入游戏。育碧在几天前公布《暗影》的内容路线图时正式宣布了这一消息。

当然,故事包并不是全部。在介绍新更新的内容之前,先来看看最重要的信息:补丁 1.0.4 将于下午 4:00发布。更新大小因平台而异:

  • PlayStation 5:4.67 GB
  • Xbox Series:20 GB
  • MAC:9 GB
  • PC:17 GB
  • Steam:8.5 GB

新《阴影》更新内容

如前所述,即将推出的更新的主要内容是新任务路易斯·弗罗伊斯的作品这位耶稣会神父是武士安斯克的老朋友,与安斯克一起来到日本。在任务系列中,你们需要找回被盗的笔记并保护一位宫廷女官。此外,你们还将了解更多关于耶稣会背景的信息。

你可以用 Yasuke 或 Naoe 来玩这个任务。完成主任务他走过的路后,去安土教堂找路易斯·弗罗伊斯,任务就开始了。教堂在商人区南边。

代码库更清晰

补丁 1.0.4 的第二个重要调整涉及代码库数据库。 虽然该数据库迄今为止包含许多关于日本文化的有用信息,但未涉及直江、Yasuke 和您在 Kakushiba 联盟中的盟友。

随着更新,育碧终于在游戏中添加了粉丝们多次要求的各角色简介。这些简介将帮助你们了解在日本之旅中遇到的众多盟友和敌人。

补丁 1.0.4 的完整错误修复列表:

一般

• 修复了玩家点击“前往黑板”后,无法进入“完成安助的个人旅程”任务黑板的问题。
• 修复了部分珠宝在锻造店无法获取的问题。
• 修复了部分视觉调整无法应用于特定武器的问题。
• 修复了 Yasuke 和 Naoe 之间 Red Bull 珠宝被互换的视觉问题。
• 修复了多个 AI 问题。
• 修复了多个音频问题。

世界

• 祭坛或宗教建筑附近的道具现在都是静态的,无法被摧毁。
• 修复了主干道上出现过多鹿并四处奔跑的问题。哎呀,小心了!
• 商人不再在店铺中出售同一件物品的多个副本。
• 修复了从商人菜单购买并装备头饰时被踢出游戏的问题。

任务

• 修复了在“迷路”任务中,玩家无法与中村忠重对话的问题。

注意:玩家必须远离中村忠重(+500 米),然后返回才能与他对话。

• 修复了在任务“Kakushiba Ikki之战”的序章中,Nagato有时不会沿正确路线前进的问题。
• 修复了在任务“Kakushiba Ikki之战”的“击杀士兵”目标中,Momochi Sandayu不会攻击的问题。
• 修复了在任务“鬼武士”中保存/加载后,长门会消失的问题。
• 在任务“鬼武士”中,在“到达高处观察鬼武士”的目标中,现在会正确显示观察提示。
• 修复了在“对抗古贺流”任务中,与 Shotei 对话后,敌方 NPC 会互相攻击的问题。
• 修复了在“失败的一方”任务的“与 Tokubei 对峙”目标中,Tokubei 会攻击与玩家发生冲突的任何人的问题。
• 修复了在任务“对抗古贺流”的“与Katsuhime会面”目标中,任务指示与任务地点不匹配的问题。
• 修复了在“Nobutsahas Schüler”中的决斗中,Yasuke 在受到 Marume Nagayoshi 的致命一击后恢复全部生命值的问题。

Stealth

• 修复了“强化地面暗杀”(被动暗杀技能)无法正常工作的问题。
• 修复了暗杀无法从昏迷的敌人身上夺取生命值的问题。
• 修复了问题,即在使用双刺杀后,如果 Naoe 使用武士刀作为主要武器,则无法更换武器。
• 修复了问题,即 Yasuke 的残暴刺杀在特定距离内的 NPC 上无法触发。
• 修复了使用苦无时“保证暗杀”无法正常工作的问题。
• 修复了直江能够使用烟雾弹触发对BOSS的“保证暗杀”的问题。
• 修复了在冲刺闪避时下蹲会增加下蹲速度的问题。
• 修复了 Naoe 在使用工具瞄准后下蹲时存在延迟的问题。
• 修复了在角落掩体中摄像头不总是触发的问题。
• 修复了过场动画结束后警报铃声再次响起的错误。请不要响铃。请不要响铃。请不要响铃。

战斗

• 调整了“伊甘夕阳短刀”(即逃跑攻击时减慢时间)的优势,以防止重复使用逃跑攻击时出现无限减慢。
o 该优势现在的工作原理如下:“在逃跑打击打断敌人后减慢时间。”
• 修复了“蛇咬”(Kusarigama)技能消耗超过一次肾上腺素的问题。两颗牙齿,但是一口咬。 /☻• 修复了“新月斩”(长刀)技能在第一次击中时不会造成伤害的问题。
• 修复了各种优势效果无法正常发挥的问题。
• 修复了玩家进入冲突时屏幕上的字母不会自动关闭的问题。听我说,我只是想看书。
• 修复了在任务“与 Kakushiba Ikki 的战斗”中,Naoe 在用姿势攻击攻击 Ashigaru 剑士时无法闪避的问题。
• 修复了玩家无武器时技能轮仍显示之前装备武器技能的问题。

图形和视觉效果

• 修复了多个动画、图形和位置问题。
• 修复了各种显示问题。

用户界面和 HUD

• 修复了各种用户界面和 HUD 问题。
• 修复了本地化问题。
• 修复了船只使用教程的问题。如何划这东西?
• 修复了海盗联盟的四个目标未在目标板上对齐的问题。
• 修复了“标签”菜单中“文字颜色”和“背景颜色”选项的下拉列表缺失的问题。

