0.8 C
Berlin
星期四, 19 2 月, 2026

黑暗地牢2》发布新的游戏预告片,突出新的更新内容

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Lovecraftian road trip rogue-lite, Darkest Dungeon 2, releases an all-new trailer to highlight its latest content update called Obsession’s Gaze.

Darkest Dungeon 2现在已经收到了一个全新的内容更新,Obsession’s Gaze,以及一个简短的游戏预告片,突出了一些最大、最重要的新功能。作为PC上最受欢迎的流氓策略游戏之一的续集,《黑暗地牢2》作为Epic游戏商店的独家产品已经提前进入了一段时间,其开发工作正以稳定的速度进行着新的更新。

它的前作《最黑暗的地牢》主要集中在以团队为导向,步行进入怪物出没的洞穴、地窖和墓地,而《最黑暗的地牢2》更像是一种公路旅行的体验。也就是说,玩家的队伍乘坐一辆马车出发,然后按照自己的节奏探索一个大区域,处理各种各样的目标,沿途处理各种宇宙恐怖。

最新的内容更新,名为 “迷恋的凝视”,强调了上述宇宙恐怖的一个特定的子类型。具体来说,玩家在探索《黑暗地牢2》的山区时,可能会遇到一个新的BOSS遭遇和一大批相关的叙述内容。玩家还可以通过所谓的英雄目标发现一个全新的游戏功能,它允许特定的角色在特定的探险过程中通过完成个人小任务来获得新的蜡烛。

作为迷恋的凝视更新的一部分,包括的另一个重要的新的兴趣点是,开发商也增加了一些新的地区变化。具体来说,玩家可以期待在《最黑暗的地牢2》中,在四个新的次生物群落中失去理智:Sprawl、Tangle、Foetor和Shroud,补丁说明中承诺这将大大改善任何特定探险中出现的多样性。

黑暗地牢2》在游戏方面利用其理智机制取得了巨大的效果,但它仍然远远不是一个成品,这意味着玩家有时确实需要处理软件的错误,而不是纯粹专注于杀死令人心烦的怪物。值得庆幸的是,”迷恋的凝视 “更新还提供了大量重要的修复和改进,使《最黑暗的地牢2》离其完整的发布窗口又近了一步,目前定在2023年初。

由于最初的《最黑暗的地牢》是有史以来最难的RPG游戏之一,续集有一些大的任务要完成。到目前为止,它的早期访问期似乎在大多数方面都对开发者起了作用,而且由于已经提前计划好了Steam的发布,似乎没有任何真正的理由来担心游戏的质量。

《最黑暗的地牢2》现在正通过Epic Games Store在PC上进行早期访问,目前的目标是2023年2月在Steam发布。

RELATED ARTICLES

《恶魔匕首》开发商宣布在原作大获成功后推出续作

《恶魔匕首 2》的发布让游戏社区兴奋不已。这款经典游戏的续作承诺将延续原作的激烈和挑战性,再次吸引玩家。 《恶魔匕首 2》正在开发中:经典游戏续作即将推出 具有挑战性的一人称射击游戏《恶魔匕首》的开发商已确认正在开发续作。游戏开发团队 Sorath 透露,在原版游戏中,只有不到 1500 名玩家能够生存超过 8 分钟。这一惊人的数据凸显了该游戏的难度和魅力,自 2016 年发布以来,该游戏已吸引了超过 35 万名玩家。 《恶魔匕首 II》发布 https://t.co/W0Ee23WxcE pic.twitter.com/ERSkeR1q4J — Wario64 (@Wario64)...

《动物之森》3.0.1补丁:Switch和Switch 2获得新的错误修复

任天堂为《动物之森:新视野》发布了又一次更新。3.0.1 版本是该游戏今年第二次更新。该补丁修复了任天堂 Switch 和 Switch 2 上可能出现的多个错误。 此次更新是在《动物之森:新视野——Switch 2 版》于上月发布之后推出的。除了常规的错误修复外,3.0.1 补丁还包含两个仅与 Switch 2 相关的修正。 3.0.1 补丁修复了 Switch 和 Switch 2 上的多个问题 3.0.1...

《战地风云6》:我玩过第二季,感觉超赞——但我比以往更担心这款射击游戏了。

《战地风云6》即将迎来第二季,我们已经试玩了第一张新地图。虽然这张地图不错,但这款射击游戏还是遇到了麻烦。 《战地风云 6》将于 2026 年 2 月 17 日进入第二季。原定于 1 月发布的版本被推迟后,终于要来了。我已经试玩了两个小时的新地图,现在非常期待游戏的发布。但我仍然对《战地风云 6》感到担忧,因为即使这次的质量不错,但第二季的内容太少。 新地图怎么样? 在 Contaminated 上只玩了两个小时,我当然还不能对这张地图做出最终的评价。到目前为止,我只尝试过升级和征服两种模式,但这两种模式都给我留下了非常好的印象。 首先,最重要的是:在 Contaminated 中,我有足够的空间!虽然这张地图并不大,尤其是与之前的地图相比,但足够狙击手、坦克和侧翼行动使用。我总共争夺 6 个占领点: A:一个小村庄 B:山中的地下掩体 C:一条可通行的隧道,有多条侧道 D:一座大型建筑的废墟 E:另一个掩体 F:一个飞机库 因此,《Contaminated》提供了丰富的变化:有些地方只有步兵交战,有些地方坦克和飞机则具有明显的优势。每个职业、每个游戏风格都有自己的位置。狙击手可以在山丘上占据位置,覆盖地图的大部分区域,但与解放峰相比,他们并不那么难以击倒,也不像新索贝克那样令人讨厌。毕竟,有三个占领点几乎无法被狙击手看到。 因此,《污染》中的平衡做得相当不错。作为步兵,即使在占领点之间,树木、岩石和壕沟也能为我提供足够的掩护,让我躲避坦克或狙击手。但是,如果作为坦克驾驶员遭到敌人的协同攻击,如果没有一群工程师不断修理我的车辆,我无法生存太久。但在《战地6》中,这不仅适用于新地图。 与第一季表现平平的布莱克韦尔地图相比,直升机飞行员的情况无疑更轻松。当制导导弹给他们带来麻烦时,他们可以暂时躲在山脉和森林后面。 在我看来,《污染》可能是《战地6》迄今为止最好的地图之一。不过,我还无法判断它在“突击”或“突破”等游戏模式中的表现。对于许多希望看到更多大型地图和载具的粉丝来说,这张地图也是个小惊喜。只有喷气式飞机飞行员被排除在外,因为“污染”地图的面积不够大。 虚张声势? 作为限时的新机制,《战地6》在赛季的第一部分还引入了覆盖部分地图的毒气云。在 Contimated 地图上,有两个占领点完全被烟雾笼罩。作为步兵,进入烟雾区域时,我必须戴上防毒面具(这是我的装备的一部分),否则我会开始出现幻觉。防毒面具只能维持很短的时间,而且会限制我的视野,所以我更愿意在烟雾中停留的时间越短越好。 不过,这些幻觉很容易被识破:...