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星期五, 31 10 月, 2025

魔兽世界 炉石传说》跨界活动开局不利

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《炉石传说》10周年庆典已在《魔兽世界》上线,但粉丝们参与困难重重《命运2》曝光《捉鬼敢死队》跨服项目

《命运2》将在本月晚些时候推出全新的游戏内合作项目,根据《捉鬼敢死队》系列推出新的外观道具。

Bungie宣布将与《命运2》中的《捉鬼敢死队》系列展开全新合作,并将于本月晚些时候推出可在Eververse商店购买的新化妆品。在《命运 2》中,合作和跨界开始变得越来越频繁,这让玩家在如何个性化他们的守护者方面有了更多选择。虽然《命运》系列对《光环》和《黑暗之魂》等其他特许经营游戏的引用或点名并不陌生,但与大型特许经营游戏的首次重大宣布要追溯到 2022 年,当时 Bungie 透露了与《堡垒之夜》以及《堕落者》的交叉合作活动。

从那时起,玩家们就看到了源源不断的跨界活动出现在《命运 2》中,包括《刺客信条》、《巫师》以及最近的基于 BioWare 旗下热门科幻 RPG 游戏《质量效应》的化妆道具。自 2022 年被索尼收购以来,《命运 2》玩家已经看到了第一方 IP 合作的兴起,《最后的我们》、《战神》、《对马岛之魂》等 PlayStation 系列游戏的特色装甲套装和其他装备都被添加到了 Eververse 商店中。现在看来,Bungie 正在从第一方游戏扩展到索尼电影。

由于《命运 2》的数据分析人员早些时候发现了这一交叉,因此这可能并不是一个大惊喜,但 Bungie 正式透露了即将在 Eververse 商店中推出的基于《捉鬼敢死队》系列的新化妆品。新装备将于 3 月 19 日正式登陆《命运 2》,也就是索尼即将于 3 月 22 日上映的《捉鬼敢死队之冰封帝国》的前几天,所以这个时间点当然非常合理。


命运 2 中有哪些幽灵克星化妆品?

  • Ecto -1 inspired Ship
  • Slimer幽灵外壳
  • 以即将上映的电影《捉鬼敢死队之冰封帝国》中的大反派为原型的麻雀。

虽然好奇的粉丝们可以根据之前的《刺客信条》和《巫师》的合作来猜测,但目前还没有关于其在 Eververse 商店上架时的价格等信息。也有可能这些物品只能捆绑购买,而不能单独购买。

在此期间,玩家们一直在参加守护者游戏,不过对许多人来说,活动的主角是新的 Skimmer 悬浮滑板,它既可以获得,也可以购买。作为第一款新的奇特载具,《命运 2》的粉丝们发现了 Skimmer 的所有功能。命运 2》的玩家可以在长距离空间内悬停和碾压,自然而然地挑战了游戏的极限,绕过了社区命名为 “彩虹路 “的预言地牢路段等地点,还测试了使用 Strand Grapple 等功能。

ating in the crossover event.

《魔兽世界》开始了《炉石传说》10 周年的庆祝活动,但交叉活动非常拥挤,玩家很难参与其中。由于其许多功能让人想起了《暗黑破坏神 4》推出时的 “贪婪使者 “合作,《魔兽世界》的这一新活动开局不顺。

炉石传说》正式诞生 10 周年,而《魔兽世界》也将在这里与其数字卡牌游戏同行共同庆祝。从现在开始到 3 月 18 日,玩家可以在瓦尔德拉肯或每个派别的首府城市击败以标志性卡牌为原型的 Boss,从而获得成就和一些《炉石传说》收藏品和化妆品。

然而,玩家在尝试参加《魔兽世界》中的炉石传说活动时遇到了一些问题。粉丝们疯狂地试图标记小怪以获得击杀的奖励,导致暴风城、奥格瑞玛和瓦尔德拉肯比平时更加滞后。更重要的是,每个地点只有一张可互动的炉石桌子。虽然玩家可以从附近的小贩那里购买狂野卡来完成活动任务,但粉丝们还是不明白为什么一开始只有一张这样的桌子。


Argent Dawn 今天在《魔兽世界》的炉石传说活动中选择了暴力

pic.twitter.com/kI4jVJr96a

– Roofstone (@IAmRoofstone)

