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星期二, 21 4 月, 2026

黑暗邪教射击游戏《Painkiller》今年将以全新面貌回归

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《Painkiller》重启版的新预告片刚刚在2025未来游戏展上亮相,毫不留情。恶魔们从地狱中爬出,数量以百万计——而你身处其中,向任何没有迅速躲避的敌人发射威力强大的武器。

这段视频展示了《Painkiller》的众多经典动作,也展示了新的合作模式。其中包括:传奇的Stake Gun、用于快速移动的抓钩,以及那些看起来像是直接从金属专辑封面上跳出来的巨型BOSS。

从视觉上看,整部作品让人联想到《毁灭战士》和《巫火》,如果你喜欢黑暗、快节奏和血腥的内容,那么这款游戏应该会是你心仪之选。《止痛剂》计划于2025年秋季通过Steam和主机平台发布。

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《战地6》中,一段我实在已经受够了的故事正在重演

《战地》系列再次被“拯救”。射击游戏专家凯文不禁发问:我们为何又回到了这一步?《战地6》为第3、4和5赛季制定的计划,听起来简直如天籁之音。我们终于能玩到拥有海量载具的超大地图了,终于有了海战(包括从航空母舰起降!)而且DICE终于为多人模式引入了真正的服务器浏览器。这些场景令人欢呼雀跃:“他们终于听进去了”, 知名射击游戏博主在一系列热情洋溢的视频中如此标题。《战地6》回来了。《战地》系列已进入发售后开发阶段的“我们听到了你们的反馈”阶段。没错,这基本上确实是个惊人的好消息。但这也表明:《战地》在多年后依然未能成为一款优秀的在线服务游戏。耐心即将耗尽《战地6》是一款出色的射击游戏,但在发售后的这几个月里,有一点变得非常明确:开发者还有很多工作要做。无论是内容更新、地图质量、载具在战斗中的融合程度,还是游戏节奏。对此,我此刻只能疲惫地苦笑。别误会,我对维克岛的回归、大型海战、小队模式的公布等内容绝对感到兴奋。但为什么我们又不得不回到《战地》亟需被拯救的境地?《战地》的老玩家们正经历着一种似曾相识的感觉。《战地》永无止境的追赶之路《战地2042》一发售就惨遭滑铁卢,不得不彻底推翻“专家”系统,缩减128人规模,还因糟糕的场景破坏效果和劣质的地图质量而饱受批评。直到经过多次补丁更新后,游戏才真正步入正轨(讽刺的是,就在《战地6》即将问世、埋葬了大家对《战地2042》新内容的所有希望之际)。在此之前,《战地5》也饱受无数问题的困扰——最突出的便是内容更新迟缓。有时我们甚至要等上六个月,才能等到一张新地图的发布。此外,关于击杀时间的反复调整也引发了巨大的不满。直到大型太平洋更新之后,《战地5》才逐渐感觉真正顺畅且完整(而随后,这里的内容更新也戛然而止)。至于那次前往遥远银河系的冒险,故事如出一辙:《星球大战:前线2》同样需要被拯救。是的,就连该系列早期的传奇作品,部分也曾遭遇过严重的初期问题。《战地4》在发售时被讥讽为“Betafield”,不得不通过紧急更新进行修复。从来没有过完美的《战地》,我也并不要求它完美。但服务器浏览器、大型地图以及包含战舰、战机和坦克的宏大物资争夺战,这些在《战地》粉丝的心愿清单上名列前茅,这真的不足为奇!《战地》回来了。又来了。粉丝们竟然不得不乞求那些本应属于该系列DNA的东西,这实在荒谬。这就像开发者每推出一部新作,虽然学到了一两条真正有价值的新经验,却突然忘记了20件粉丝视为理所当然的事情。随后,一个熟悉的循环再次上演:玩家们愤怒了,玩家数量下降,反馈如潮水般涌来。DICE和EA回应道“我们听到了”,并承诺将进行重大调整。所有人都松了一口气。《战地》回来了。又过了好几个月,《战地》通过强力更新重新回到了正轨。大家互相看着,不禁自问: 这难道很难吗?对于一个在市场上扎根超过20年的射击游戏系列,我们竟然还在讨论这些绝对基础的内容,这实在令人费解。而且在在线服务方面,早就有足够多的成功先例展示了正确的做法(《地狱潜行者2》、《漫威对决》、《彩虹六号:围攻》、《Apex英雄》)。是的,我对《战地6》的路线图感到高兴。但我真的受够了,我们不得不把这种转变当作一次盛大的回归来庆祝。就像之前的《战地》一样。还有更早的那款。

