据可靠消息人士透露,传闻中的《光环:战斗进化》重制版可能由Abstraction工作室参与开发。微软与光环工作室尚未确认这款开创性第一人称射击游戏的重制计划是否属实,但多方泄露信息与传闻均指向这一方向。随着《光环:战斗进化》25周年纪念日临近,关于重制版的更多细节正陆续曝光。
尽管围绕《光环:战斗进化》重制版仍有诸多疑问,但系列粉丝已知晓重大消息即将公布。《光环》工作室宣布将于10月24日《光环》世界锦标赛期间公布即将推出的《光环》项目详情。虽然尚不确定是否包含系列开山之作的新版本,但考虑到即将到来的重要周年纪念,此类作品正在开发中合乎情理,而粉丝们或许已提前窥见了些许端倪。
爆料者称Abstraction将参与《光环:战斗进化》重制版开发
知名《光环》爆料者Rebs Gaming于10月2日发布视频称,“多个消息来源”透露Abstraction工作室正与Halo工作室联合开发《光环:战斗进化》重制版。这些消息源同时透露游戏将采用混合引擎。Halo工作室此前已确认未来《光环》系列将使用虚幻引擎5替代《光环:无限》所用的专有Slipspace引擎,但此次爆料称重制版《光环:战斗进化》仅在视觉效果层面采用虚幻引擎,核心部分仍将基于修改版虚幻引擎开发。Infinite》的专有Slipspace引擎,但此次泄露消息称,重制版《光环:战斗进化》仅在视觉效果方面采用虚幻引擎,而游戏机制则由《光环:致远星》的Blam!引擎改良版负责。这将使其与《士官长合集》类似,后者混合使用了Blam!、Saber3D和虚幻4引擎。
传闻中与Abstraction联合开发《光环:战斗进化》重制版的传闻确实合乎情理。Abstraction曾作为创意联合开发者参与《士官长合集》制作,并在其他重制项目中积累经验,最显著的当属《质量效应:传奇版》。该工作室隶属于Virtuous公司,后者曾参与《上古卷轴4:湮没重制版》开发。考虑到《上古卷轴4:湮灭重制版》发售三个月内吸引逾九百万玩家,在《光环》系列寻求重振旗鼓之际,由其开发团队参与重制实属明智之选。
另有传闻称《光环:战斗进化》重制版或登陆PS5平台,因Xbox与索尼正逐步摆脱主机独占策略。关于《光环》系列登陆其他平台的传闻,与重制版传闻同样由来已久。但只要相关方尚未正式确认,这些都只是猜测。所幸粉丝们或许不必等待太久就能获得更多消息,不过眼下还是保持谨慎态度为宜。