2024年3月11日

《新世界》的最新扩展包中隐藏着一条告别信息,粉丝们开始了绝望的救援行动

亚马逊正在缩减自己的游戏业务,2021年推出的MMO游戏也是受害者之一——但玩家们还没有放弃。 亚马逊将裁减总计 14,000 个工作岗位,其中许多来自亚马逊游戏公司。目前尚不清楚这对《指环王》MMO 等正在进行的项目会产生何种影响。但《新世界:永恒》的命运似乎已注定。开发人员已经在游戏中道别,尽管粉丝们还不愿放弃。 《新世界》开发商在游戏中隐藏了告别信息 2025 年 10 月 13 日,《新世界》的最新也是最后的更新《夜港》已经发布。服务器将持续运行到 2026 年底,但除了季节性内容外,不会再有新内容了。 "亲爱的冒险者,我们的一切都是为了你。感谢你给我们带来这么多精彩的故事、胜利和欢笑。......祝你好运,晚安。"https://t.co/z46r6HlXba — Rachel Barnum (@OhThatRachel) 2025年10月28日 开发人员雷切尔·巴纳姆在 X 上分享了《新世界》游戏世界中的一个地点。在奈格港力量塔附近的小岛上,玩家可以找到开发团队的告别信。该留言总结了玩家与开发者们共同走过的旅程,最后写道:“亲爱的冒险者们,我们做这一切都是为了你们。感谢你们带来这么多精彩的故事、成就和欢笑。” 粉丝发起拯救请愿书 但社区并不想放弃《新世界》。一个 在线请愿书 在两天内就获得了超过 15,000 名玩家 的签名。发起请愿书的人希望: 如果得到足够的支持,我们可以向开发商表明他们的工作对《新世界》的粉丝和玩家有多么重要。如果您珍视这个游戏所提供的充满活力的社区、难忘的体验和持续的兴奋感,请签署这份请愿书,要求恢复《新世界:永恒》团队的工作,并继续更新新的 PvE...

不,《战地6:红色警戒》并不是有史以来最好的大逃杀游戏——但它绝对不值得在Steam上遭到如此严厉的批评。

《战地:红色警戒》已经发布,这款大逃杀游戏在Steam上遭到了大量负面评价。我已经玩了几轮,可以肯定地说:这些评价并不完全公平。 历史并不支持《战地》: Redsec:这个射击游戏系列曾两次尝试与《战区》和《逃离塔科夫》等游戏竞争。但《战地5》中的《火风暴》和《战地2042》中的《危险地带》都惨遭失败。现在,他们再次尝试进入大逃杀市场,但有一个很大的不同:从一开始,《战地: Redsec 从一开始就完全免费。那么,新的《战地》分支游戏是否有生存的机会呢?我们玩过这款游戏,认为:是的,但希望不会以《战地 6》为代价。 《战地》皮肤中的《战区》还是更多? 在 Redsec 的《大逃杀》中玩了几分钟后,就清楚地知道:它有一个明显的榜样,即《使命召唤》的《战区》。玩过《战区》的人也会很快熟悉 Redsec:乘坐直升机投送、寻找箱子里的武器和装备、任务、装备投送、炮击和装甲板。 总体的游戏循环和许多小机制都不是什么新鲜事。Redsec 并不想给这个类型带来革命性的变化,而是想提供一种带有《战地》特色的新选择。这些特色融入得相当不错:在每轮开始时,我们可以选择多人游戏中熟悉的 角色,每个角色都有特定的优势和装备: 突击兵 携带梯子,可用于迂回包抄固守阵地的敌人。他能够更快地补充装甲板,并更快地将阵亡的盟友带回重生塔。 先锋 携带工具,可以修理车辆和打开保险柜获取宝贵的战利品。他还配备了一台火箭发射器。 补给员 携带补给包,可以治疗盟友并为他们提供弹药。他的烟雾弹发射器还有助于掩护我们的撤退或进攻。 侦察兵可以使用无人机发现敌人,甚至进行轰炸。与多人游戏一样,当他瞄准敌人时,会自动标记敌人。 相对明确的角色分工有助于协调小队行动,加强合作。在进攻时,侦察兵可以提供掩护或通报敌人的位置,补给兵是唯一随时可以提供弹药和治疗的人,而工兵则是摧毁建筑物、保险柜和车辆的专家。 这让我们来到了第二个重要特点:车辆的作用更大。在《Redsec》中,我们不仅可以驾驶吉普车和四轮摩托车,还可以驾驶直升机和坦克。但首先,我们需要找到钥匙卡,才能从锁着的拖车里把坦克开出来。此外,这些车辆不像多人游戏中的车辆那样坚固:它们承受的打击较少,弹药也有限,只能在车辆站进行补充。 Redsec 表现如何? 我们已经进行了几轮大逃杀模式,可以自信地说:Steam 上那些差评对《战地:Redsec》并不公平。事实上,这是一款非常出色的全新类型游戏。巨大的地图提供了丰富的变化,从建筑密集的市中心到巨大的公司大楼、军事训练场、高尔夫球场、飞机坠毁现场等等: 每轮比赛都充满着大逃杀游戏特有的刺激感,每次死亡都至关重要,因为我们只有一次重来的机会。因此,作为小队,我们必须更紧密地合作,才能获得生存的机会。平静的时刻寥寥无几,我们大多是在一场场交火中奔忙,其间完成一些任务。《战地》的创新设计效果不错,尽管它并没有让《Redsec》成为一款全新的吃鸡游戏。但它为《战地》式的场景提供了空间,比如我们用坦克消灭整个小队,共同炸毁敌方车辆,或者用炮击摧毁我们头顶上的整栋建筑。 幸运的是,尽管还有些错误,但技术方面也没有太大问题。例如,我们可能会滑过地图下的地面,被保险柜门挤压在墙壁上,或者在回合结束后游戏崩溃。这些问题虽然令人恼火,但都可以修复。 如果你想在《战地6》中寻找更多刺激,有1到3个朋友一起玩,并且有足够的耐挫力,在死亡后能够直接开始下一轮游戏,那么就该试试Redsec的《大逃杀》模式。顺带一提,主菜单还提供机器人回合供你尝试。 挑战赛:Redsec在这里发挥创意 随着 Redsec 的推出,第二个主要模式 Gauntlet 也走入了人们的视野:在这个模式中,八支小队在不同的地图上相互对抗,必须通过完成任务获得尽可能多的积分才能获胜。每轮比赛结束后,最弱的小队都会被淘汰,地图也会缩小,直到最终只有两支小队争夺冠军。 Gauntlet 中的任务 与大逃杀模式不同,Battlefield 在 Gauntlet...