《高地人》的肌肉秀不仅有亨利·卡维尔:罗素·克劳在新照片中展现出惊人的粗壮二头肌

“只能有一个”——这位传奇演员罗素·克劳用这句经典台词预告了他在查德·斯塔赫尔斯基执导的《高地人》重启版中的造型。罗素·克劳曾饰演过罗马角斗士、超人的父亲、传奇的西部匪徒、罗宾汉以及众神之父宙斯。如今,这位62岁的演员还将化身不朽的剑客!在查德·斯塔赫尔斯基执导的《高地人》重启版中,拉塞尔·克劳将饰演康纳·麦克莱德的导师胡安·桑切斯-维拉洛博斯·拉米雷斯。熟悉原版电影的观众都知道,拉米雷斯至少要与一位对手进行一场残酷的决斗:那就是由戴夫·巴蒂斯塔在新版中饰演的所谓“库尔根”。为此,拉塞尔·克劳正在积极备战:这位演员在X平台(原Twitter)上亲自揭示了自己是如何为《高地人》中的角色进行体能训练的。不妨亲自看看克劳的蜕变:世上只能有一位…… pic.twitter.com/wR80g36MMb — 拉塞尔·克劳 (@russellcrowe) 2026年4月18日事实上,《高地人》自2026年1月起便已开拍。原本计划更早开拍,但主演亨利·卡维尔在为电影进行准备训练时受伤。这位新任康纳·麦克劳德并未因此耽搁太久,而是迅速恢复了日常训练。《高地人》对主演的要求极高不知是否是卡维尔怂恿了克劳,让他为《高地人》的角色全力以赴?或许吧。但克劳应该很清楚,自己接拍《高地人》究竟意味着什么。毕竟,查德·斯塔赫尔斯基在凭借《疾速追杀》颠覆该类型片后,如今正负责这部关于不朽剑客的新动作片。而此前,基努·里维斯为了这部片子可是流了不少汗、流了不少血!斯塔赫尔斯基确实为《高地人》制定了宏大的计划。理想情况下,这部重启之作将为一个涵盖多部电影甚至电视剧的新系列奠定基础。这种模式在《疾速追杀》中已经取得了不俗的成效:由基努·里维斯主演的这部动作系列迄今已在全球斩获超过10亿美元的票房!在《高地人》的重启版中,不仅有亨利·卡维尔、罗素·克劳和戴夫·巴蒂斯塔加盟,还有凯伦·吉兰(《银河护卫队》)、吉蒙·休斯(《血钻》)、杰里米·艾恩斯(《守望者》)以及玛丽亚·阿贝拉(《回到黑色》)。目前尚未公布官方上映日期,但预计将在2027年年中至年底上映。

《上古卷轴6》发售时,数百万玩家会空手而归吗?Xbox或将对独占策略进行重大调整

知名记者兼行业内幕人士杰兹·科顿(Jez Cordon)透露,微软正在认真考虑未来重新推行游戏独占策略。多年前,人们还无法想象,微软的游戏竟能登陆索尼主机。如今情况已然改变。尽管稍有延迟,但微软已向PlayStation敞开大门,例如《极限竞速:地平线6》甚至预计将于今年登陆PS5。《印第安纳·琼斯与大圆环》和《毁灭战士:黑暗时代》等游戏也已登陆PlayStation平台。但这种情况可能很快就会结束。众所周知,与微软生态系统联系紧密的记者杰兹·科登(Jez Corden)在《Xbox Two》播客中谈到了微软内部关于Xbox平台独占游戏价值的讨论。其中提到这样一句话:“关于所有这些独占事宜,内部正展开非常、非常、非常激烈的讨论。”如果情况属实,且微软在此问题上偏离当前策略,可能会给许多玩家带来严重后果。例如,如果《上古卷轴》的粉丝们希望在PlayStation上玩这款角色扮演游戏,他们可能不得不比现在等待更久才能玩到《上古卷轴6》。微软将重拾独占优势?据科登透露,微软内部的讨论主要围绕着一个核心问题:他们究竟想要成为怎样的企业。Xbox是更倾向于定位为平台,还是更倾向于定位为游戏生态系统?如今,它是否可能更像是一家传统的游戏发行商?所有这些问题目前都在被提出,这或许也与Xbox管理层最近刚刚完成全面换血有关。回顾一下:今年年初,菲尔·斯宾塞辞职,阿莎·夏尔马接替了他的职位。但变化远不止于此。Xbox所谓的利润率压力已得到缓解,或至少有所减轻。据悉,在斯宾塞执掌期间,公司对Xbox的利润率曾抱有极高的期望,这也是将游戏扩展到PlayStation平台的原因之一,因为该平台能触达更多的消费者。不过,微软现在已意识到,这种做法损害了公司的长期健康发展。在利润压力减轻后,从PlayStation平台撤出,并利用大IP的号召力来保持Xbox的吸引力,这一策略似乎又变得更现实了。新款Xbox正在开发中这一消息也已为人所知。目前它被称为“Project Helix”。贝塞斯达旗下的《上古卷轴》系列正是这类极具号召力的游戏。据科登称,单人游戏尤其适合作为独占作品。他还把新作《神鬼寓言》也列在其中——目前有传言称微软将这款角色扮演游戏推迟至2027年发售。当然,这类游戏是否真的会完全转为独占,或者至少比以往更长时间地避开PlayStation,目前尚完全不明。尤其是目前尚未有官方决定,Xbox未来究竟会朝哪个方向发展。此外,索尼目前也正重新致力于增加独占游戏,并似乎打算放弃PC移植,这一动向可能也会产生影响。动向频传但所有这些讨论主要表明,Xbox和微软幕后正发生着许多事情。该公司正面临考验,Xbox当前的一切举措都受到密切关注。这其中也包括Game Pass。我们已经知道,新任Xbox负责人认为该服务的定价过高。因此,目前各方都在探讨如何改变这一现状。例如,通过进一步细分Game Pass,将《使命召唤》等游戏从常规套餐中剔除,从而降低价格。无论如何,Xbox的未来依然充满悬念。