照片模式

• 修复了照片模式中的各种视觉问题。
• 修复了照片模式中最后已知位置的视觉效果仍然可见的问题。
• 修复了照片模式中代码球仍然可见的问题。
• 修复了在照片模式下降低值时,晕影效果的大小会增加的问题。

藏身处

• 修复了藏身处缺少铁匠的问题。我得升级我的武器!
• 修复了锻造厂中某些装饰品无法获取的问题。
稳定性和性能
• 修复了各种崩溃和稳定性问题。

平台特定问题

Xbox

• 修复了性能选项中缺少“平衡”模式的问题。

PC

• 使用基准测试工具时,VRAM 使用情况现已添加到性能概述中。
• 可扩展性选项中的描述已改进,以更好地反映对 CPU 和 GPU 的影响。
• 修复了 PC 上鼠标和键盘绑定冲突的问题。
• 修复了在单独更改设置时,VRAM 计数器无法正确更新 VRAM 使用情况的问题。
• 修复了在照片模式下使用超宽屏模式设置时 PC 出现的问题。

STEAMDECK

• 修复了在到达 Animus Hub(回忆)之前,开场动画出现严重 FPS 下降的问题。

MacOS

• 修复了在 macOS 系统下以窗口模式运行游戏时,所有分辨率选项均设置为“自定义”的问题。
• 将 VRAM 使用情况添加到性能概述中。
• 修复了在 macOS 上 PS5® DUALSENSE® 控制器光条无法正常发光的问题。

除了这两个较大的调整外,1.0.4 补丁还包含许多较小的错误修复和舒适度改进。您可以在随附的补丁说明中查看详细信息。在上述链接框中,您可以找到有关《刺客信条:影子》和《刺客信条》系列的更多最新消息。

RELATED ARTICLES

暴雪做出历史性声明:2026 年将成为“公司历史上最重要的一年”——这个承诺背后隐藏着什么?

暴雪总裁 Johanna Faries 口出狂言:2026 年将超越工作室迄今为止的所有年份。 这是加州很久以来没有听到的如此自信的话。约翰娜·法里斯自 2024 年起担任暴雪娱乐公司总裁,接替了鲍比·科蒂克,她在一篇文章中写道: 《Variety》杂志的采访 将 2026 年称为公司 35 年历史中“最重要的一年”。 让我们一起看看这个声明背后的真正意义吧。 暴雪 2026 年的计划 为了证明“最重要的一年”这个称号名副其实,暴雪总裁亮出了以下王牌。如果您关注了我们的新闻,那么大部分内容对您来说应该都不陌生: 《魔兽世界:午夜》:下一版扩展包将于 2026 年春季推出,这已经不是什么秘密了。 《暗黑破坏神 4: 仇恨之王: 在圣所前线也没有什么意外。 暴雪嘉年华回归: 公司承诺在暂停之后将恢复内部展会,并已确认时间为 9 月。 2026...

《全面战争:中世纪3》可能比许多人想象的要早完成

《中世纪3》已经公布,但仍处于前期制作阶段。不过,据开发商称,这并不意味着游戏尚未存在。 兴奋之后是失望。在《全面战争》25 周年大型展示会上,《中世纪 3》终于正式公布。但不久之后,有人透露该游戏仍处于预制作阶段。 对许多人来说,这是一个非常不好的信号,因为预制作听起来 好像实际开发还没有开始。 这给人一种纯粹的规划阶段的感觉,设计师们先思考他们的愿景,然后才开始实际开发游戏,即制作。 在 一篇新的论坛帖子中,Creative Assembly 现在明确表示情况并非如此。《中世纪 3》的开发进度远超许多人的想象,因此该游戏的发布日期也比之前预期的更近。 《中世纪 3》已经可以玩了Creative Assembly 明确表示,《中世纪 3》不仅是一个粗略的纸上构想,也不只是一个纯粹的原型。对于 Creative Assembly 来说,预制作意味着积极完善他们对游戏的当前设想,并确定最终游戏中必须包含的机制。在将各个部分整合到一起之前,所有内容都要相互协调。因此,《中世纪 3》不仅已经存在,而且已经可以玩了。据 Creative Assembly 称,它比以往任何一款《全面战争》游戏都更早进入可玩状态。围攻、阵型和新的人口系统目前正在测试中。 因此,《中世纪 3》的游戏玩法已经可以展示了。几天前,开发商在一场大型直播中披露了许多来自战役地图的早期游戏场景。 何时发布? 《中世纪 3》已经不仅仅是一些纸上的想法,这是个好兆头。许多粉丝曾担心,我们可能还需要等待五年才能玩到《中世纪...

雄心勃勃的 MOBA 本来想成为“下一个 10,000 小时游戏”,但只运行了半年就关闭了服务器。

Theorycraft Games 宣布将在几个月内关闭大逃杀 MOBA 游戏《Supervive》。 《英雄联盟》等 MOBA 游戏和《堡垒之夜》等大逃杀游戏已经进入市场多年,但仍然是最受欢迎的两种游戏类型中最成功的代表。 Theorycraft Games 希望从这块蛋糕中分得一杯羹,于 2025 年 7 月推出了雄心勃勃的免费 MOBA 游戏《Supervive》。该游戏将该类型与大逃杀元素相结合,希望借此在竞争中脱颖而出。 正如开发商现在承认的那样,该游戏已经失败,Supervive 将沉痛地停止运营。 玩家数量不断减少 在 2024 年 11 月的测试期间,《Supervive》在...