自 1998 年以来,我一直在玩多人射击游戏,但没有任何一款游戏能像《Arc Raiders》一样激发我如此强烈的探索欲望。

仅几轮游戏后,《Arc Raiders》就彻底颠覆了我们的射击游戏专家 Phil 的所有直觉。 近 30 年来,多人射击游戏一直是我的游戏首选。现在,有一款游戏在至少一个方面超越了我之前玩过的所有游戏:《Arc Raiders》让我突然变成了一个真正的探索者! 在《Arc Raiders》发售当天,我第一次玩这款游戏时就立刻意识到,这个世界不仅仅是一个与其他玩家交锋的多人游戏地图。 相反,我发现这是一个充满精心设计的细节、神秘事件和谜团的小型开放世界,以至于我暂时完全不想打斗了。 这完全不像我的作风,但我突然更想去探索这个世界了。 地球坠落之前 我的第一场比赛从一个古老的战场开始。我着迷地穿梭在烧焦的残骸之间,这些残骸像死去的巨型蜘蛛一样散落在地上。显然,这里曾发生过一场与阿克族之间的激烈战斗。 我从坑洞和残骸中收集了一些资源,思考着这里可能发生过的事情。在地球表面被机器人占领之前,这里是否曾发生过人类与机器之间的最后一场战斗? 我到处都能看到过去神秘的遗迹。不久后,我爬上了一辆巨大的阿克坦克的尸体,它发出奇怪的嗡嗡声。这辆巨兽还活着吗?我能启动它吗?如果可以,我应该启动它吗? 追寻过去的踪迹 我在屋顶上找到一个舱门,用撬棍撬开它,但这个钢铁怪兽却用突然燃起的火焰来回报我的闯入。 为什么?我不知道,但这很出人意料。而且不知为何,这非常迷人! 虽然说到底,弧形机器人只是人工智能对手,但它们的吸引力几乎像魔法一样。在轨道上发生了什么,这些致命的机器显然都是从那里来的?为什么我从教程开始就一直看到地平线上那些高大的弧形怪物,它们却不攻击我们?无论装备多么精良的突袭者,对它们来说都算不上真正的威胁。然而,它们却几乎和平地游荡着,而我们却与它们的小兄弟们进行了激烈的战斗。当我还在思考这些问题时,我偶然发现了一个废弃的营地。用波纹铁皮焊接的小屋、风力发电机,甚至还有一座小井,这些都证明了以前的人可能在这里生活过,直到方舟入侵的幸存者们最终被迫进入地下——从字面意义上来说。 我突然变得完全不同了 《Arc Raiders》非常擅长将地图打造得不仅仅是一个背景。这些地方似乎都有自己的历史和过去,并隐藏着古老的秘密。Embark 没有简单地提供一个让我寻找战利品并消灭其他玩家的竞技场,而是构建了一个有灵魂和个性化的世界。这个世界告诉我:这里还有更多东西。谁知道你会在下一个天花板后面发现什么呢? 突然之间,我几乎认不出自己的游戏风格了。我感觉自己像一个探索者,抛开了射击游戏的本能。我对当前流行的元装备不感兴趣。我积极避免冲突。我对自己的击杀/死亡比完全不感兴趣。相反,我一轮又一轮地投入《Arc Raiders》的游戏,试图解开这个末日田园诗般的谜团。做得真好,《Arc Raiders》。